# 游戏适龄提示标识首发 创梦天地旗下地铁跑酷等产品首批参与助力沟通

玩过手游的朋友应该都知道,一直以来,家长都很担心孩子会接触到不合适的游戏内容。尤其是现在未成年人接触智能手机的时间越来越早,怎么帮家长把好游戏内容这一关,一直是整个行业都在琢磨的事儿。

前两天,游戏适龄提示标识终于正式首发了。这个消息出来后,不少行业内的厂商都第一时间站出来参与,创梦天地就是其中之一,旗下大家耳熟能详的《地铁跑酷》等产品,也进入了首批参与的名单里。

可能很多人还不太清楚,这个适龄提示到底是干嘛的。简单说,就是给每一款游戏都标上适合哪个年龄段的玩家玩,就像我们去电影院看电影会看到影片分级提示一样。以后玩家打开游戏,第一眼就能看到清晰的标识,知道这款游戏适不适合自己或者家里孩子玩。

这个工作其实行业已经推进很久了,这次首发标识,相当于把这件事从规范落地,变成了玩家能实实在在看到的东西。之前很多游戏其实也会放适龄提示,但位置不固定,格式也不统一,有的字还很小,家长不仔细找根本看不到。这次统一标识出来后,不管哪款参与的游戏,提示位置、标识样式都是统一标准,一眼就能看明白。

创梦天地这次带了自家好几款产品参与,《地铁跑酷》就是大家最熟悉的那个。这款休闲跑酷游戏,本身内容就没有暴力、色情这些不适内容,一直都是全年龄段都能玩的休闲产品,这次加入首批参与名单,其实也算是给其他厂商做了个示范。

创梦天地的相关负责人也说过,做适龄提示不是应付政策,本质是帮家长和玩家做好信息沟通。很多时候家长反对孩子玩游戏,就是不知道游戏里到底有什么内容,心里没底。有了清晰的适龄标识,家长不用自己去搜去试玩,打开游戏就能得到明确的信息,沟通成本一下就降下来了。

其实不止《地铁跑酷》,创梦天地旗下其他几款用户量比较大的产品,这次也一起参与了。看得出来,厂商本身对这件事还是很积极的。毕竟对正规厂商来说,主动做好适龄提示,其实也是对自己产品的保护,更是对用户的负责。

有业内人士聊起这件事的时候说,之前很多人都觉得适龄提示会影响游戏下载,其实根本不是这么回事。对真正内容健康的游戏来说,明确的标识反而会让家长更放心。比如《地铁跑酷》这种,本来就是休闲娱乐的内容,标上合适的适龄段,家长反而愿意让孩子偶尔放松的时候玩两把。

这件事对整个行业来说,意义其实比大家想的要大。之前行业里一直有不同的声音,有人说分级会限制行业发展,也有人说早就该有统一规范了。这次统一适龄提示标识落地,其实就是给行业踏出了很扎实的一步。

站在普通玩家的角度看,我们其实也需要这样的提示。比如有时候朋友家孩子来玩我手机,想找个合适的游戏给他玩,翻半天不知道哪个合适。以后有了标识,直接找对应年龄的就行了,省了好多麻烦。

站在家长的角度,这件事更是解决了一个大痛点。现在孩子上网课、查资料都要用手机,完全不让碰不现实,堵不如疏。有了清晰的适龄提示,家长可以提前帮孩子筛选好合适的游戏,既满足孩子想玩的需求,也不用担心接触到不好的内容。

首批参与的厂商其实都是行业里比较头部的企业,创梦天地能带着自家产品参与,也说明了企业本身的社会责任感。毕竟做这件事,对厂商来说没有直接的收益,反而要调整产品的启动页、更新代码,还要配合做各种适配,但大家都愿意做,就是知道这件事对行业长远发展有好处。

现在很多人还在讨论,这件事后续会不会推广到所有游戏身上。从目前的趋势来看,统一适龄提示肯定会慢慢变成整个行业的标准。以后不管是大厂还是小厂商的产品,都会带上这个清晰的标识,让玩家和家长一眼就能看懂。

对未成年人保护来说,适龄提示是很基础但也很重要的一环。之前我们有防*系统,限制未成年人的游戏时长,现在有了清晰的适龄提示,相当于从内容层面又加了一道防火墙。两道墙一起,才能真正给未成年人营造健康的游戏环境。

很多人说,游戏不是洪水猛兽,合适的游戏反而能帮孩子放松,锻炼反应能力。像《地铁跑酷》这种,就是锻炼孩子手眼协调的休闲游戏,本身没有什么不好的内容,有了适龄标识,家长就能更清楚这一点,不会一味禁止孩子接触。

说白了,这次适龄提示标识首发,核心就是解决信息不对称的问题。之前玩家和家长信息少,厂商知道内容,但没说清楚,现在有了统一的标识,等于把话摊开了说,大家都省心。创梦天地这批厂商带头参与,其实就是给整个行业开了个好头,接下来会有更多厂商跟上,慢慢整个行业都会变得更规范。

我们也可以期待一下,未来整个游戏行业会在未成年人保护这块做得更细,不止有适龄提示,还会有更多方便家长管理、保护孩子的措施出来,让游戏能真正发挥它娱乐的作用,也让家长不用再谈游戏色变。

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[Q]:游戏适龄提示标识是什么?
[A]:游戏适龄提示标识是统一规范的游戏年龄适配标识,类似电影分级提示,会标注游戏适合的玩家年龄段,方便玩家和家长快速识别游戏适配人群。
[Q]:游戏适龄提示标识首发有哪些厂商参与?
[A]:多家头部游戏厂商首批参与,创梦天地是其中之一,旗下《地铁跑酷》等热门产品都加入了首批参与名单。
[Q]:统一适龄提示标识和之前的提示有什么区别?
[A]:之前游戏的适龄提示位置不固定、格式不统一,不容易发现,这次的统一标识样式、位置都有统一标准,清晰醒目,一眼就能看懂。
[Q]:创梦天地为什么要带领产品参与这件事?
[A]:创梦天地认为适龄提示本质是助力玩家和家长的信息沟通,帮助家长快速了解游戏内容,消除信息差,同时也是企业承担社会责任,推动行业规范发展的体现。
[Q]:《地铁跑酷》适合什么年龄段玩家?
[A]:《地铁跑酷》是没有不良内容的休闲跑酷游戏,本身属于适合全年龄段体验的休闲产品,符合对应适龄提示的要求。
[Q]:游戏适龄提示对家长有什么好处?
[A]:它解决了家长不了解游戏内容的痛点,家长不需要自行搜索试玩,打开游戏就能获得明确的适配信息,方便家长提前帮孩子筛选合适游戏,管控孩子游戏内容。
[Q]:游戏适龄提示会影响游戏行业发展吗?
[A]:对内容健康的正规游戏来说,明确的适龄提示反而会让家长更放心,不会影响发展,还能推动行业整体规范化,长期来看对行业健康发展有正向作用。
[Q]:游戏适龄提示的核心作用是什么?
[A]:核心是解决厂商和玩家家长之间的信息不对称问题,明确告知游戏内容适配人群,帮家长把好内容关,助力未成年人游戏保护。

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