女柔道高延迟组队连招教学 剪6分钟视频花8小时DNF保姆级教程

玩DNF的应该都懂,女柔道这个职业太吃操作了,尤其是组队的时候,只要网络稍微卡一点,延迟往上飘个几十ms,原本顺得一批的连招直接断得干干净净,半天连不起来。

我自己玩女柔道快8年了,之前打团跟亲友组队,每次都是因为高延迟掉连招,输出直接砍半,还被吐槽空技能。后来花了快大半年,自己一点点试,总结出了一套适配高延迟的连招逻辑,这次整理成保姆级教程,哪怕你延迟100多ms,也能把连招稳住。

先给大家说清楚,为什么高延迟下女柔道容易断连招。女柔道是抓取类职业,几乎所有技能都跟判定时机挂钩,你这边按了技能,服务器晚几十ms收到指令,原本该接住的怪就飞了,或者你已经按了下一个技能,上一个抓取还没结束,直接给你掐断。

很多人说高延迟只能靠换网,我不这么认为,咱们普通玩家哪能说换网就换网,改改连招习惯和技能顺序,照样能玩。

先讲基础的起手,低延迟的时候大家喜欢直接彗星起手,然后接抛投往墙上摔,这一套在高延迟下千万别这么玩。延迟高的时候,彗星砸出去之后,你的客户端已经显示抓到了,服务器其实还没完成判定,你急着按抛投,直接就把彗星的抓取顶掉,连招直接没了。

高延迟下起手改成什么?先给一个折颈,这个技能判定范围大,延迟对它的影响很小,折颈控住之后,停个0.2秒再动手,别着急按技能。你要是怕自己停不住,就数一下,按完折颈心里默念一声‘走’,再出下一个技能,就刚好对上服务器的判定节奏。

折颈之后不要直接接大技能,先接野蛮冲撞,低延迟大家喜欢撞完直接接抛投,高延迟这里要改,撞完之后稍微松一下手,等0.1秒再按抛投。这里别觉得等这一下浪费输出,总比你断了连招直接丢输出强多了。

抛投摔出去之后,这里是很多人断连招的重灾区。低延迟的时候,摔墙弹回来你直接空中接住就行,高延迟下,弹回来的时机你客户端显示跟服务器不一样,你提前按技能就接空。这里我教大家一个小技巧,抛投扔出去之后,把方向键往墙的方向拉,不要松开,等你看到怪弹回到屏幕中间了,再按肘击,十次有九次能接住。

接下来到了核心的续航连招部分,很多人高延迟下喜欢堆技能,把能按的都按了,这是最大的错误。女柔道在高延迟下,连招要学会‘挤水分’,把那些判定严、容易被顶掉的小技能换掉,用判定宽松的技能衔接。

比如说,原本你肘击之后接背摔,然后接霹雳肘击,这套在50ms以内没问题,延迟超过80,背摔的判定经常出问题,你客户端已经摔完了,服务器还没反应,你按霹雳肘击直接空了。我改了之后,肘击接空纹锤,空纹锤的抓取判定时间比背摔长很多,哪怕晚个几十ms,照样能把怪抓住,不会断。

空纹锤打完之后,接摇篮,这里也要注意,不要空纹锤刚转完你就按摇篮,稍微等一下,等怪落到你胸口位置再按,刚好能接上。高延迟下所有的抓取技能,都要‘追着怪按’,别提前预输入,预输入是低延迟玩家的福利,高延迟预输入就是自杀,服务器收到两个指令,直接给你吞掉上一个,下一个也放不出来。

很多人打绿名或者BOSS,喜欢把所有大技能一股脑全交,高延迟下这么打,至少丢三分之一的伤害。我给大家一套我常用的BOSS连招,亲测延迟120ms都能稳定打完。

折颈(等0.2秒)→野蛮冲撞(等0.1秒)→抛投摔墙→拉方向等弹回→肘击→空纹锤→摇篮→裂石破天。这套连招打完,中间不需要加多余的小技能,每一步都留了一点点缓冲时间给服务器同步,基本不会断。

要是你打完这套,BOSS还没出无敌,接下来怎么连?不要急着放彗星,先接一个末日摇篮,末日摇篮的判定范围大,持续时间长,哪怕延迟高点也能抓住,转完之后扔出去,再接彗星,这样就不会掉。

还有个很容易忽略的点,组队的时候怪的位置跟你单刷不一样,因为其他玩家也在拉仇恨,怪经常会乱跑,高延迟下你更难抓。这里我教大家一个小习惯,每次组队打之前,先把你的技能位置调一下,把折颈、抛投这两个常用的起手技能放在你最容易按到的键位,不要把大技能放在顺手的位置,起手稳了才有后续输出。

另外,很多人喜欢开连发,高延迟下女柔道开连发真的是灾难,连发一秒按好多下,服务器直接收到一堆重复指令,要么技能放不出来,要么直接把你上一个抓取顶掉。我建议高延迟组队的时候,把连发关掉,手动按技能,哪怕你按得慢一点,也比断连招强,多练个两三天,手动按的速度就能跟上,不会慢多少。

我之前为了测这套连招,找我那个网特别差的朋友一起组队,他那边开直播下载东西,我这边延迟直接干到150ms,换之前的连招,十次有八次断,用这套,十次能成七次,输出至少提升了40%,真的不是玄学,是我一点点试出来的。

还有人问,那我技能CD转好了怎么办,能不能穿插小技能?其实可以,但只插一个,插完马上回到大技能衔接,别插好几个,插得越多,出错的概率越大。比如说,你裂石打完,CD刚好够接一个背摔,那就接一个背摔然后接彗星,别背摔接完再接钢筋铁骨再接抛投,那不出错才怪。

说句实在话,女柔道这个职业,本身就是靠熟练度堆出来的,高延迟环境下,无非就是你把原来快节奏的连招,放慢半个节拍,给网络一点同步的时间,别着急,大部分断招都是因为你按太快了,服务器跟不上你的手速。

我当初为了剪这个6分钟的教学视频,前前后后花了8个小时,换了十几次录制场景,就是为了给大家把每一步的慢动作放清楚,哪个地方该停,哪个地方该按,都标得明明白白,看视频比看文字更容易懂。

要是你平时经常组队打团,网络又不怎么好,总是因为断连招丢伤害,不妨试试我这套方法,练个两三把就能找到感觉,不用换网不用换硬件,改改按技能的节奏就行,真的很好用。

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[Q]:为什么高延迟下女柔道很容易断连招?
[A]:女柔道是抓取类职业,技能很吃判定时机,高延迟下本地操作和服务器判定有时间差,提前按技能会顶掉前一个抓取,就容易断连招。
[Q]:高延迟下女柔道起手应该用什么技能?
[A]:不要直接用彗星起手,推荐先折颈控住,停顿0.2秒再衔接后续技能,折颈受延迟影响小,起手稳定性更高。
[Q]:高延迟下抛投摔墙后怎么稳定接住怪?
[A]:抛投扔出去后,方向键往墙的方向拉住别松开,等怪弹回到屏幕中间再按肘击,就能大幅提升接住的概率。
[Q]:高延迟下女柔道连招要不要预输入技能?
[A]:高延迟下不要预输入技能,预输入会让服务器同时收到多个指令,容易吞掉技能导致断招,要等前一个技能判定完成再按新技能。
[Q]:高延迟组队玩女柔道能开连发吗?
[A]:不建议开连发,连发一秒会触发多次按键,服务器会收到一堆重复指令,很容易导致技能失效断招,手动按技能反而更稳定。
[Q]:女柔道高延迟打BOSS有什么稳定的连招?
[A]:推荐用这套稳定连招:折颈停顿→野蛮冲撞停顿→抛投摔墙→拉方向等弹回→肘击→空纹锤→摇篮→裂石破天,每一步留足缓冲时间,不容易断招。
[Q]:为什么剪6分钟视频要花8小时?
[A]:为了做保姆级教程,需要反复测试连招、更换录制场景,把每一个需要停顿的节点都用慢动作标注清楚,确保玩家能看清操作细节,所以花费时间更长。
[Q]:高延迟下女柔道连招可以穿插小技能吗?
[A]:可以但最多穿插一个,穿插多个小技能会提升断招概率,插完一个小技能立刻回到大技能衔接更稳定。

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