黑神话悟空与对马岛之魂:二十个细节对比,谁更胜一筹?

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如果把黑神话悟空和对马岛之魂对比,谁能更胜一筹?看看优质 3A 大作的共同优点。当天命人在小七天雪地打滚,雪花粘在披挂,很是还原现实。反观对马岛主角,在雪地打滚后身上不染一尘,略显敷衍。天命人身上雪花还会随时间消失,更显细节。身为马楼的天命人,在冰天雪地站一段时间会感到寒冷,活动手脚取暖,十分还原。而对马岛主角,即便只穿一片兜裆布在雪地站一天一夜,也毫无不适,只是能看到嘴中哈出热气,这一点算有点细节。猴子站在雪地则没有哈气细节。天命人开宝箱单手操作,帅气十足。对马岛主角双手开宝箱,因其武器可挂腰间。天命人站在花果山看似燃烧的火焰上不受伤害,像是火焰特效,但站在火焰山岩浆上会受伤。当近景人走进草丛大火,会惨叫、被烧得蹦来蹦去,离开火堆立刻恢复正常。天命人在冰面奔跑速度不变,对马岛主角在冰面奔跑也不打滑,这被指对马岛官方偷懒。天命人长时间奔跑不疲惫,对马岛主角长时间奔跑后会大口喘气,尽显疲惫,看来天命人耐力更佳。天命人在猪八戒乌泥池中翻滚,全身快被乌泥包裹,污渍随时间慢慢消失。对马岛中人物在泥地打滚也会被污泥包裹,这点与黑神话悟空一致。天命人被弓箭手射中,箭矢会短暂留在身上,黑马龙可能被扎成刺猬。对马岛主角被射中身上看不到箭矢,且弓箭手进攻前会大喊提示队友。天命人走在沙地能看到清晰行走痕迹,金箍棒也会留痕。对马岛主角走在沙滩会留脚印,但不明显。天命人喝葫芦中百年佳酿恢复基础属性、增加续航,有从腰间拿葫芦送嘴边喝的动作。对马岛主角花费决心点恢复生命值,重伤濒死也能起死回生。天命人从花果山悬崖边掉下,结局是从头再来。对马岛主角从悬崖边掉下也是同样结局。天命人走台阶脚踏实地,上下楼梯细致入微。对马岛主角上下楼梯时,台阶似乎没作用,每一脚像踩在虚空中,官方设台阶似多余,不如安排滑滑梯。天命人手持金箍棒奔跑气势无敌,不愧从花果山走出。对马岛主角奔跑气势则相差甚远。天命人起跳动作规范,对马岛主角起跳动作稍显滑稽。天命人翻越围栏通常直接起跳轻松解决。对马岛主角翻越围栏有时直接跳,有时手扶围栏侧身翻,动作模组比黑神话多。天命人触碰图中多数植物会有反馈,仿佛植物有灵魂。对马岛中人物从草丛走过,植物似在打招呼,每帧画面像壁纸。天命人采摘植物有伸手动作,对马岛主角采摘植物靠意念,十分厉害。天命人遇到的动物一般无攻击力可狩猎,对马岛主角遇到的动物有攻击力,易翻车。
《黑神话悟空与对马岛之魂:全方位细节大比拼攻略》

在游戏世界里,黑神话悟空和对马岛之魂都是备受瞩目的佳作。今天,咱们就来深入对比一下它们的细节之处,看看谁更能俘获玩家的心。

先说说场景互动。黑神话悟空在雪地中的表现堪称一绝。当角色在小七天的雪地中满地打滚时,雪花会真切地粘在披挂上,而且随着时间推移,雪花还会慢慢消失,这细节简直绝了,让玩家瞬间沉浸在真实的冰雪世界。反观对马岛之魂,主角在雪地打滚后身上居然不染一尘,实在是有点敷衍。

再看战斗方面。黑神话悟空面对不同场景的伤害判定很真实。比如站在花果山看似燃烧的火焰上毫发无损,那是火焰特效;但站在火焰山的岩浆上,就会实实在在受到伤害。而对马岛之魂在这方面就稍显逊色。

还有动作设计。黑神话悟空手持金箍棒奔跑时,气势无敌,每个动作都流畅自然。开宝箱时单手操作,帅气又利落。对马岛之魂的主角动作虽然也不少,但总感觉少了些那种让人眼前一亮的感觉。

总之,通过这些细节对比,相信大家对这两款游戏有了更清晰的认识。在选择游戏时,不妨根据自己对细节的偏好来做出决定,这样才能在游戏中获得更完美的体验。
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