腾讯自研吃鸡游戏《和平精英》替换刺激战场上线 头条系布局静待爆款突围
2019年年初,很多吃鸡玩家一觉醒来,打开手机准备开一把刚枪,突然发现原来手机上最火的吃鸡《刺激战场》没了。取而代之的,是腾讯自研的《和平精英》。
那时候很多玩家完全摸不着头脑,好好的游戏怎么说换就换?后来大家才慢慢反应过来,《刺激战场》一直拿不到版号,没办法开通充值变现,腾讯拖了快两年,最终决定推自研的《和平精英》接棒,这才完成了吃鸡手游在中国市场的正式落地。
说起来,《刺激战场》刚上线的时候,靠着还原端游的质感,一下子把其他同类产品甩在身后。短短几个月就攒了上亿用户,只是一直没法商业化,腾讯投入那么多人力服务器成本,一直赚不到钱也不是办法。换成《和平精英》之后,没过多久就开通了皮肤、军需这些充值入口,腾讯悬着的心也放了下来。
刚开始换游戏的时候,不少老玩家吐槽,说改了很多设定,比如打击感变了,进圈改成信号值,淘汰对手还会招手说拜拜,完全不习惯。可吐槽归吐槽,大部分玩家还是跟着搬了过来,毕竟身边朋友都在玩,重新换个游戏还要重新攒人际关系,太麻烦。
加上腾讯的运营能力摆在那里,之后陆续更了很多版本,慢慢把大家不习惯的设定改了回去,又不断加新地图、新玩法、新联名皮肤,很快就稳住了基本盘。到现在,《和平精英》已经稳坐国内战术竞技类手游的头把交椅,不管是日活还是营收,都很少有产品能打过它。
就在腾讯稳稳拿下吃鸡手游市场的时候,头条系也就是现在的抖音集团,其实早就在布局这一块了。其实头条做游戏不是最近才有的事,早在《和平精英》上线之前,头条就已经开始挖人组建自研团队,想要在热门品类里打出自己的爆款。
一开始头条系做了很多尝试,先是代理过几款战术竞技类产品,可惜都没激起什么水花。用户早就被腾讯系产品圈得差不多了,新产品想抢用户太难,除非能做出完全不一样的体验,才能让用户愿意换坑。
头条系手里其实握着很大的优势,就是流量。抖音本身就是国内最大的短视频平台,每天有好几亿人刷,只要做出一款还不错的游戏,根本不愁没人知道。你刷抖音的时候经常刷到游戏广告对吧?很多都是头条自己推自己的产品,这个流量优势,其他厂商根本比不了。
之前《和平精英》火了之后,很多厂商都想做出新的吃鸡爆款,分一块蛋糕吃,头条当然也不会放过这个机会。这些年头条一直在招兵买马,自研+代理两条腿走路,就是等着哪天能出一款爆款,从腾讯手里抢走一部分用户。
前两年出的《无尽对决》,还有后来的各种新测试产品,其实都是头条在试错。外界很多人说头条做游戏一直不温不火,那是因为爆款本来就不是那么容易做出来的。腾讯做《和平精英》也是接了《刺激战场》的盘,之前也试过很多产品,才摸到了门道。
现在的吃鸡市场,看起来已经被《和平精英》垄断了,但用户其实一直有新的需求。比如很多玩家玩腻了经典模式,想要更有创新的玩法,或者想要更贴合短视频传播的内容,这些都是新厂商的机会。
头条靠着抖音的流量,其实很容易把一款有亮点的新游戏炒火。只要游戏本身品质够硬,玩法有创新,能让玩家觉得比《和平精英》玩着更有意思,突围不是不可能。毕竟现在玩家换游戏的成本其实不高,身边朋友要是都去玩新游戏了,自己也会跟着去。
而且这些年,头条在游戏发行上的经验越来越足,之前也出过不少流水不错的产品,只是缺一个能撑起台面的现象级爆款。战术竞技类赛道一直有空间,只要产品做对了,就能打出来。
回头看当年《和平精英》替换《刺激战场》这件事,其实算是改变了国内吃鸡手游的整个格局。要是当年《刺激战场》顺利拿到版号,可能现在的市场也没什么新玩家什么事。但不管怎么说,有新选手进来布局,对玩家来说不是坏事,有竞争才会有更好的产品出来。
至于头条能不能等到自己的爆款,能不能从腾讯手里抢下一块市场,现在还不好说。但可以肯定的是,他们不会轻易放弃这个赛道,毕竟这么大的市场盘子,谁不想分一块呢。我们这些玩家,就等着看新作品出来,多一个选择总不是坏事。
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[Q]:为什么《和平精英》会替换《刺激战场》上线?
[A]:因为《刺激战场》长期无法获得版号,不能开通充值渠道实现商业化,腾讯投入成本却无法盈利,因此推出拿到版号的自研产品《和平精英》接棒吃鸡市场。
[Q]:《和平精英》刚上线时玩家为什么吐槽?
[A]:刚上线时《和平精英》修改了很多《刺激战场》原有的设定,比如加入信号值机制、淘汰对手会出现招手动作,和老玩家的习惯不符,因此引发了不少吐槽。
[Q]:头条系为什么要布局吃鸡手游赛道?
[A]:《和平精英》已经成为现象级爆款,吃鸡手游赛道拥有很大的市场盘子,头条系想要做出自己的现象级爆款,从成熟市场中分得一块份额。
[Q]:头条系做吃鸡游戏有什么优势?
[A]:头条系背靠抖音这个超大流量平台,拥有其他厂商无法比拟的推广流量优势,只要产品品质过关,很容易获得大量曝光触达用户。
[Q]:头条系现在做出爆款吃鸡产品了吗?
[A]:截至目前头条系通过自研加代理的方式尝试了多款产品,但还没有出现能撼动《和平精英》地位的爆款产品,一直在摸索试错等待机会。
[Q]:《和平精英》现在在吃鸡手游市场是什么地位?
[A]:《和平精英》接过《刺激战场》的用户盘后,通过不断更新优化稳住了基本盘,目前是国内战术竞技类(吃鸡)手游的绝对龙头,在日活和营收上都很少有产品能与之匹敌。
[Q]:头条系有机会做出爆款突围成功吗?
[A]:头条拥有流量优势,而且当前吃鸡市场用户仍有新需求未被满足,只要做出品质过硬、玩法有创新的产品,依靠流量推广,确实有突围的可能性。
[Q]:《和平精英》替换刺激战场对市场有什么影响?
[A]:这件事直接奠定了腾讯在国内吃鸡手游市场的垄断地位,同时也给其他包括头条在内的厂商留下了竞争空间,倒逼行业推出更多有创新的新产品。
那时候很多玩家完全摸不着头脑,好好的游戏怎么说换就换?后来大家才慢慢反应过来,《刺激战场》一直拿不到版号,没办法开通充值变现,腾讯拖了快两年,最终决定推自研的《和平精英》接棒,这才完成了吃鸡手游在中国市场的正式落地。
说起来,《刺激战场》刚上线的时候,靠着还原端游的质感,一下子把其他同类产品甩在身后。短短几个月就攒了上亿用户,只是一直没法商业化,腾讯投入那么多人力服务器成本,一直赚不到钱也不是办法。换成《和平精英》之后,没过多久就开通了皮肤、军需这些充值入口,腾讯悬着的心也放了下来。
刚开始换游戏的时候,不少老玩家吐槽,说改了很多设定,比如打击感变了,进圈改成信号值,淘汰对手还会招手说拜拜,完全不习惯。可吐槽归吐槽,大部分玩家还是跟着搬了过来,毕竟身边朋友都在玩,重新换个游戏还要重新攒人际关系,太麻烦。
加上腾讯的运营能力摆在那里,之后陆续更了很多版本,慢慢把大家不习惯的设定改了回去,又不断加新地图、新玩法、新联名皮肤,很快就稳住了基本盘。到现在,《和平精英》已经稳坐国内战术竞技类手游的头把交椅,不管是日活还是营收,都很少有产品能打过它。
就在腾讯稳稳拿下吃鸡手游市场的时候,头条系也就是现在的抖音集团,其实早就在布局这一块了。其实头条做游戏不是最近才有的事,早在《和平精英》上线之前,头条就已经开始挖人组建自研团队,想要在热门品类里打出自己的爆款。
一开始头条系做了很多尝试,先是代理过几款战术竞技类产品,可惜都没激起什么水花。用户早就被腾讯系产品圈得差不多了,新产品想抢用户太难,除非能做出完全不一样的体验,才能让用户愿意换坑。
头条系手里其实握着很大的优势,就是流量。抖音本身就是国内最大的短视频平台,每天有好几亿人刷,只要做出一款还不错的游戏,根本不愁没人知道。你刷抖音的时候经常刷到游戏广告对吧?很多都是头条自己推自己的产品,这个流量优势,其他厂商根本比不了。
之前《和平精英》火了之后,很多厂商都想做出新的吃鸡爆款,分一块蛋糕吃,头条当然也不会放过这个机会。这些年头条一直在招兵买马,自研+代理两条腿走路,就是等着哪天能出一款爆款,从腾讯手里抢走一部分用户。
前两年出的《无尽对决》,还有后来的各种新测试产品,其实都是头条在试错。外界很多人说头条做游戏一直不温不火,那是因为爆款本来就不是那么容易做出来的。腾讯做《和平精英》也是接了《刺激战场》的盘,之前也试过很多产品,才摸到了门道。
现在的吃鸡市场,看起来已经被《和平精英》垄断了,但用户其实一直有新的需求。比如很多玩家玩腻了经典模式,想要更有创新的玩法,或者想要更贴合短视频传播的内容,这些都是新厂商的机会。
头条靠着抖音的流量,其实很容易把一款有亮点的新游戏炒火。只要游戏本身品质够硬,玩法有创新,能让玩家觉得比《和平精英》玩着更有意思,突围不是不可能。毕竟现在玩家换游戏的成本其实不高,身边朋友要是都去玩新游戏了,自己也会跟着去。
而且这些年,头条在游戏发行上的经验越来越足,之前也出过不少流水不错的产品,只是缺一个能撑起台面的现象级爆款。战术竞技类赛道一直有空间,只要产品做对了,就能打出来。
回头看当年《和平精英》替换《刺激战场》这件事,其实算是改变了国内吃鸡手游的整个格局。要是当年《刺激战场》顺利拿到版号,可能现在的市场也没什么新玩家什么事。但不管怎么说,有新选手进来布局,对玩家来说不是坏事,有竞争才会有更好的产品出来。
至于头条能不能等到自己的爆款,能不能从腾讯手里抢下一块市场,现在还不好说。但可以肯定的是,他们不会轻易放弃这个赛道,毕竟这么大的市场盘子,谁不想分一块呢。我们这些玩家,就等着看新作品出来,多一个选择总不是坏事。
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[Q]:为什么《和平精英》会替换《刺激战场》上线?
[A]:因为《刺激战场》长期无法获得版号,不能开通充值渠道实现商业化,腾讯投入成本却无法盈利,因此推出拿到版号的自研产品《和平精英》接棒吃鸡市场。
[Q]:《和平精英》刚上线时玩家为什么吐槽?
[A]:刚上线时《和平精英》修改了很多《刺激战场》原有的设定,比如加入信号值机制、淘汰对手会出现招手动作,和老玩家的习惯不符,因此引发了不少吐槽。
[Q]:头条系为什么要布局吃鸡手游赛道?
[A]:《和平精英》已经成为现象级爆款,吃鸡手游赛道拥有很大的市场盘子,头条系想要做出自己的现象级爆款,从成熟市场中分得一块份额。
[Q]:头条系做吃鸡游戏有什么优势?
[A]:头条系背靠抖音这个超大流量平台,拥有其他厂商无法比拟的推广流量优势,只要产品品质过关,很容易获得大量曝光触达用户。
[Q]:头条系现在做出爆款吃鸡产品了吗?
[A]:截至目前头条系通过自研加代理的方式尝试了多款产品,但还没有出现能撼动《和平精英》地位的爆款产品,一直在摸索试错等待机会。
[Q]:《和平精英》现在在吃鸡手游市场是什么地位?
[A]:《和平精英》接过《刺激战场》的用户盘后,通过不断更新优化稳住了基本盘,目前是国内战术竞技类(吃鸡)手游的绝对龙头,在日活和营收上都很少有产品能与之匹敌。
[Q]:头条系有机会做出爆款突围成功吗?
[A]:头条拥有流量优势,而且当前吃鸡市场用户仍有新需求未被满足,只要做出品质过硬、玩法有创新的产品,依靠流量推广,确实有突围的可能性。
[Q]:《和平精英》替换刺激战场对市场有什么影响?
[A]:这件事直接奠定了腾讯在国内吃鸡手游市场的垄断地位,同时也给其他包括头条在内的厂商留下了竞争空间,倒逼行业推出更多有创新的新产品。
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