《雨血前传:蜃楼》通关感想

刚刚通关···全程破菊者

玩了1周试玩果断预定了数字版(周边和收藏什么的没什么兴趣,游戏体验才是真的)

表示如果继续出这种品质的肯定继续支持国产

30太值了,咱不管成本怎么样,玩游戏不就是图个乐呵么

既然合胃口,那就果断支持

这种横版2D水墨风格的大爱啊

虽然平常主要玩3D MMORPG  鬼泣 GTA 割草无双    FPS一类

但是这种简洁明快的画面和节奏

还有对于两个角色的体系,虽然不怎么喜欢左殇,需要实时控制剑气,打起来不是很痛快,可能我的习惯偏向魂多一点吧

但是两个角色各有所长,像下水道我用魂很痛苦···从头到最后BOSS都只能用左殇,水鬼那个全屏幕切割用大剑阵比闪来闪去的魂舒服多了

BOSS设计的很棒,虽然都是antaol

虽然就玩通了一遍,不过发现几个地方有一些小问题

比如打龙船那关,有时候在某个刷怪场景用瞬杀

把最后一个怪打死之后自己掉水里了(好吧,我手残)

结果本来要切场景的画面,传送上来就卡住不动了,只能alt+F4

还有机关那关最后的俩BOSS,设计的有些低端了···

那个俩片儿刀的用跳砍就能打死

最后小妹妹的机器人往前顶死就不会被砍到,

等锤子大刀眼棱什么的把小怪清了跳起来斜上空格+影杀12,接瞬杀+下劈连续三次,

反复重复···不用躲任何技能就完事了

嘛暂时想到的就这么多,双人很想尝试下,我先去找个好基友让他试试

不过我是最近才发现这个游戏的,通关之后发现剧情接不上,有人可以帮我解答一下么?我先去查查看看能不能查到

Q:这篇文档属于什么类型的内容?
A:这是玩家发布的国产游戏通关体验分享,属于玩家游戏评测类内容。
Q:分享者购买了这款游戏的什么版本?
A:分享者试玩一周后预定了游戏的数字版,对周边和收藏版本没有兴趣。
Q:这款游戏是什么美术风格?
A:这款游戏是横版2D水墨风格。
Q:分享者平常更喜欢玩哪些类型的游戏?
A:分享者平常主要玩3DMMORPG、鬼泣、GTA、割草无双、FPS这类游戏。
Q:这款游戏一共有几个可玩角色?分享者更喜欢哪个角色?
A:这款游戏有两个可操作角色,分别是魂和左殇,分享者更习惯使用魂。
Q:为什么分享者认为两个角色各有所长?请举例说明。
A:在下水道关卡分享者用魂通关很痛苦,从头到尾都只能使用左殇,对战BOSS水鬼的全屏切割技能时,左殇的大剑阵体验比需要不停闪避的魂舒服很多,因此能看出两个角色各有优势。
Q:分享者游玩时发现了什么BUG?
A:在龙船关卡的某个刷怪场景,分享者用瞬杀打死最后一个怪物后自己掉水里了,原本该切换场景,结果角色传送上来后游戏就卡住不动,只能通过`alt+F4`强制关闭游戏。
Q:分享者认为游戏的BOSS设计有什么问题?
A:分享者整体认为BOSS设计很不错,但机关关卡最后的两个BOSS设计偏低端,用很简单的套路就能轻松击败:双片刀BOSS用跳砍就能打死,小妹妹的机器人贴脸顶上去就不会被砍到,重复跳接斜上空格+影杀12、接瞬杀+下劈三次就能无伤通关,不需要躲避任何技能。
Q:分享者还没体验游戏的什么内容?打算怎么体验?
A:分享者还没有体验游戏的双人玩法,打算找好朋友一起尝试。
Q:分享者遇到了什么剧情问题?
A:分享者是最近才发现这款游戏,通关之后发现剧情接不上,还没找到相关解答,打算自行查询,同时也希望有人能帮忙解答这个问题。

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