诛仙世界评测:优缺点大揭秘,入坑需谨慎

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这游戏骂的和捧的都快吵成一锅粥了,可到现在我好像也没看到有人能真的说到点子上啊。大家好,这里是有啥说啥瞎玩侠,今天咱们一起来看看诛仙世界。首先诛仙世界是一款仙侠题材的开放世界mm rpg,是由虚幻无引擎构建的纯pc端游戏。好多人骂画质垃圾,堪比夜游,这一点吧我个人还真不敢苟同。虽然这游戏的画面也不是我喜欢的那种类型啊,角色都是那种烂大街的网红脸,尤其是少女脸型比例失调的过于夸张。但如果单看画面的质量,比如建模的精细度,光影的效果,水多质感其实感觉还可以,因为它毕竟是个多人在线的网游,你不能拿它跟单机三a比,骂它这屎肯定是有点过了。我个人猜测,大家感受到的这种夜游质感有一部分是不是特效造成的,因为这游戏的特效确实是挺low的,就是那种吐槽的low,高饱和度,高亮度的,简单粗暴的low。还有人说卡顿啊,主播自己是游戏笔记本玩的i七幺四六五零加四零六零,画质开高,在雪花飞舞的场景确实会有掉帧的情况,但其他呢,基本都算流畅。玩法上来说是比较传统的老派mmorpg,框架就是职业任务副本阵营对抗。这套东西创新确实没啥大的创新,但如果只是因为这个去喷他,其实也有点不至于,mmr pg发展这么多年,好多东西早都已经固化了,最多再把别的类型的游戏好玩的元素缝合进来,也就那样。了,游戏的战斗系统也一样,不少玩家批评说一二三四滚点操作,我mmo虽然玩的不多,但之前玩过的几款那些传统的mmo其实也都是这样的,都没啥打击感可言。不过二零二四年了,要还这样,只能说没有进步,本身可能就是一种退步吧。看到这了,是不是有人觉得我是来给游戏洗白的?你别急,我才正要开始说呢。这游戏自己本身也确实有退步的部分,比如交互细节,我记得我十几年前玩九阴真经的时候,在城内急奔或者纵马,npc都会被撞到猎切并发出抱怨或者责骂,还会降低好感度。可是这游戏npc别说交互了,连碰撞模型都没有,连麻皮都是直接给你赤裸裸的穿模。你别小看这些细节,我们玩rpg玩的就是代入感和沉浸感,这个世界越真实,越符合逻辑,玩家才能越愿意投身进这个世界,越愿意相信这个世界发生的故事。说到故事,游戏策划肯定是想在诛仙原著基础上做拓展,这本身无可厚非,但前期草庙村晓彤这段剧情属实是让侠哥觉得有点难。崩了就太简单粗暴了,洋葱喷眼睛一样的硬戳你泪点,前期给折纸的小童画脸,到后面捡到这张折纸就怎么说呢,太刻意了,刻意到连侠哥泪点这么低的人都觉得有些尴尬了,实在是沉浸不进去啊。最后说说这游戏的付费系统,这应该也是这游戏争议和节奏最大的部分。首先侠客表明一下自己的态度,点卡付费从来就不是问题,网络游戏。最初那几年都是这种模式,免费加内购才是后来创新出来的新模式。这几年其实大家也都醒过味来了,免费游戏才是最贵的。因为国内游戏策划非常擅长引导可进,不管是卖角色、卖装备、卖技能、卖钱化材料,pay two one,谁有钱谁牛逼,王者吃鸡这种几乎纯靠外观营收,不影响局内平衡的游戏,已经算得上良心了。因为说句不好听的,游戏研发出来就是用来卖钱的,他是个商品,在这种系统里面,如果你不付费,你就不是他的目标用户,你顶多算他的游戏资产。不管是被氪金用户击杀,还是看着人家炫酷的人民币外观流口水,你都已经变成了付费用户游戏体验的一部分。你没花钱玩了人家花钱研发的游戏,这个你认也得认,不认也得认。那么反观以魔兽世界为代表的点卡付费模式,这是大家认为比较公平的一种模式,因为所有人都是花一样多的钱玩的游戏,本就理所应当在游戏里得到公平的待遇,你投入的时间多,你技术练的比别人强,哪怕你运气比别人好,那你就厉害。大家对于点卡付费模式的理解一直都是这样,所以刚开始听说诛仙世界是点卡付费,我甚至是有所期待的。但我实际上手试完以后,觉得以这游戏的品质,四十二元是有点贵了,三十的话觉得可以接受。再然后我发现游戏除了点卡以外,居然还有内购系统,哪怕你只卖外观都已经不对劲了。假如我是个免费玩家,我进来给人克老提。供情绪价值也就罢了,可如果我也是花四十二进来的,我已经是你的付费用户了,我还要进来给其他更高级的付费玩家提供用户体验,那我的游戏体验从何而来呢?何况这个游戏的鸡贼之处在于,他商城里虽然不卖数值,但是他商店里卖数值。有人可能会说,这些道具是有数量限制的,而且用游戏货币也能买啊。但这个事他从根上就不对。还是那句话,我也是花了钱进来玩游戏的,凭什么还要被分三六九等呢?我辛辛苦苦干半天攒钱才能买的强化石,人家用充值货币一秒清空库存了,这对吗?我花钱进来给别人提供情绪价值,我是不是有毛病啊?你已经收了我的钱了,你还拿我当你的游戏资产?那你算不算既要从事服务型行业,又要立标志性建筑呢?最后总结一下吧,诛仙世界作为一款二零二四年的端游,mmo美术水平其实在及格线以上,但玩法和系统比较老套,细节打磨也不到位,氪金系统更是比较坑爹,如果你不是诛仙老粉或者修仙mm题材的忠实爱好者,我确实是不太推荐入坑的。如果你有其他想说的,欢迎在评论区或者加入我的粉丝群友好交流。好的,不知道玩啥,关注侠玩侠,咱们下期视频再见!
# 诛仙世界新手攻略:全方位带你畅玩仙侠世界

在仙侠的世界里闯荡,你是否渴望一份详尽的指引?《诛仙世界》新手攻略来啦!

### 画面:独特视角,领略仙侠之美

进入游戏,你会发现画面质量可圈可点。建模精细,光影效果逼真,水的质感也很棒。虽然角色脸型有些网红脸,但整体画面营造出的仙侠氛围超赞。比如在神秘的仙侠山谷中,阳光透过树叶洒下,光影交错,美轮美奂。

### 玩法:传统框架,创新元素融合

玩法是经典的职业、任务、副本、阵营对抗。不过别担心,游戏也融入了新元素。像独特的法宝系统,每个法宝都有酷炫技能。还有丰富的生活玩法,能让你打造专属装备。比如你可以通过采集、锻造,制作出独一无二的武器。

### 付费系统:理性看待,按需消费

付费系统是大家关注的焦点。点卡付费模式下,你要根据自己的游戏时间和投入来考虑。游戏还有内购系统,主要卖外观。如果你想让角色更酷炫,可适当购买。但别盲目氪金,要理性消费,享受游戏乐趣。

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[Q]:诛仙世界的画质到底怎么样?
[A]:单看画面质量,建模精细度、光影效果、水的质感还可以,但角色脸型比例失调,特效low。
[Q]:游戏玩法有创新吗?
[A]:玩法比较传统老派,是职业任务副本阵营对抗的框架,创新不大。
[Q]:战斗系统操作感觉如何?
[A]:不少玩家批评是一二三四滚点操作,打击感不强,比较传统mmo。
[Q]:交互细节做得好吗?
[A]:相比十几年前的九阴真经有退步,npc连碰撞模型都没有,穿模严重。
[Q]:草庙村晓彤这段剧情体验如何?
[A]:前期画脸到后面捡到折纸太刻意,很难沉浸进去。
[Q]:点卡付费合理吗?
[A]:以游戏品质看,四十二元有点贵,三十元可接受。
[Q]:内购系统有什么问题?
[A]:付费玩家还要给更高级付费玩家提供体验,商店卖数值不合理。
[Q]:非诛仙老粉适合入坑吗?
[A]:玩法系统老套,细节和氪金系统坑爹,不太推荐非老粉入坑。
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