重温经典:日本光荣封神演义系列游戏全解析

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要说今年最热门的电影,那一定得是哪吒之魔童闹海,短短几天的时间就登上了整个中国电影历史票房榜首,一百多亿的成绩不仅远超曾经的一众经典,更是进入到全球电影票房榜前列,而且目前还在不断上升中。这款电影的成功,加上去年黑神话悟空游戏火爆流行,让广大国内玩家重新认识到中国古典传统文化的强大魅力,不再盲目迷信欧美日内容,其价值也超过了作品本身。可以预见的是,未来会出现以哪吒为主角的游戏,不过在新作诞生之前,我们可以重温一下经典。之前很长一段时间里,以封神演义为背景的游戏并不多,玩家对其熟悉程度也不如三国等题材。本期视频我们要回顾的就是有着丰富玩法、内容出自日本老牌厂商光荣的封神演义系列,看看曾经的哪吒是何等英姿。这里是喜欢碎碎念的黑猫,欢迎各位收看我们的视频栏目怀旧回廊。从上世纪八十年代开始,光荣在策略游戏领域取得了巨大的成就,其中根据中国古代历史和文学作品改编的三国志、水浒传苍狼与白鹿相流记等作品都是老玩家们所熟知的。在尝到甜头之后,光荣决定继续挖掘更多的原著进行改编。一九九八年九月十日,封神演义在ps主机正式发售,游戏的故事以小说原著为基础进行了大胆魔改。殷商的皇帝纣王原本是一个文武双全的明君,在他的治下,国家实力达到了全世界的巅峰,直到一位邪恶的魔法师妲己出现,他用法术控制了皇帝,自己成为皇后的同时还像木偶一样控制了纣王。玩家带领着太公望、黄飞虎、黄天祥、哪吒等人组成的团队踏上了讨伐邪恶、恢复人间太平的征程。本作采用了回合制策略战棋玩法,虽然此时的光荣已经有了英杰传这个非常成熟的系列,但之前史克威尔推出的最终幻想战略版销量口碑双丰收,众多厂商开始跟风,这种全三d多边形加可旋转四十五度视角加高低地形差规则成了当时热门,封神演义也上了这趟车。作为战机游戏,本作上手并不难,最基础的按速度顺序行动和移动,普通攻击自不必说,侧面和背面攻击敌人会得到加成,同时也要提防敌人采用同样的战术。本作最大的特色就是美观的场景地图并不算庞大,但在有限的空间内设置了多种复杂地形,增加难度的同时也给了玩家更多施展策略的空间。光是人物移动方式就有步行、浮空、腾云三种,后两者在对应高低差环境时非常有用,不同的地形不仅影响了人物移动和攻击,这些人物还可以利用法术改变地形,像小说里那样飞天遁地也成为了可能。最后便是在每关特定位置可以找到隐藏道具,包括一些正常途径难以获得的强力装备,当年玩的时候绝地三尺那是家常便饭。本作在流程中可以招募的同伴超过二十人,大部分是推进故事剧情正常加入,而完成特定对话选择还可以让隐。藏角色赵公明为你作战。游戏也设计了丰富的养成内容,让玩家有机会组建自己喜欢的阵容,基础数值、武器熟练度、倒数等都会随着一场场战斗不断提升。此外,还给角色设计了金木水火土五行相克系统,每人都有各自的优劣势,在关卡战斗中需要合理组合以应对复杂的环境。尽管游戏容量只有一cd,在当年ps阵容中算不上豪华,但还是在很多关键对话中加入了声优配音这个日系作品的特色,我印象最深的就是杨戬和纣王的配音演员智年龙太郎,也就是灌篮高手中三井兽的配音。玩起来代入感很强,脑海中总能回想起啊教练,我想打篮球。封神演义共有五十余个关卡,采用单一主线设计,没有现代作品中常见的分支或开放式进程。不过为了方便玩家练级,当队伍停留在地图上的城镇时,可以进入训练场挑战水平相当的怪物,胜利可以获得经验值,失败也不会死亡。一九九九年四月一日,光荣在ps上推出了封神演义爱藏版。这个强化版纠正了原版中的一些地形错误,增加了更多的隐藏宝物和人物配音。为了照顾不同水平的玩家,设计了三种难度,还支持了索尼当时主推的新外设package station,你可以随时随地培养自己的人物。封神演义在日式战棋黄金时代里称得上表现不俗的佳作,十一的难度加上丰富的内容使其重复可玩性很强。之后光荣对这套系统继续完善,推出了风格相似。的ps版西游记,这两款游戏深受国内玩家的喜爱,时至今日仍然有大量爱好者通过模拟系统形式重温回顾。进入到ps二时代后,光荣决定继续发展封神演义品牌。两千零二年一月三日,ps二版封神演义二发售,虽然游戏名称为正统续作,但无论画面表现形式和玩法规则都有了彻底变化,是一款完全意义的新作。本作的故事设定在前作结束的三年后,太公望和伙伴们击败了纣王和妲己,首都朝歌恢复了和平。然而好景不长,纣王的残存势力形成了邪恶组织九龙,试图让整个世界重新陷入黑暗之中。玩家将扮演一位有着神秘身世的孤儿子牙,意外踏上了拯救世界之路。封神演义二的玩法以经典jrpg为基础,玩家所带领的队伍可以在世界地图上移动,来到特定区域可以进行探索,还可以去城镇中休息买卖物品,接支线任务的遇到敌人则会介入战斗。光荣在ps二时代最大的成功毫无疑问是种下了无双系列这棵摇钱树,而本作也引入了实时战斗和轻重组合攻击这两个无双特色,加上快速绕到敌人背后的强烈攻击,以及多种不同属性的魔法,让战斗体验比同类作品爽快了不少。团队作战是游戏另一个重要卖点,玩家除了控制主角外,其余同伴采用自动战斗形式,也会时不时发出请求使用特定攻击或魔法,此时你可以根据战场形式按键响应或忽略,同样你也可以向队友发。出指令是否响应那就取决于互相的好感度。长期在队伍中一起战斗或是在村庄中对话都会影响团队紧密程度。随着你和同伴之间的请求不断得到满足,还可以让团队技能槽得到增长,填满后就可以发动威力巨大的组合攻击。这个技能槽可以累计叠加最高四级,满级释放后效果非常华丽。封神演义二整体表现中规中矩,新颖的战斗体验让故事冒险不再枯燥,不过大幅魔改的情节让玩家的代入感不如前作,当年没有汉化的条件也劝退了不少用户。两千零二年三月二十九日,光荣在热天堂jba掌机推出了魔法封神。本作的故事采用了类似平行宇宙的设计,玩家扮演的主角是一位在仙人学校修行的学生,意外发现了封神时代魔法神器的威力,从而开始了对抗邪恶生物的冒险。本作的主角团队均为原创人物,太公望、哪吒、杨戬、妲己等原著角色以敌方和npc形式登场。本作回归到传统的二d像素grpg玩法,战斗界面采用了类似勇者斗恶龙的第一人称视角,流程中收集各种宝物碎片,利用咒语合成是特色系统。除了主线故事外,还有支持最多四人的对战模式,当年在国内有不少爱好者。与魔法封神同一天发售的还有任天堂ngc版战斗封神。本作除了主角设定外,故事情节和原著几乎毫无关系。游戏的玩法像是q版无双,通过攻击敌人积累法术值,然后消耗使用四种法术。ngc版只有四个角色可选,不过当时ngc主机上并没有光荣正统无双作品,很多玩家都将其视作封神无双。此外,游戏还支持与前面提到的jba版魔法封神进行联动,可以让jba版玩家获得部分独特稀有道具。两千零二年十一月十六日,光荣在ps二主机推出了强化版本超战斗风神,格选角色增加到了八人,还加入了新的关卡和法术等级。我猜这是受到ngc特制小光盘只有一点四g的容量所限,只有ps二盘三分之一的容量。与当时ps二主机上正统无双作品相比,本作就显得比较单薄了,国内玩家一般将其视作大餐之外的甜点。此后光荣没有延续封神演义系列,不过在之后的无双大蛇系列中,太公望、哪咤、妲己等封神角色一直都有登场亮相。纵观整个系列四部作品,我最喜欢的还是ps版,初代故事贴近原著,代入感较强,战棋玩法也具有挑战性和重复研究的深度,后面的三部续作现在来看都有明显的实验性质。其实以封神的世界观规模,在ps二时代完全可以出现正统的封神无双,这也是我当年曾经期待的。现如今随着哪吒电影爆火,也许就在不久的将来,会有更多的中国文化出现在游戏中,就让我们拭目以待吧。如果你最近玩腻了三维大作,不如换换口味,跟着我来一次复古怀旧之旅,体验老游戏的魅力,传播游戏文化,共赏第九艺术视频!最后跪求各位点赞!关注三连,支持一下,您的支持就是我们更新的动力,感谢您的收看,我们下期再见!
《封神演义系列游戏攻略:带你领略别样封神世界》

在游戏世界里,封神演义系列一直有着独特魅力。

首先,了解基本玩法很关键。它采用回合制策略战棋玩法,上手不难。按速度行动和移动,普通攻击是基础,侧面和背面攻击有加成,要防敌人同样战术。

场景地图虽不大,但复杂地形是特色。有限空间内多种地形增加难度,也给策略施展空间。人物移动方式多样,步行、浮空、腾云,高低差环境中后两者超有用,还能用法术改地形。

隐藏道具也不少。每关特定位置能找到,像强力装备等,当年找它们可费了不少劲。

五行相克系统很有趣。角色有金木水火土属性,各有优劣,关卡战斗合理组合应对复杂环境。

总之,掌握这些要点,能让你在封神演义系列游戏中玩得更尽兴,感受独特的游戏乐趣,体验别样的封神世界。
封神演义系列游戏,哪吒,玩法特色,隐藏道具,五行相克系统
[Q]:封神演义系列游戏有哪些版本?
[A]:有ps主机版、ps二版、封神演义爱藏版、魔法封神、任天堂ngc版战斗封神、超战斗风神等。
[Q]:ps版封神演义游戏的故事背景是怎样的?
[A]:殷商皇帝纣王本是明君,后被邪恶魔法师妲己控制,玩家带领团队讨伐邪恶恢复太平。
[Q]:封神演义游戏的玩法有什么特色?
[A]:采用回合制策略战棋玩法,有复杂地形、多样人物移动方式、隐藏道具、五行相克系统等。
[Q]:封神演义爱藏版有哪些改进?
[A]:纠正地形错误,增加隐藏宝物和人物配音,设计三种难度,支持新外设。
[Q]:ps二版封神演义二与前作有何不同?
[A]:画面表现形式和玩法规则彻底变化,故事设定在三年后,玩法以经典jrpg为基础。
[Q]:魔法封神的故事和玩法是怎样的?
[A]:故事采用平行宇宙设计,玩家扮演学生发现神器威力展开冒险,是传统二d像素grpg玩法。
[Q]:任天堂ngc版战斗封神有什么特点?
[A]:故事情节与原著关系不大,玩法像q版无双,可与jba版魔法封神联动。
[Q]:超战斗风神有哪些新增内容?
[A]:格选角色增加到八人,加入新关卡和法术等级,但容量较小显得单薄。
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