腾讯收购《战锤:末世鼠疫》开发商Fatshark近36%股份 交易金额超5600万美元
这两天游戏圈又出了一笔不少的投资交易,腾讯拿下了《战锤:末世鼠疫》开发商Fatshark将近36%的股份,交易金额算下来超过了5600万美元。
很多玩家可能对Fatshark这个名字不太熟,但对《战锤:末世鼠疫》系列应该有印象。这个主打四人合作砍杀混沌兽人的游戏,从第一部出来就攒了不少口碑,扎实的手感、丰富的职业搭配,还有那种偏黑暗硬核的末世氛围,让很多喜欢合作刷宝的玩家欲罢不能。第二部出来之后更是火了一把,在线人数一度冲到Steam同类游戏的前排,后来推出的《战锤40K:暗潮》虽然刚上线的时候优化和内容有点拉胯,靠着后续不断更新也慢慢拉回了口碑,现在也有一批固定的活跃玩家。
这么一看,Fatshark其实已经是小有名气的中型开发商了,手里握着战锤IP的合作资格,自己也有成熟的开发团队和稳定的用户盘。这次腾讯投资拿到近三成六的股份,也不是突然空降的操作,其实腾讯之前就已经持有Fatshark的部分股份了,这次算是追加投资,进一步巩固合作关系。
很多玩家看到腾讯投资海外游戏厂商,第一反应就是会不会以后这个工作室的游戏就变味了,或者直接被收编之后做腾讯那套氪金套路。其实就目前的情况来看,Fatshark应该还是保持独立运营的状态。毕竟腾讯这些年投资海外工作室,大多都是占股不控股,给资金支持但不怎么插手具体的开发内容,比如之前投资的育碧、蓝洞,还有很多小众的精品工作室,都是让团队自己做想要的产品。
而且反过来想,Fatshark现在其实也需要资金支持。他们之前做《暗潮》的时候,为了优化内容和后续更新,投入其实不小,加上现在做3A级别游戏的开发成本越来越高,哪怕是中型工作室,想持续推出优质作品也需要稳定的资金 backing。腾讯这次投入的五千多万美元,刚好能帮Fatshark扩团队,加速新项目的开发,甚至能拿到更多资源去谈更大的IP合作。
对腾讯来说,这笔投资也很划算。首先战锤IP最近几年在全球的热度一直在涨,不光是游戏,周边、影视都在慢慢铺开,用户群体越来越大。Fatshark是业内少数把战锤合作游戏做明白的工作室,经验和技术都到位,占股之后,腾讯不光能拿到投资收益,以后要是想把战锤IP引入国内市场,不管是发行业务还是后续衍生开发,都有了靠谱的合作伙伴。
另外,腾讯这几年一直在布局全球的游戏研发网络,不管是收购还是投资,都是在补不同品类的短板。Fatshark擅长的多人合作动作类游戏,刚好是腾讯产品线里不算多的类型,学到的开发经验和用户运营思路,也能用到国内同类型产品的开发上。
其实从这笔交易也能看出来,现在国内资本出海投资游戏工作室,早就不是当年那种直接买下来换方向做换皮手游的思路了。更多的就是看中工作室本身的创作能力和现有产品的潜力,给资金换股份,大家一起赚钱。玩家其实不用太担心原本的游戏变味,毕竟Fatshark靠着自己的风格才攒下今天的用户,真改了风格对谁都没好处。
接下来大家最关心的,应该就是Fatshark的下一款作品会是什么。目前官方没放出什么消息,不过大概率还是继续做战锤相关的合作类游戏,毕竟这个IP他们做熟了,用户基础也在。说不定借着腾讯投资的资金,能做出比《末世鼠疫》规模更大,内容更丰富的新作。
还有玩家关心,以后Fatshark的游戏会不会更快登陆国内的WeGame平台,或者干脆给国内玩家做专门的优化服务器。其实这个可能性很大,腾讯成为大股东之后,发行业务的对接肯定会更顺畅,国内玩家想玩到官方中文、低延迟服务器的体验,应该会比以前好很多。
当然,也有不同的声音,有人说腾讯现在把能投的优质工作室投了个遍,以后会不会慢慢把这些工作室都整合,变成自己的全球研发部门。至少从目前的操作来看,腾讯还没这么干,大部分被投资的工作室还是保持自己的独立性,想做什么还是自己说了算,投资方只负责给钱和对接资源。
总的来说,这笔交易对双方来说都是双赢的选择。Fatshark拿到了扩张需要的资金,不用愁下一款作品的开发成本,腾讯拿到了优质工作室的股份,完善了自己的全球布局,也拿到了进入战锤IP生态的入场券。对普通玩家来说,只要能玩到更好的新作,能有更好的联网体验,其实就是好事,不用太早唱衰。毕竟现在能安安心心做游戏的中型工作室,能拿到稳定的资金支持,总比因为资金链断裂倒闭或者被黑心厂商收编改瞎了好。
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[Q]:腾讯收购了Fatshark多少股份?
[A]:腾讯收购了Fatshark近36%的股份,本次交易金额超过5600万美元,且腾讯原本就持有Fatshark的部分股份,本次属于追加投资。
[Q]:Fatshark是哪家游戏的开发商?
[A]:Fatshark是《战锤:末世鼠疫》系列的开发商,还推出过《战锤40K:暗潮》等知名战锤IP合作游戏。
[Q]:Fatshark被收购后会失去独立运营吗?
[A]:目前腾讯只是占股,并没有控股,按照腾讯以往投资海外工作室的惯例,Fatshark大概率依然会保持独立运营,腾讯不会过多干预开发内容。
[Q]:这笔投资对Fatshark有什么好处?
[A]:Fatshark可以获得充足的开发资金,能够扩大团队规模,加速新项目开发,也能有更多资源拿下更多IP合作,解决了中型工作室开发成本高的痛点。
[Q]:腾讯为什么要投资Fatshark?
[A]:首先战锤IP全球热度持续上升,Fatshark是少数能做好战锤合作游戏的工作室,投资后方便腾讯后续布局战锤IP国内市场;其次腾讯可以完善自身全球游戏研发布局,补充多人合作动作品类的开发经验。
[Q]:腾讯投资后Fatshark的游戏会改成氪金套路吗?
[A]:Fatshark本身靠自身的游戏风格积累了稳定用户,改变风格对工作室和腾讯都没有好处,加上腾讯不干预具体开发,所以原有游戏风格大概率不会发生改变。
[Q]:国内玩家能从这笔交易中获得什么好处?
[A]:腾讯成为大股东后,Fatshark的游戏接入国内平台、上线官方中文、搭建低延迟国内服务器的进度都会加快,国内玩家的游玩体验会比之前更好。
[Q]:Fatshark下一款作品会是什么?
[A]:目前官方还没有公布新作消息,结合Fatshark的开发经验来看,新作大概率依然是战锤IP相关的合作类游戏。
很多玩家可能对Fatshark这个名字不太熟,但对《战锤:末世鼠疫》系列应该有印象。这个主打四人合作砍杀混沌兽人的游戏,从第一部出来就攒了不少口碑,扎实的手感、丰富的职业搭配,还有那种偏黑暗硬核的末世氛围,让很多喜欢合作刷宝的玩家欲罢不能。第二部出来之后更是火了一把,在线人数一度冲到Steam同类游戏的前排,后来推出的《战锤40K:暗潮》虽然刚上线的时候优化和内容有点拉胯,靠着后续不断更新也慢慢拉回了口碑,现在也有一批固定的活跃玩家。
这么一看,Fatshark其实已经是小有名气的中型开发商了,手里握着战锤IP的合作资格,自己也有成熟的开发团队和稳定的用户盘。这次腾讯投资拿到近三成六的股份,也不是突然空降的操作,其实腾讯之前就已经持有Fatshark的部分股份了,这次算是追加投资,进一步巩固合作关系。
很多玩家看到腾讯投资海外游戏厂商,第一反应就是会不会以后这个工作室的游戏就变味了,或者直接被收编之后做腾讯那套氪金套路。其实就目前的情况来看,Fatshark应该还是保持独立运营的状态。毕竟腾讯这些年投资海外工作室,大多都是占股不控股,给资金支持但不怎么插手具体的开发内容,比如之前投资的育碧、蓝洞,还有很多小众的精品工作室,都是让团队自己做想要的产品。
而且反过来想,Fatshark现在其实也需要资金支持。他们之前做《暗潮》的时候,为了优化内容和后续更新,投入其实不小,加上现在做3A级别游戏的开发成本越来越高,哪怕是中型工作室,想持续推出优质作品也需要稳定的资金 backing。腾讯这次投入的五千多万美元,刚好能帮Fatshark扩团队,加速新项目的开发,甚至能拿到更多资源去谈更大的IP合作。
对腾讯来说,这笔投资也很划算。首先战锤IP最近几年在全球的热度一直在涨,不光是游戏,周边、影视都在慢慢铺开,用户群体越来越大。Fatshark是业内少数把战锤合作游戏做明白的工作室,经验和技术都到位,占股之后,腾讯不光能拿到投资收益,以后要是想把战锤IP引入国内市场,不管是发行业务还是后续衍生开发,都有了靠谱的合作伙伴。
另外,腾讯这几年一直在布局全球的游戏研发网络,不管是收购还是投资,都是在补不同品类的短板。Fatshark擅长的多人合作动作类游戏,刚好是腾讯产品线里不算多的类型,学到的开发经验和用户运营思路,也能用到国内同类型产品的开发上。
其实从这笔交易也能看出来,现在国内资本出海投资游戏工作室,早就不是当年那种直接买下来换方向做换皮手游的思路了。更多的就是看中工作室本身的创作能力和现有产品的潜力,给资金换股份,大家一起赚钱。玩家其实不用太担心原本的游戏变味,毕竟Fatshark靠着自己的风格才攒下今天的用户,真改了风格对谁都没好处。
接下来大家最关心的,应该就是Fatshark的下一款作品会是什么。目前官方没放出什么消息,不过大概率还是继续做战锤相关的合作类游戏,毕竟这个IP他们做熟了,用户基础也在。说不定借着腾讯投资的资金,能做出比《末世鼠疫》规模更大,内容更丰富的新作。
还有玩家关心,以后Fatshark的游戏会不会更快登陆国内的WeGame平台,或者干脆给国内玩家做专门的优化服务器。其实这个可能性很大,腾讯成为大股东之后,发行业务的对接肯定会更顺畅,国内玩家想玩到官方中文、低延迟服务器的体验,应该会比以前好很多。
当然,也有不同的声音,有人说腾讯现在把能投的优质工作室投了个遍,以后会不会慢慢把这些工作室都整合,变成自己的全球研发部门。至少从目前的操作来看,腾讯还没这么干,大部分被投资的工作室还是保持自己的独立性,想做什么还是自己说了算,投资方只负责给钱和对接资源。
总的来说,这笔交易对双方来说都是双赢的选择。Fatshark拿到了扩张需要的资金,不用愁下一款作品的开发成本,腾讯拿到了优质工作室的股份,完善了自己的全球布局,也拿到了进入战锤IP生态的入场券。对普通玩家来说,只要能玩到更好的新作,能有更好的联网体验,其实就是好事,不用太早唱衰。毕竟现在能安安心心做游戏的中型工作室,能拿到稳定的资金支持,总比因为资金链断裂倒闭或者被黑心厂商收编改瞎了好。
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[Q]:腾讯收购了Fatshark多少股份?
[A]:腾讯收购了Fatshark近36%的股份,本次交易金额超过5600万美元,且腾讯原本就持有Fatshark的部分股份,本次属于追加投资。
[Q]:Fatshark是哪家游戏的开发商?
[A]:Fatshark是《战锤:末世鼠疫》系列的开发商,还推出过《战锤40K:暗潮》等知名战锤IP合作游戏。
[Q]:Fatshark被收购后会失去独立运营吗?
[A]:目前腾讯只是占股,并没有控股,按照腾讯以往投资海外工作室的惯例,Fatshark大概率依然会保持独立运营,腾讯不会过多干预开发内容。
[Q]:这笔投资对Fatshark有什么好处?
[A]:Fatshark可以获得充足的开发资金,能够扩大团队规模,加速新项目开发,也能有更多资源拿下更多IP合作,解决了中型工作室开发成本高的痛点。
[Q]:腾讯为什么要投资Fatshark?
[A]:首先战锤IP全球热度持续上升,Fatshark是少数能做好战锤合作游戏的工作室,投资后方便腾讯后续布局战锤IP国内市场;其次腾讯可以完善自身全球游戏研发布局,补充多人合作动作品类的开发经验。
[Q]:腾讯投资后Fatshark的游戏会改成氪金套路吗?
[A]:Fatshark本身靠自身的游戏风格积累了稳定用户,改变风格对工作室和腾讯都没有好处,加上腾讯不干预具体开发,所以原有游戏风格大概率不会发生改变。
[Q]:国内玩家能从这笔交易中获得什么好处?
[A]:腾讯成为大股东后,Fatshark的游戏接入国内平台、上线官方中文、搭建低延迟国内服务器的进度都会加快,国内玩家的游玩体验会比之前更好。
[Q]:Fatshark下一款作品会是什么?
[A]:目前官方还没有公布新作消息,结合Fatshark的开发经验来看,新作大概率依然是战锤IP相关的合作类游戏。
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