游戏界传奇铁拳系列:三十年辉煌历程全解析

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如果要问游戏领域哪一种游戏类型的观赏性最强,那肯定非格斗游戏莫属。虽然游戏的上手门槛较高,但玩家之间的博弈即使是新手小白也能看懂,即便是不擅长格斗游戏的玩家们,也愿意在亲朋好友聚会时选择该类型的游戏搓上几局。本期我们要讲的就是有着近三十年历史了,在三地区同样叱咤风云,无论口碑和销量都是顶级作品的铁拳系列。时间来到上世纪九十年代初期,以街头霸王二为代表的格斗游戏开始成为街机和家用机平台最热门的类型,众多厂商纷纷推出了同类作品,其中世嘉在一九九三年十二月推出的阶级版vr战士最为突出,该作并没有简单模仿二d平面格斗玩法,而是利用先进的多边形画面技术,开创了全新的三d格斗玩法,引发了游戏界又一场革命。与此同时,对于世嘉即将推出的三十二位全新主机ss,vr战士毫无疑问会是重量级招牌作品,而竞争对手索尼ps显然必须拿出同级别作品与之抗衡,于是选择同南梦宫进行了深度合作。一九九四年十二月,铁拳正式推出街机版,本作采用了和ps主机性能接近的互换机版system十一,所以很快就在一九九五年三月推出ps移植版,尽管未能赶上主机首发,但仍然成为了新主机初期顶级大作之一。铁拳的故事设定在距今不远的未来,日本强大且黑暗的企业社团三岛财阀为了扩大影响力并排除异己,举办了全球性武术比赛铁拳大会。在经历了世界各地的预选赛后,诸位高手汇聚一起,挑战最终boss三岛平坝,并赢取丰厚的奖金。本作采用了多边形场景和人物的格斗玩法,是最早一批以六十帧运行的主机。三d游戏基本操作采用了摇杆加四按键,摇杆左右控制人物移动,拉上跳起、拉下蹲下。四个按键分别是左拳、右拳、左腿、右腿,如果不进行任何操作则是防御。相比于vr战士拳脚防三剑规则,铁拳的攻击方式体现出了轻重范围差异,让玩家有了更丰富的技巧组合。值得一提的是,街机版和ps版按键布局均为菱形,显然是互相学习的结果。游戏初始有八个角色可选,满足条件后还可以解锁十个隐藏任务。对战场地共有十一块,全部都是户外设计。ps版除了移植阶级的内容外,还可以在对战模式中设置丰富的选项。铁拳的ps版取得了三百二十四万套的销量,其中日本地区七十七万套,是新主机发售初期最受欢迎的游戏之一。而竞争对手vr战士尽管和ss主机同时发售,销量只有一百零七万套,日本地区同样是七十七万套。由此可以看出,两者在日本地区不相上下,但是在海外地区,铁拳有着绝对的优势,借此也占据了三地格斗的头把交易。一九九五年八月,续作铁拳二在街机发售,硬件仍然采用了ps互换机版system十一,一九九六年三月移植到。ps主机游戏的故事仍然延续了铁拳大会的设计,众多高手为了各自的目的展开了殊死对决。铁枪二的操作玩法基本延续了前作,但是人物加入了很多新动作,场景的光源以及人物多边形数量都有了明显改善。ps版除了完美移植街机版外,加入了团队战、限时挑战、生存练习等新模式,使用记忆卡自动保存的功能也大大方便了玩家的数据成长体验。游戏在保留前作绝大部分人物的基础上,新增了多个角色,玩家最终可以选择的多达二十五人,游戏场地也增加到了二十三块。众多隐藏人物和丰富的模式让ps一致版获得了远超阶级的游戏体验,这在当年是非常罕见的表现,大大提升了ps主机在玩家群体的影响力。铁拳二ps版的销量再次提升到了五百七十四万套,日本地区一百三十六万套,优异的表现已经让这个历史很短的系列迈入了顶级作品的行列。同时期的vr战士rss版销量一百九十三万套,日本地区销量一百三十万套,在总销量和全球影响力仍然是铁拳占据上风。一九九七年三月,南梦宫继续在街机推出了铁拳三,这次的基本升级为csm十二,硬件性能的提升给游戏带来了更出色的画面表现,但也给移植家用机出了不小的难题啊。铁拳三的故事设定在前作的十五年后,三岛财阀的势力已经扩展到了世界的各个角落。在美洲的一个原始丛林中,三岛。的军队发现了一个古老的印第安遗迹,但这些人被拥有强大力量的斗神消灭了。三岛平拔得知后,为了得到这种力量,举办了第三届铁拳大会,吸引众多武术高手慕名前来。游戏中共有二十三名角色可选,其中大部分是新增人物,玩家需要用不同人物重复游戏多次才能解锁全部角色。本作保留了与前作相同的核心战斗系统和概念,但带来了许多改进,例如更详细的图形和动画,以及更快、更流畅的操作体验。最明显的改进就是加入了z轴控制功能,玩家可以通过轻点摇杆或手柄实现z轴方向闪躲,真正实现了三维空间的格斗体验。一九九八年三月,ps版在时隔一年后终于发售了。之前玩家们还担心ps主机无法胜任新机版的移植,但是南梦宫本次展现了强大的实力,将ps机能发挥到极致。优异的画面表现加上流畅的人物动作,可以说是ps主机画面最强代表,没有之一啊!此外,支持震动手柄的功能也给玩家带来了全新操作体验。铁拳三ps版除了保留街机对战、团队练习等玩法外,还针对主机玩家创新加入了铁拳力量和铁拳球两个新模式。铁拳力量中,玩家可以选择以解锁人物在横版卷轴关卡中与敌人战斗,共有四个关卡,每关末尾会有其他角色登场作为boss。铁球拳的玩法类似于沙滩排球,双方玩家用各种攻击方式将球击给对方,通过间接方式造成伤害。这两种新模式大大丰富了用户体验,在系列后续作品中也得到了发扬光大。铁拳三可以说是整个系列的最巅峰作品,全品通给出了三十九分接近满分的评价,ps版销量达到了七百一十六万套,在ps游戏总销量排行榜中位列第六名,第五名则是gt赛车、最终幻想七、gt赛车二、最终幻想八、古惑狼二。挖掘极限的移植表现以及远超街机的丰富内容,使其成为主机格斗游戏现象级表现,当年很多国内玩家也通过本作开始真正接触铁拳系列。一九九九年七月,南梦宫推出了街机版铁拳tt,游戏基本继续沿用system十二,这次取消了故事剧情,将前几座登场人物集合起来,来了一场群英荟萃式的大乱斗,玩家可以选择人物高达三十三人。本作最大的变化是将系列传统的一v一对战改为了二v二,所以人物的配对在战术上就有了多样变化,同时也衍生出了合作、联机等新技巧。由于采用了随时换人玩法,内存严重不足的ps主机无元一支,然而索尼新一代主机ps二让铁拳系列有了新的发展空间。两千年三月,ps二版铁拳tt正式发售,作为主机早期作品,惊艳的画面和流畅的操作手感都让系列老玩家叹为观止。虽然没有剧情,但是过场虽至,动画质量完全不输给电影。当年国内很多游戏店都将本作展示并试玩,而最早一批购买ps二的土豪玩家几乎都选择了铁拳tt游戏,铁拳tt取得了四百零五万套的销量,其中日本地区五十一万套。进入新世纪后,格斗游戏的关注度开始下滑,不过本作的表现仍然称得上是大作,随后在二零一一年在ps三主机推出了高清重制版,至今仍然有众多爱好者重温回顾。两千零一年八月,南梦宫推出了街机版铁拳四,这次采用了和ps二主机性能相接近的互换机版system二四六。两千零二年三月,游戏以接近完美的表现推出了ps二移植版,本作再次回归系列传统的一v一对战模式,玩家可选角色共有二十三人,之前备受好感的铁拳力量模式继续保留,ps二版支持逐帧画面输出的设置让玩家体验上了一个新台阶。铁拳四ps二版取得了三百四十四万套的销量,其中日本地区销量只有三十三万套,而竞争对手世嘉的vr战士四几乎同时推出。ps二百销量一百八十一万套,日本地区五十六万套,这也是两大三d格斗巨头最后的辉煌对决。两千零四年十一月,街机版续作铁拳五推出,游戏采用了升级后的system二五六击败,画面表现再次得到提升。作为系列十周年纪念作品,南梦宫对本作也给予了厚望。两千零五年二月移植到ps二主机,除了自身较高的移植度外,还收录了系列前三代的作品,这也是由于ps二能运行ps游戏带来的福利。ps二百销量三百。八十七万套,日本地区三十一万套。本作也是ps二主机最后一部铁拳游戏了,算是画上了圆满的句号啊!尽管铁拳系列在日本地区人气大不如以前了,但是在欧美地区仍然有着巨大的号召力,南梦宫自然也不会轻易放弃这块黄金招牌。两千零五年十一月,街机推出了升级版本铁拳五黑暗复苏,虽然基本不变,画面也没有显著提升,但是玩家可选角色高达了三十六人。本作后续被移植到索尼最新的ps三和psp平台,其中psp版的销量达到二百六十二万套,日本地区十二万套,让玩家有机会在掌机平台随身体验最顶级的三d格斗游戏。两千零七年十一月,街机版续作铁拳六发售,本作采用了和新一代主机ps三性能相接近的互换机版system三五七,不过时隔近两年之后才移植到主机平台。游戏新增了狂怒和反弹两个新系统,狂怒系统类似于拳皇中的红曲,当角色hp下降到一定程度,人物的攻击力会增强,同时会有光环特效。反击系统则会让玩家利用特定招数将对手从空中向地面垂直击落,造成伤害的同时还会形成浮空以继续连击,玩家借此可以体验到更加华丽的对战。这也是南梦宫在整个格斗游戏市场下滑的环境下主动求变以更好的生存呢!两千零八年十二月,街机版推出了升级版本铁拳六血脉叛乱,并且以此版本为基础移植到ps三、psp、 xbo三六。零手机总销量四百三十九万套,日本地区三十二万套。系列正统作品首次出现在索尼以外的平台,整体表现依然不俗。二零一一年九月,街机版铁拳ttr发售,基本升级为system三六九。本作采用了二v二对战形式,增加了破坏环境的攻击,以及换人恢复部分hp的新系统,玩家可选角色达到了空前的五十九人,但是创新的内容引起了很多老玩家的争议。游戏移植到主机平台,获得了一百三十九万套的销量。系列发展陷入低谷,从此很长时间没有新作,直到二零一五年三月,系列最新作铁拳七重新出现在阶级平台。本作新增了当角色hp较低,进入狂怒状态时使用威力巨大特殊攻击的系统。另外,当双方hp都只剩下最后一击的程度时,游戏会进入时间慢放状态,最后决胜的紧张感大大增强。游戏为了照顾新人,设定了简单联机和辅助系统,上手难度大大降低。本作随后移植到主机和电脑平台,爱人给出了九点五的高分。游戏良好的口碑使其成为了当下为数不多的热门格斗游戏之一。纵观铁拳系列近三十年的历史,最辉煌的时期莫过于ps主机时代,不仅自身游戏品质出色,而是展现索尼全新主机的绝佳平台,其地位完全相当于第一方顶级大作。随后的发展中,尽管受到格斗游戏市场环境的影响,不再是玩家和业界的关注焦点,但始终保持了顶级格斗游戏的品质,尤其是在欧美地区有着极高的人气,同时也是众多格斗游戏比赛的常客,长期以来由于成本等原因,三d格斗游戏在国内普及程度一直不算高。我个人认为铁拳系列在国内属于被严重低估的作品,好在南门宫没有放弃,如果你对格斗游戏仍然感兴趣的话,那么铁拳系列绝对是不容错过的。而且在前段时间的playstation state和play直播中,万代南梦宫还公布了系列最新作铁拳八的首个预告片,本作即将登陆ps五、xbox series和pc平台,三岛平霸和三岛一霸这对父子的恩怨相信还会在未来延续下去,而三地区也必将在新作的影响下涌现出更多精彩的作品吧!传播有情文化,共赏对酒艺术!如果你喜欢本期视频的话,跪求各位点赞关注三连支持一下,您的支持就是我们更新的动力,感谢您的收看,我们下期再见!
# 铁拳系列格斗游戏全攻略

铁拳系列作为格斗游戏中的经典,拥有着近三十年的辉煌历史。从初代到最新作,每一部都有着独特的魅力。

## 一、游戏背景与世界观
铁拳系列的故事设定在未来,日本黑暗企业三岛财阀举办全球性武术比赛铁拳大会,众多高手为奖金和荣誉展开对决,背后隐藏着三岛财阀的野心与阴谋。

## 二、各版本特色
1. **初代铁拳**:开创多边形场景和人物格斗玩法,以六十帧运行。基本操作是摇杆加四按键,攻击有轻重范围差异。初始八个角色,可解锁十个隐藏任务。
2. **铁拳二**:操作玩法延续前作,新增人物动作,场景光源和人物多边形数量改善。加入团队战等新模式,角色增加到二十五人,场地增至二十三块。
3. **铁拳三**:画面表现提升,加入z轴控制功能。新增铁拳力量和铁拳球模式。可选角色二十三名,需多次游戏解锁全部。
4. **铁拳tt**:改为二v二对战,衍生合作等新技巧。角色多达三十三人。
5. **铁拳四**:回归一v一对战,保留铁拳力量模式,支持逐帧画面输出。
6. **铁拳五**:画面升级,收录系列前三代作品。
7. **铁拳五黑暗复苏**:角色达三十六人,移植到ps3和psp平台。
8. **铁拳六**:新增狂怒和反弹系统,画面表现出色。
9. **铁拳七**:新增特定系统,降低上手难度,口碑良好。

## 三、角色选择与技巧
每个角色都有独特招式和风格。新手可先选简单易上手的角色,如保罗。战斗中注意观察对手破绽,灵活运用摇杆和按键组合出不同招式,利用防御和闪避躲避攻击,把握时机反击。

## 四、联机对战
与全球玩家联机对战,享受竞技乐趣。注意网络稳定,熟悉不同角色在联机中的优势与劣势,不断提升对战技巧。

总之,铁拳系列游戏丰富多样,无论你是新手还是老玩家,都能在其中找到属于自己的格斗乐趣。
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