十三机兵防卫圈:独特叙事手法如何将游戏叙事推上神坛

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哈喽,各位观众老爷们你们好,我是岁长。在十三机兵防卫圈登陆ns平台之后呢,我再一次通关了这部香草社的神作。距离游戏最终发售已经过去了两年啊,时至今日才做出这期视频呢,是因为拖延症的我发现呢,如果再不出一期玩后感的话,那么下次想蹭到这个热点啊,可能就得等到它登陆pc的那一天了。本期视频呢,我们就来跟大家好好聊一聊这款神作的叙事,到底是如何将游戏叙事推上神坛的。十三机兵几乎将所有的叙事手段用了个遍,运用此类叙事手法的作品呢,通常会将视角固定,以便观看者能够在混乱的时间线中理清事件的全貌。但十三机兵采用了极其大胆的多视角叙述方式,不仅将叙事分为使用机兵作战的崩坏片和十三位主角故事构成的追忆篇,更是把十三位主角放在了五个不同的时空,再让他们因屡次的时间跳跃而产生无数的交集。在初入游戏时,我一度认为这样的杂乱的叙事会对剧情的解读造成一定的影响,但实际上却不是这样。与一般abg游戏采用的网状叙事不同,玩家不是在打通一条线后再通过反复的试错进入另一条线。十三机兵采用的叙述方式更像是螺旋状的阶梯,每当一名角色的故事进行到一个阶段时,就必须推动其他角色的进度来解锁新的故事。这种假开放、针线性的模式既能给玩家留有选择的余地,又能将悬念保留至最后一刻。说到游戏中为玩家所设置的悬念,在文学作品中,叙述性轨迹经常被应用于身份识别与时空错乱。身份识别通常在最后一幕将真凶定位在一个看似绝对不可能出现的身份上,或是让观众对主角的身份造成混淆。小岛秀夫在死亡搁浅里就运用了这样的技巧。每次在山姆与bb连接的时候,克利夫特昂格尔都会出现,让玩家陷入错误的判断,甚至在与昂格尔的三场战斗中反复强调昂格尔争抢的是山姆携带的bb,直到最后一刻,父子才终于在走马灯的回忆里完成传承。从游戏的开始到结束,观众始终被小岛秀夫所制造的身份烟雾弹所迷惑。时空错乱就是在十三机兵里运用的叙述性轨迹。首先便是二一八八年与五个年代的割裂感,让玩家误认为二一八八年是故事的终点,但实际二一八八年才是故事的起点。当未来被包装成了过去,时间的错乱就是游戏的第一层轨迹。而最令人判叫绝的是,空间被作者包装成了时间,并制造时空跳跃的假象,玩家会被这样眼花缭乱的操作所迷惑,从而忽略这些人真正所处的位置。正是由于将转换空间伪装成时间跳跃,让玩家错误的判断了游戏的因果。时空的谬误造成了身份的混淆。比如森村千寻这个角色拥有最复杂的身份设定最后一次循环中的东坂五百里、上一次循环的森村老师a i和附身在小千寻身上的来自二一八八年的森村博士。层层递进式的叙事手法让玩家有充分时间理解繁琐的设定,但如果所有的虚幻往复只是为了掩盖时空错乱的轨迹,未免太过单一。所以十三机兵还为玩家所留存了一个小小的悬念,比如柴九太的真实身份,其实在安木十郎与芒果仇两条线的相互对照下已经给予了充分的暗示。同样的场景与台词,安布眼中的柴九太在网口的观察下却变成了一团空气,而三浦庆太郎则最终将这种暗示变为现实。安布,你到底在和谁说话?在玩家恍然大悟,以为揭开了柴九太的身份之谜的时候,药师寺惠身边的那只名为小尾巴的猫也在比智山和冲野的努力下与柴九太的身份合二为一。当然这个也经过十足的铺垫,药师寺在校门口遇见的不会说话的猫、冲野饲养的小野猫和比智山捡钱时遇到的阿福,都暗示了作者故布疑阵所设下的薛定谔之猫的陷阱。游戏中处处存在这样互相交错的剧情线,每当几条线合为一体的时候,所有看似矛盾与不合理之处均能得到合理的解释,这是我觉得游戏最棒的地方。抛开内容不谈,但从叙述的记忆来看,当年的tga最佳叙事给了双线叙事的最后生还者二而并非十三机兵,确实让我感到非常的意外。
《十三机兵防卫圈》攻略:探索独特叙事与烧脑谜题

《十三机兵防卫圈》是一款充满魅力的游戏,其独特的叙事手法令人着迷。多视角叙述方式将故事分为崩坏片和追忆篇,把十三位主角置于五个不同时空,通过时间跳跃产生无数交集。这种叙事如螺旋阶梯,一名角色推进能解锁他人新故事,假开放针线性模式既留选择又藏悬念。

游戏中悬念丛生,叙述性轨迹用于身份识别与时空错乱。像小岛秀夫在《死亡搁浅》中玩的身份烟雾弹,《十三机兵防卫圈》也有类似巧妙设计。二一八八年与五个年代的割裂感,空间伪装成时间跳跃,造成玩家对因果和角色身份的混淆,比如森村千寻复杂的身份设定。

柴九太的真实身份更是个有趣的悬念,不同角色视角下有不同呈现,最终与药师寺惠身边的猫身份合二为一,这背后是作者精心铺设的薛定谔之猫陷阱。游戏中交错的剧情线,让矛盾之处最终合理化解,这也是其魅力所在。玩家在探索过程中,要留意各种细节和线索,才能更好地理解剧情,解开谜题,沉浸于这个精彩的游戏世界。
十三机兵防卫圈,叙事手法,多视角叙述,悬念,时空错乱
[Q]:十三机兵防卫圈采用了怎样的叙事方式?
[A]:采用极其大胆的多视角叙述方式,分为崩坏片和追忆篇,主角在五个时空因时间跳跃产生交集。
[Q]:游戏中的叙述性轨迹体现在哪些方面?
[A]:应用于身份识别与时空错乱,如二一八八年与五个年代的时间错乱,空间伪装成时间跳跃。
[Q]:十三机兵的叙事与一般abg游戏有何不同?
[A]:不是网状叙事,玩家推进一名角色故事能解锁其他角色新故事,是假开放针线性模式。
[Q]:柴九太的真实身份有哪些暗示?
[A]:在安木十郎与芒果仇两条线对照下有暗示,不同角色视角呈现不同。
[Q]:游戏中如何利用猫来暗示剧情?
[A]:药师寺惠身边的猫小尾巴与柴九太身份合二为一,之前还有多处养猫情节暗示。
[Q]:初入游戏对叙事会有什么误解?
[A]:一度认为杂乱叙事会影响剧情解读,实际并非如此。
[Q]:小岛秀夫在死亡搁浅里运用了什么技巧?
[A]:运用身份识别技巧,制造身份烟雾弹迷惑玩家,如山姆与bb连接时克利夫特昂格尔出现。
[Q]:游戏中多条剧情线合为一体时有什么特点?
[A]:所有看似矛盾与不合理之处均能得到合理的解释。
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