阿凡达游戏评测:糟糕体验突破平庸底线

share
敌人驾驶机甲火力无限,视野超长,精准锁敌,无后盾力跟他妈开了挂一样,敌人种类还少的可怜,且推怪极其严重,一个大型巨人里怎么也得有二十台机甲和十几个小瓶追着你满街跑,而且警报一旦触发居然无法停止!在战斗系统方面,阿凡达更有着令人恶心的设计任你ps五手柄功能啊!在玩射击游戏感觉在真实阿凡达的瞄准辅助功能吸附力那就跟没有一样,全手瞄你可以去抄地平线的系列里边弓箭射击和武器****子弹制作你可以去抄地平线里边攻击敌人弱点增加伤害,但******到底也学一下人家做这些动作的时候有慢动作机制来帮助瞄准啊,******全动态实时手瞄,我拉弓能有人家开枪的快吗?一个小兵目标又小不好瞄伤害又高,射好几箭打不到人我怎么爽?我先手打不死人我就全程被通缉,敌人打的比我又远比我还疼,我自己他妈跟屎糊子一样,我还他妈开x光惦记瞄人的弱点,老子越打越不想当阿凡达,******当人类欺负阿凡达不香吗?还有什么显示bug,键位设定不合理,一到主线剧情就室内战斗,开放世界你连个大场面都没有,没事就爬通风管道,******阿凡达是管道公是吧?比玛利奥还能钻?还有那个黑客枪啊,走迷宫的小游戏又花时间又无聊,后面干脆调成自动完成,居然还不是瞬间完成,还走进度条,玩的那叫一个不顺畅,你有那个功夫打磨一下你御碧祖传?人物对话内容车轱辘话,来回放屁,找不到重点的毛病,看到后面剧情真是一点耐心都没有了,一个个还面无表情poker face,是现实中找不到活着的阿凡达给你做面补吗?总之我以为阿凡达的第二部电影已经很烂大街了,没想到改编成游戏又突破了平庸的底线。我本以为育碧一个罐头游戏场,他们做的罐头不好吃也不会难吃到哪去吧,我又错了,谁知道这次这个罐头里边是鲱鱼味的方便面啊,还是一整根,又臭又长,就连餐具也烂的烂锈的锈,拿手捞着吃,吃的这叫一个累,这叫一个难吃!真的再一次证明了育碧的创意枯竭,以及抄都不会抄的制作水平。拜托你学不会的东西别尝试,老老实实躺在功劳簿上吃老本继续做罐头。但是我跟你讲,育碧这是最后一次了,刺客信条幻景让我觉得你还是你,蜘蛛侠二才是开放世界的美味佳肴,而年底这一坨蓝色属实让我这个消费者对你的罐头真是心生鄙夷。以后谁敢说阿凡达好玩,老子愿意追杀到互联网的任何角落,跟着跳着脚对线骂街!
《阿凡达游戏深度攻略:全方位提升游戏体验》

在阿凡达游戏中,战斗系统是关键。面对敌人强大的机甲,我们要善用环境。比如利用建筑物躲避机甲的火力,寻找其视野盲区进行反击。

瞄准辅助虽弱,但可通过预判敌人行动来弥补。提前观察机甲的移动轨迹,在合适时机出手。

对于敌人种类少和推怪严重的问题,我们要灵活应对。集中火力先解决威胁大的机甲,避免被大量敌人纠缠。

在开放世界探索时,别只盯着通风管道。多留意隐藏任务和收集品,说不定能发现提升实力的道具。

键位设定不合理?可以在游戏设置中根据自己的习惯调整,找到最适合自己的操作方式。

遇到显示bug也别慌,及时反馈给官方,说不定后续更新会修复。

黑客枪的迷宫小游戏虽无聊,但完成后可能有丰厚奖励,耐心点总能通过。

总之,掌握这些技巧,能让你在阿凡达游戏中少走弯路,享受更多乐趣。
阿凡达游戏,战斗系统,瞄准辅助,育碧,游戏缺点
[Q]:阿凡达游戏的战斗系统有哪些令人不满的地方?
[A]:敌人机甲火力无限、视野超长、精准锁敌,瞄准辅助功能差,敌人种类少且推怪严重。
[Q]:游戏中键位设定不合理怎么办?
[A]:可在游戏设置中根据自己习惯调整。
[Q]:遇到显示bug如何解决?
[A]:及时反馈给官方,等待后续更新修复。
[Q]:黑客枪的迷宫小游戏很无聊怎么破?
[A]:虽无聊但完成后可能有丰厚奖励,耐心完成。
[Q]:开放世界探索有什么要点?
[A]:别只关注通风管道,多留意隐藏任务和收集品。
[Q]:如何应对敌人强大的机甲?
[A]:利用环境躲避火力,找视野盲区反击,集中火力先解决威胁大的。
[Q]:瞄准辅助不好使怎么弥补?
[A]:提前预判敌人行动,抓住时机出手。
[Q]:敌人种类少和推怪严重怎么应对?
[A]:集中火力解决威胁大的机甲,避免被大量敌人纠缠。
share