风色幻想:从单机到网游的转型之路及系列发展
两千零八年推出的风色幻想x x是一款承上启下的作品,为连接六代与七代故事,本作以x x位置命名。升级的3D引擎强化了分辨率,同一场景中参与演出的角色更多且更精美,演出生动使临场感大增。战斗系统基本规则与前作一致,但对IP系统进行了改动并加入新元素。此次角色身上的IP参数仅用于攻击招式、技能等消耗,原先与战斗行动相关的移动、攻击道具等部分,无法再像之前那样通过消费IP进行多次移动或多次攻击敌人。新引入的Commo攻击兼具动作与策略两大要素,玩家可自由组合攻击出招顺序,呈现如动作游戏般的效果。随着战斗系统变革,角色能力成长系统、技能发展系统以及前作新导入的称号系统也随之改变。同时,本作采用双重试点的章节交错进行方式,立体呈现出整个异世界疏罗大地的奇妙世界观。这正符合此次所用标题xx的double cross双重交汇含义,赋予这部作品极为独特的玩法与内容。此时寰宇风光不再,受处罚后一蹶不振,所代理游戏大多销量惨淡。随着网络游戏兴起,宝塔、魔兽世界、梦幻西游、宝宝卡丁车、CF、DNF等游戏在网吧火热,单机逐渐萧条,众多游戏公司破产转做网游。虽说改编需合理,细说不能胡说,但红玉本质是商业公司,面对金钱诱惑难免眼红,欲进军网游制作。何况风色幻想这个IP经多年耕耘已积累高人气。风色幻想欧赖是由著名单机系列游戏风色幻想改编而来的MMORPG游戏。采用免费游玩、商城内购的运营模式,于二零零九年八月十八日由游戏新干线正式运营。凭借传承自初代魔道的故事背景,加入原作未提及的北方大陆设定,以奇幻北欧风格和明亮可爱风格呈现。基于现成故事背景,加入引导系统、主仆系统等,辅以简单易懂的直觉操作,以明快节奏吸引玩家注意。不仅如此,还有非单线式特殊转职、依玩家等级规划的分级副本,以及捕捉魔兽化为得力助手等特色。然而捕捉所需道具不免费,副本、魔兽、BOSS等皆不能自行捕捉。商城还会推出专门宠物卡,以抽奖袋形式销售。可见红玉没学好的没学到,捞金套路倒是学了不少,玩家难以买账。值得一提的是,游戏日服常与日本当地作品结合,如二零一零年八月十一日与我的妹妹不可能那么可爱推出角色衣装,二零一二年一月十一日起和Fate Zera合作出sofad系统,二零一二年四月二十五日与超级索金子联动。自风色幻想起,红玉开始转型。先是赶上夜游火热做夜游日作,后来投身手游开发,如今除做老IP移植工作外,运营的几款手游不温不火,而作为风色幻想系列绿之星收尾的风色幻想机遥遥无期。据官方说法,风色幻想器将是赤与蓝系列即绿之星篇的终章。游戏发售时间从最早的两千零九年推迟到一零年,再到一二年,后逐渐淡出大众视野。先是为开发风色幻想,红濑推迟风色幻想器制作,后又将资源投入手游项目开发,导致开发进度陷入困境。二零一零年九月,鸿运科技企划监督刘玉昌出席风色英雄传欧莱记者会时首次谈及风色七消息。据其透露,风色幻想七故事内容是五六两代主角对决,游戏已开发一段时间,系统和剧本确定,但完成度不高。还表示不会放弃风色幻想甚至单机游戏开发,但当前游戏市场对品质要求高,需拿出高质量作品才能存活,且因顾虑盗版问题,会慎重考虑游戏登陆平台。此后每次被问起,红玉只是重复风色幻想器未被放弃,项目未被砍,只是目前精力不在此。虽如此说,但明眼人都看得出,红玉这些年已业务转型,无心经营老IP,公司作品中已不见作品发售消息,取而代之的是一串已运营上线的游戏。对于风色幻想,除授权他人做游戏外,不见任何踪影。退一步讲,公司原班创作人马恐已变动,填坑续作难满足粉丝期待。没了当年冲劲,与其做不确定因素大、投入高且来钱慢的单机游戏,不如继续靠手游赚钱来得轻松。若干年前,红玉一心死磕单机,却运气欠佳,中期深受盗版困扰,末期湮没于互联网大潮中逐渐迷失。虽哀其不幸、怒其不争,但回顾其多年经历的种种波折,很难简单归结为一手好牌打得稀烂,只能感叹时运如此。不过总归有两则好消息。一是不久前某手游活动中,主创年剧本的恶魔猫接受采访,最后再三强调后会有期。若仍关注游戏相关社区,会发现至今仍有不少粉丝积极关注红玉新动向。尽管十三年等来一次次失望,但风色幻想已与部分人的青春回忆相连,常被想起,希望如他所说,终有一日能为这个有生之年系列真正画上句号。另一则好消息是,本作幻想一到六以及SP和XS系列共八部作品将于八月九日登陆Steam,算是给粉丝一个重温旧梦的机会。只是不知红玉此举,究竟是想先试探玩家反应,还是考虑后续行动,亦或是出于情怀投石问路,虽只是小波动,但即便如此,也比毫无动静强。总之,唯有等待并心怀希望,传播游戏文化,共赏第九艺术!若喜欢本期视频,不妨点赞三连加关注,您的支持是我们更新的动力,感谢收看,下期再见!
《风色幻想》全系列攻略:深入剖析玩法与转型历程
《风色幻想》作为一款承载着众多玩家青春回忆的游戏系列,其发展历程可谓充满波折。从2008年推出的承上启下之作风色幻想x x,到后续的一系列作品,都有着独特的魅力。
在战斗系统方面,风色幻想不断变革。以风色幻想xx为例,基本规则与前作保持一致,但IP系统改动较大。角色身上的IP参数仅用于攻击招式、技能等消耗,像移动、攻击道具等与战斗行动相关部分,无法再通过消费IP进行多次移动或攻击敌人。新引入的Commo攻击兼具动作与策略要素,玩家可自由组合出招顺序,带来如动作游戏般的体验。随着战斗系统变化,角色能力成长、技能发展及称号系统也相应改变。
风色幻想欧赖是由单机改编的MMORPG游戏,采用免费游玩、商城内购模式。它凭借传承的故事背景,加入北方大陆设定,以奇幻北欧风格呈现。游戏有引导、主仆系统等,操作简单,节奏明快。特色包括非单线式特殊转职、分级副本及捕捉魔兽等,但捕捉道具不免费,副本等不能自行捕捉,商城还售宠物卡。
红玉公司自风色幻想起开始转型。先是涉足夜游日作,后投身手游开发。如今除老IP移植,几款手游不温不火,风色幻想机遥遥无期。风色幻想器作为绿之星篇终章,发售时间多次推迟。
对于玩家来说,了解这些发展历程有助于更好地体验游戏。在玩风色幻想欧赖时,可利用其特色系统提升角色实力。关注游戏动态,说不定能等到风色幻想系列更多精彩续作。同时,期待其在Steam上线的八部作品能带来重温旧梦的机会,让玩家再次沉浸在风色幻想的世界中。
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[Q]:风色幻想x x在战斗系统上有哪些改动?
[A]:基本规则与前作一致,但IP系统改动,IP参数仅用于攻击招式、技能等消耗,移动、攻击道具等相关部分不能再借消费IP进行多次移动或攻击敌人,新引入Commo攻击兼具动作、策略要素,可自由组合出招顺序。
[Q]:风色幻想欧赖有什么特色?
[A]:由单机改编的MMORPG游戏,免费游玩、商城内购。有传承故事背景,加入北方大陆设定,奇幻北欧风格。有引导、主仆系统,操作简单,节奏明快。特色是非单线式特殊转职、分级副本、捕捉魔兽,但捕捉道具不免费,副本等不能自行捕捉,商城售宠物卡。
[Q]:红玉公司是如何转型的?
[A]:自风色幻想起,先是做夜游日作,后投身手游开发,如今除老IP移植,几款手游不温不火,风色幻想机遥遥无期。
[Q]:风色幻想器的情况如何?
[A]:作为风色幻想系列绿之星篇终章,发售时间从2009年多次推迟,后因开发风色幻想及投入手游项目,开发进度陷入困境。
[Q]:风色幻想七的消息有哪些?
[A]:2010年9月透露,故事内容是五六两代主角对决,已开发一段时间,系统和剧本确定,但完成度不高。
[Q]:风色幻想系列游戏在画面上有什么提升?
[A]:如2008年推出的风色幻想x x升级了3D引擎,强化了分辨率,同一场景角色更多更精美,演出生动,临场感大增。
[Q]:风色幻想欧赖的运营模式是怎样的?
[A]:采用免费游玩,商城内购的运营模式,由游戏新干线于2009年8月18日开始正式运营。
[Q]:风色幻想日服有哪些联动?
[A]:2010年8月11日与我的妹妹不可能那么可爱推出角色衣装,2012年1月11日起和fate zera合作出sofad系统,2012年4月25日与超级索金子联动。
《风色幻想》全系列攻略:深入剖析玩法与转型历程
《风色幻想》作为一款承载着众多玩家青春回忆的游戏系列,其发展历程可谓充满波折。从2008年推出的承上启下之作风色幻想x x,到后续的一系列作品,都有着独特的魅力。
在战斗系统方面,风色幻想不断变革。以风色幻想xx为例,基本规则与前作保持一致,但IP系统改动较大。角色身上的IP参数仅用于攻击招式、技能等消耗,像移动、攻击道具等与战斗行动相关部分,无法再通过消费IP进行多次移动或攻击敌人。新引入的Commo攻击兼具动作与策略要素,玩家可自由组合出招顺序,带来如动作游戏般的体验。随着战斗系统变化,角色能力成长、技能发展及称号系统也相应改变。
风色幻想欧赖是由单机改编的MMORPG游戏,采用免费游玩、商城内购模式。它凭借传承的故事背景,加入北方大陆设定,以奇幻北欧风格呈现。游戏有引导、主仆系统等,操作简单,节奏明快。特色包括非单线式特殊转职、分级副本及捕捉魔兽等,但捕捉道具不免费,副本等不能自行捕捉,商城还售宠物卡。
红玉公司自风色幻想起开始转型。先是涉足夜游日作,后投身手游开发。如今除老IP移植,几款手游不温不火,风色幻想机遥遥无期。风色幻想器作为绿之星篇终章,发售时间多次推迟。
对于玩家来说,了解这些发展历程有助于更好地体验游戏。在玩风色幻想欧赖时,可利用其特色系统提升角色实力。关注游戏动态,说不定能等到风色幻想系列更多精彩续作。同时,期待其在Steam上线的八部作品能带来重温旧梦的机会,让玩家再次沉浸在风色幻想的世界中。
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[Q]:风色幻想x x在战斗系统上有哪些改动?
[A]:基本规则与前作一致,但IP系统改动,IP参数仅用于攻击招式、技能等消耗,移动、攻击道具等相关部分不能再借消费IP进行多次移动或攻击敌人,新引入Commo攻击兼具动作、策略要素,可自由组合出招顺序。
[Q]:风色幻想欧赖有什么特色?
[A]:由单机改编的MMORPG游戏,免费游玩、商城内购。有传承故事背景,加入北方大陆设定,奇幻北欧风格。有引导、主仆系统,操作简单,节奏明快。特色是非单线式特殊转职、分级副本、捕捉魔兽,但捕捉道具不免费,副本等不能自行捕捉,商城售宠物卡。
[Q]:红玉公司是如何转型的?
[A]:自风色幻想起,先是做夜游日作,后投身手游开发,如今除老IP移植,几款手游不温不火,风色幻想机遥遥无期。
[Q]:风色幻想器的情况如何?
[A]:作为风色幻想系列绿之星篇终章,发售时间从2009年多次推迟,后因开发风色幻想及投入手游项目,开发进度陷入困境。
[Q]:风色幻想七的消息有哪些?
[A]:2010年9月透露,故事内容是五六两代主角对决,已开发一段时间,系统和剧本确定,但完成度不高。
[Q]:风色幻想系列游戏在画面上有什么提升?
[A]:如2008年推出的风色幻想x x升级了3D引擎,强化了分辨率,同一场景角色更多更精美,演出生动,临场感大增。
[Q]:风色幻想欧赖的运营模式是怎样的?
[A]:采用免费游玩,商城内购的运营模式,由游戏新干线于2009年8月18日开始正式运营。
[Q]:风色幻想日服有哪些联动?
[A]:2010年8月11日与我的妹妹不可能那么可爱推出角色衣装,2012年1月11日起和fate zera合作出sofad系统,2012年4月25日与超级索金子联动。
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