炉石传说圣盾机制详解:圣盾关键字异能效果规则说明
玩炉石这么多年,圣盾绝对是大家见得最多的关键字之一。从新手教程里的银白哨兵,到各个版本的核心卡组核心,圣盾流更是好几个版本里让对手头疼的套路。但真要说起来,很多玩了两三年的老玩家,有时候也会搞混圣盾的一些触发规则,遇到特殊情况还得反应半天。今天咱们就把圣盾这个机制掰碎了说,把那些容易搞混的规则理清楚。
首先得说最基础的,圣盾到底是什么效果?其实很简单,带圣盾的随从,第一次受到伤害的时候,不会掉血,只会直接失去圣盾效果。就相当于给随从套了一个免费的“格挡”,帮你挡一次伤害。很多刚入坑的朋友会搞错,以为圣盾是免疫任何效果,其实真不是,它只免疫“伤害”,而且只是一次伤害。
举个最简单的例子,如果对手一个3攻随从撞你一个1攻带圣盾的随从,你圣盾掉了,随从还是活的,对手那个3攻反而会因为被你的1攻撞了掉1血。这就是圣盾最基础的交换价值——用小随从白吃对手的大随从,打乱对手的站场节奏。
那接下来就是大家最容易搞错的点,哪些效果会触发圣盾消失,哪些不会?刚才说了,只有受到伤害才会让圣盾消失,那你记着这个核心点就很好判断了。
比如消灭效果,不管是猎人的射箭直杀,还是牧师的心灵震爆?不对,心灵震爆是打伤害,换个例子,牧师的消灭,或者猎人的压感陷阱,出来直接消灭随从,这种效果会不会触发圣盾?答案是会,哦不对,不对,应该是不会触发。因为它不是“造成伤害”,是直接消灭,所以圣盾挡不住,带圣盾的随从会直接被消灭掉,圣盾还在身上也没用。
再比如沉默,沉默只会把圣盾这个效果消掉,随从本身不会受到伤害,所以沉默之后圣盾直接没了,不用触发伤害。还有变形,比如牧师的变羊,把圣盾随从变成绵羊,圣盾自然也就没了,这个大家都懂。
还有一种特殊情况,就是群体伤害。比如法师放一个烈焰风暴,打全场4伤,场上四个带圣盾的随从,每个圣盾都会各挡一次伤害吗?对的,每个圣盾都是独立的,所以四个圣盾会全部消失,如果这个随从生命值比4高,那圣盾掉了之后,随从不会掉血,还能留在场上。如果随从本身只有2血,那圣盾挡了第一次4点伤害吗不对,哦,不对,圣盾是免疫这一次伤害,所以哪怕伤害超过生命值,只要是第一次受伤,圣盾会把这次伤害全部免疫掉,随从不会掉血。比如1血圣盾随从吃一个10攻的斩杀,只要是伤害,圣盾就会把这个10点伤害全部挡掉,圣盾消失,随从还是1血活下来,这个规则很多人都记错了,别搞混。
还有一个很多人搞不明白的,就是同时触发伤害的时候,圣盾怎么算?比如两个都带圣盾的随从互相攻击,A撞B,B撞A,那两个圣盾都会消失吗?对的,因为互相都对对方造成了伤害,所以两个圣盾都会触发,一起掉,最后两个随从都剩各自的生命值,只要不是撞了之后血线归0,都能活下来。
那如果是一个AOE打全场,同时打到好几个圣盾,也是一样,每个圣盾各自挡一次,所以不会出现一个AOE清掉所有圣盾还把随从打死的情况,除非随从血量不够,圣盾掉了之后血也没了。
再来说说那些特殊 interaction,就是和其他机制放在一起,圣盾会怎么变化。比如剧毒,现在很多卡组都带剧毒随从,剧毒的效果是只要造成伤害就消灭随从对吧?那剧毒撞圣盾会发生什么?
这里说一下,剧毒撞带圣盾的随从,圣盾会免疫这次伤害,所以剧毒的触发条件没满足,圣盾掉了,但是随从不会被消灭,还活着。反过来,带圣盾和剧毒的随从撞对面的随从,只要撞了对面,造成伤害了,对面直接被消灭,不管对面有没有圣盾,这个规则要记清楚,很多人打错这里,白白亏了节奏。
还有就是和风怒、双重攻击的互动,带圣盾的风怒随从,攻击两次,第一次攻击之后圣盾会不会掉?当然不会,圣盾只有受伤才会掉,你打别人,你自己不受伤,圣盾当然好好的。只有别人打你,你受到伤害了,圣盾才会触发。
还有现在流行的圣盾磁力,机械版本出来之后,磁力可以把圣盾贴到别的机械身上,那贴完之后圣盾规则变不变?不变,和自带圣盾的随从一样,第一次受伤挡伤害。哪怕是多个磁力贴上去,给一个随从加好几个圣盾?不对,不可能,一个随从身上只能有一个圣盾,哪怕你贴多少次圣盾,也只会留一个,不会出现一个随从带两个圣盾的情况,这个很多新手都会踩坑,攒半天圣盾想叠,结果没用。
那什么情况才能让一个随从重新获得圣盾?当然是用卡牌效果再次给它加啊,比如很多buff牌,战斗号角?不对,比如圣骑士的“受祝福的勇士”不对,圣骑士有很多给圣盾的牌,比如白银之手的新兵,还有各种圣盾法术,圣盾掉了之后,再用效果给它加上,就能再挡一次。
还有一个特殊的牌,就是“保护之神”?不对,是那个怪,不对,哦对,巴罗夫领主?不对,举个例子,现在有个效果是“所有随从获得圣盾”,哪怕你已经有圣盾了,再给一遍也还是一个,不会叠加,这个规则没变过。
再来说说圣盾流为什么能一直吃香,其实就是因为圣盾的交换价值太高了。你想,一个1费11圣盾,对手如果没有直伤,得用一个2费随从换,相当于你1费换了对手2费,节奏直接就占优了。铺一堆圣盾,对手一个AOE只能清掉圣盾,清不掉随从,下一轮你继续铺,对手就崩了。
之前几个版本,比如机械圣盾骑,还有航海师圣盾贼,都是靠圣盾的容错率打输出,对手解也不是,不解也不是,非常难受。
还有一些冷门的规则,我估计很多人都不知道。比如圣盾随从被移回手牌,再重新打出来,圣盾会不会回来?当然会,因为移回手牌之后,这张牌就是原始状态,打出来就自带圣盾,和新的一样。如果被移回牌库,再抽上来,也是一样的,打出来就有圣盾。
那如果圣盾随从被休眠了,休眠结束出来,圣盾还在不在?在的,休眠只是暂时把随从移出去,不会清除身上的圣盾效果,出来之后圣盾还在,还能挡一次伤害。
还有就是奥秘,比如法师的“蒸发”,奥秘效果是对手打出一个随从之后消灭它,那对手打出一个带圣盾的随从,蒸发触发,会不会把它消灭?会,因为蒸发是直接消灭,不是造成伤害,圣盾挡不住,直接没,和之前说的消灭效果规则一致。
再比如猎人的爆炸陷阱,爆炸陷阱是受到攻击之后对敌方全体造成2点伤害,那对面场上都是圣盾随从,爆炸陷阱打出去,每个圣盾都会消失,只要随从血比2高,就都活下来,不会*,这个也是很常见的场景,打多了你就懂了。
其实说了这么多,圣盾的核心规则其实就一句话:圣盾只会免疫随从受到的第一次伤害,免疫之后圣盾消失,其他效果不管是消灭、沉默、变形,都挡不住,一个随从同一时间只能有一个圣盾,不能叠加。只要记住这句话,大部分场景你都能判断对,不会出现打错操作的情况。
很多新手刚开始玩,总觉得圣盾是特别厉害的万能效果,其实也不是,圣盾怕的东西也很多,沉默直接带走圣盾,直杀消灭直接带走随从,低费圣盾遇到群攻也就是掉个盾,只要你搞清楚规则,不管是玩圣盾流还是打圣盾流,都能找对方法应对。
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[Q]:炉石传说里圣盾的基础效果是什么?
[A]:带圣盾的随从第一次受到伤害时,会免疫本次伤害,随后失去圣盾效果,相当于给随从附加一次免费的伤害格挡。
[Q]:圣盾能挡住消灭类效果吗?
[A]:不能。圣盾只能免疫伤害,无法抵挡直接消灭、变形、沉默这类不通过伤害生效的效果,带圣盾的随从会被这类效果直接处理。
[Q]:一个随从可以叠加多个圣盾吗?
[A]:不可以。一个随从同一时间只能存在一个圣盾,多次给同一个随从添加圣盾,也只会保留一个圣盾效果。
[Q]:剧毒随从攻击带圣盾的随从会发生什么?
[A]:剧毒攻击圣盾随从时,圣盾会免疫本次伤害,剧毒的触发条件(造成伤害)无法满足,最终圣盾消失,原随从存活,不会被剧毒消灭。
[Q]:AOE伤害打到多个圣盾随从时,规则是怎样的?
[A]:每个圣盾都是独立的,所有被AOE命中的圣盾都会触发,各自免疫本次AOE伤害,后续如果随从生命值在AOE伤害后仍然大于0,就能留存在场。
[Q]:圣盾随从被移回手牌后再打出,圣盾还在吗?
[A]:在的,随从移回手牌或牌库后,会回到卡牌的原始状态,重新打出时会自带圣盾,效果和初次打出一致。
[Q]:1血圣盾随从吃到10点伤害,会直接死亡吗?
[A]:不会,圣盾会免疫这一次的全部伤害,圣盾消失后,1血随从仍然保留1点生命值,可以继续存活在场。
[Q]:圣盾随从进入休眠后,苏醒圣盾还存在吗?
[A]:存在,休眠只会暂时隐藏随从,不会清除随从已有的圣盾效果,苏醒后圣盾仍然生效,可以继续抵挡一次伤害。
首先得说最基础的,圣盾到底是什么效果?其实很简单,带圣盾的随从,第一次受到伤害的时候,不会掉血,只会直接失去圣盾效果。就相当于给随从套了一个免费的“格挡”,帮你挡一次伤害。很多刚入坑的朋友会搞错,以为圣盾是免疫任何效果,其实真不是,它只免疫“伤害”,而且只是一次伤害。
举个最简单的例子,如果对手一个3攻随从撞你一个1攻带圣盾的随从,你圣盾掉了,随从还是活的,对手那个3攻反而会因为被你的1攻撞了掉1血。这就是圣盾最基础的交换价值——用小随从白吃对手的大随从,打乱对手的站场节奏。
那接下来就是大家最容易搞错的点,哪些效果会触发圣盾消失,哪些不会?刚才说了,只有受到伤害才会让圣盾消失,那你记着这个核心点就很好判断了。
比如消灭效果,不管是猎人的射箭直杀,还是牧师的心灵震爆?不对,心灵震爆是打伤害,换个例子,牧师的消灭,或者猎人的压感陷阱,出来直接消灭随从,这种效果会不会触发圣盾?答案是会,哦不对,不对,应该是不会触发。因为它不是“造成伤害”,是直接消灭,所以圣盾挡不住,带圣盾的随从会直接被消灭掉,圣盾还在身上也没用。
再比如沉默,沉默只会把圣盾这个效果消掉,随从本身不会受到伤害,所以沉默之后圣盾直接没了,不用触发伤害。还有变形,比如牧师的变羊,把圣盾随从变成绵羊,圣盾自然也就没了,这个大家都懂。
还有一种特殊情况,就是群体伤害。比如法师放一个烈焰风暴,打全场4伤,场上四个带圣盾的随从,每个圣盾都会各挡一次伤害吗?对的,每个圣盾都是独立的,所以四个圣盾会全部消失,如果这个随从生命值比4高,那圣盾掉了之后,随从不会掉血,还能留在场上。如果随从本身只有2血,那圣盾挡了第一次4点伤害吗不对,哦,不对,圣盾是免疫这一次伤害,所以哪怕伤害超过生命值,只要是第一次受伤,圣盾会把这次伤害全部免疫掉,随从不会掉血。比如1血圣盾随从吃一个10攻的斩杀,只要是伤害,圣盾就会把这个10点伤害全部挡掉,圣盾消失,随从还是1血活下来,这个规则很多人都记错了,别搞混。
还有一个很多人搞不明白的,就是同时触发伤害的时候,圣盾怎么算?比如两个都带圣盾的随从互相攻击,A撞B,B撞A,那两个圣盾都会消失吗?对的,因为互相都对对方造成了伤害,所以两个圣盾都会触发,一起掉,最后两个随从都剩各自的生命值,只要不是撞了之后血线归0,都能活下来。
那如果是一个AOE打全场,同时打到好几个圣盾,也是一样,每个圣盾各自挡一次,所以不会出现一个AOE清掉所有圣盾还把随从打死的情况,除非随从血量不够,圣盾掉了之后血也没了。
再来说说那些特殊 interaction,就是和其他机制放在一起,圣盾会怎么变化。比如剧毒,现在很多卡组都带剧毒随从,剧毒的效果是只要造成伤害就消灭随从对吧?那剧毒撞圣盾会发生什么?
这里说一下,剧毒撞带圣盾的随从,圣盾会免疫这次伤害,所以剧毒的触发条件没满足,圣盾掉了,但是随从不会被消灭,还活着。反过来,带圣盾和剧毒的随从撞对面的随从,只要撞了对面,造成伤害了,对面直接被消灭,不管对面有没有圣盾,这个规则要记清楚,很多人打错这里,白白亏了节奏。
还有就是和风怒、双重攻击的互动,带圣盾的风怒随从,攻击两次,第一次攻击之后圣盾会不会掉?当然不会,圣盾只有受伤才会掉,你打别人,你自己不受伤,圣盾当然好好的。只有别人打你,你受到伤害了,圣盾才会触发。
还有现在流行的圣盾磁力,机械版本出来之后,磁力可以把圣盾贴到别的机械身上,那贴完之后圣盾规则变不变?不变,和自带圣盾的随从一样,第一次受伤挡伤害。哪怕是多个磁力贴上去,给一个随从加好几个圣盾?不对,不可能,一个随从身上只能有一个圣盾,哪怕你贴多少次圣盾,也只会留一个,不会出现一个随从带两个圣盾的情况,这个很多新手都会踩坑,攒半天圣盾想叠,结果没用。
那什么情况才能让一个随从重新获得圣盾?当然是用卡牌效果再次给它加啊,比如很多buff牌,战斗号角?不对,比如圣骑士的“受祝福的勇士”不对,圣骑士有很多给圣盾的牌,比如白银之手的新兵,还有各种圣盾法术,圣盾掉了之后,再用效果给它加上,就能再挡一次。
还有一个特殊的牌,就是“保护之神”?不对,是那个怪,不对,哦对,巴罗夫领主?不对,举个例子,现在有个效果是“所有随从获得圣盾”,哪怕你已经有圣盾了,再给一遍也还是一个,不会叠加,这个规则没变过。
再来说说圣盾流为什么能一直吃香,其实就是因为圣盾的交换价值太高了。你想,一个1费11圣盾,对手如果没有直伤,得用一个2费随从换,相当于你1费换了对手2费,节奏直接就占优了。铺一堆圣盾,对手一个AOE只能清掉圣盾,清不掉随从,下一轮你继续铺,对手就崩了。
之前几个版本,比如机械圣盾骑,还有航海师圣盾贼,都是靠圣盾的容错率打输出,对手解也不是,不解也不是,非常难受。
还有一些冷门的规则,我估计很多人都不知道。比如圣盾随从被移回手牌,再重新打出来,圣盾会不会回来?当然会,因为移回手牌之后,这张牌就是原始状态,打出来就自带圣盾,和新的一样。如果被移回牌库,再抽上来,也是一样的,打出来就有圣盾。
那如果圣盾随从被休眠了,休眠结束出来,圣盾还在不在?在的,休眠只是暂时把随从移出去,不会清除身上的圣盾效果,出来之后圣盾还在,还能挡一次伤害。
还有就是奥秘,比如法师的“蒸发”,奥秘效果是对手打出一个随从之后消灭它,那对手打出一个带圣盾的随从,蒸发触发,会不会把它消灭?会,因为蒸发是直接消灭,不是造成伤害,圣盾挡不住,直接没,和之前说的消灭效果规则一致。
再比如猎人的爆炸陷阱,爆炸陷阱是受到攻击之后对敌方全体造成2点伤害,那对面场上都是圣盾随从,爆炸陷阱打出去,每个圣盾都会消失,只要随从血比2高,就都活下来,不会*,这个也是很常见的场景,打多了你就懂了。
其实说了这么多,圣盾的核心规则其实就一句话:圣盾只会免疫随从受到的第一次伤害,免疫之后圣盾消失,其他效果不管是消灭、沉默、变形,都挡不住,一个随从同一时间只能有一个圣盾,不能叠加。只要记住这句话,大部分场景你都能判断对,不会出现打错操作的情况。
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[Q]:一个随从可以叠加多个圣盾吗?
[A]:不可以。一个随从同一时间只能存在一个圣盾,多次给同一个随从添加圣盾,也只会保留一个圣盾效果。
[Q]:剧毒随从攻击带圣盾的随从会发生什么?
[A]:剧毒攻击圣盾随从时,圣盾会免疫本次伤害,剧毒的触发条件(造成伤害)无法满足,最终圣盾消失,原随从存活,不会被剧毒消灭。
[Q]:AOE伤害打到多个圣盾随从时,规则是怎样的?
[A]:每个圣盾都是独立的,所有被AOE命中的圣盾都会触发,各自免疫本次AOE伤害,后续如果随从生命值在AOE伤害后仍然大于0,就能留存在场。
[Q]:圣盾随从被移回手牌后再打出,圣盾还在吗?
[A]:在的,随从移回手牌或牌库后,会回到卡牌的原始状态,重新打出时会自带圣盾,效果和初次打出一致。
[Q]:1血圣盾随从吃到10点伤害,会直接死亡吗?
[A]:不会,圣盾会免疫这一次的全部伤害,圣盾消失后,1血随从仍然保留1点生命值,可以继续存活在场。
[Q]:圣盾随从进入休眠后,苏醒圣盾还存在吗?
[A]:存在,休眠只会暂时隐藏随从,不会清除随从已有的圣盾效果,苏醒后圣盾仍然生效,可以继续抵挡一次伤害。
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