《上古卷轴5》油光皮肤教程 上古卷轴5油光效果修改方法

  《上古卷轴5》中除了捏脸外我们还可以修改人物的数据。今天为大家带来的是《上古卷轴5》人物皮肤油光教程,感兴趣的玩家快来看看吧。

方法一:nif修改法

  1.下载nifskope,不多说。

  2.打开nifskope分别载入所要添加油光的最小(大)身形。

  ※femalebody_0(1).nif

  3.找到光影通道BSlightingshaderproperty。

  在块信息栏中找到

  A.光泽度Glossiness【数值修改(范围:0-3000)】

  B.反射强度Specular,strength【数值修改(范围:0-90)】

  ※有些童鞋反应并没有找到G,S值。经我分析,原因如下:

  A:nifskope版本问题,有些老版的nifskope真的不含这两项!

  B:严重近视或者选择性忽略!!这没什么好说的了……

  4.点击另存为覆盖保存。

  ※※切记最大最小身形均需修改。一共要改两个文件!

  5.同理修改femalefeet_0(1).nif、femalehands_0(1).nif、femalehead.nif。

  数值可根据自己的喜好进行修改。

  同理,独立同伴添加油光也是修改同伴网格(mesh)文档中的相关nif文件。

  请各位举一反三!在此不再赘述!

方法二:ENB修改法

  首先,备份好你的enbseries.ini。

  然后打开它,可以开着游戏打开,每次修改后保存文档,然后再游戏里按backspace键刷新ENB效果,如果没反应,那你只能从开游戏来看效果了。

  在enbseries.ini找到[BLOOM]节点,此项为泛光值,调节里面的AmountDay和AmountNight,前者为白天室外,后者为室内和夜晚。

  我先以室内为例,室外你们可以自己摸索,室内我们就调节AmountNight的值,一般浮动在0.2到1左右,具体根据你的ENB情况来测试。

  这个数值越高,你的皮肤和室内的亮度就会越高,但是皮肤的细节就会越来越弱,甚至白到看不清细节,所以如果你想看清本皮肤的血管和汗液,这个数值越低越好。

  注:建议在捏脸时,不要吧皮肤的亮度设置的太高,否则也会影响细节。

  然后找到[ENVIRONMENT]下的SpecularAmountMultiplierNigh,这一项是高光度,也是室内和夜晚的。这一项越高,你皮肤的高光就会越明显,比如油光,汗液之类的,所以如果你想让汗水更明显,可以提高此值,一般浮动在2到5,更高效果会有些过分。

  不过缺点也很明显。因为是修改了大数据,因此衣服也会变得油油腻腻的。不过在任何ENB都能适用这种效果,白巧克力和黑巧克力皮肤都能有很好油光效果。

具体效果如下:

Q:本文档是什么类型的内容?
A:这是一篇《上古卷轴5》的游戏玩法教程类资讯,分享给玩家修改人物皮肤油光效果的方法。
Q:本文分享了《上古卷轴5》修改人物皮肤油光的几种方法?
A:一共分享了两种方法,分别是nif修改法和ENB修改法。
Q:使用nif修改法给皮肤添加油光,第一步需要准备什么工具?
A:第一步需要下载工具nifskope。
Q:使用nif修改法修改皮肤油光时,找不到Glossiness和Specular strength值可能是什么原因?
A:有两种可能原因,一是使用的nifskope版本过老,老版本不包含这两个调整项;二是操作者没有仔细查找,遗漏了这两个选项。
Q:使用nif修改法时,需要修改几个文件?有哪些文件需要修改?
A:首先需要修改最小身形和最大身形两个文件,之后还需要同理修改femalefeet_0(1).nif、femalehands_0(1).nif、femalehead.nif,一共是五个需要修改的文件,如果是给独立同伴添加油光,修改对应同伴网格文件中的相关nif文件即可。
Q:nif修改法中,Glossiness(光泽度)和Specular strength(反射强度)的可调整数值范围分别是多少?
A:光泽度的调整范围是0-3000,反射强度的调整范围是0-90,玩家可以根据自己的喜好修改数值。
Q:使用ENB修改法修改皮肤油光前,需要做什么准备操作?
A:修改前需要先备份好`enbseries.ini`文件,避免修改出错无法恢复。
Q:ENB修改法中,调节AmountNight数值对皮肤油光效果有什么影响?
A:AmountNight是室内和夜晚的泛光值,数值越高皮肤整体亮度越高,但皮肤细节会越来越弱,想要看清皮肤本身的血管、汗液细节,这个数值越低越好,一般数值浮动范围在0.2到1之间。
Q:ENB修改法中,SpecularAmountMultiplierNigh选项的作用是什么,一般调整范围是多少?
A:这个选项是室内和夜晚的高光度调整项,数值越高皮肤的高光效果越明显,油光、汗液效果会更突出,一般调整浮动范围在2到5,数值过高效果会不自然。
Q:ENB修改法实现皮肤油光有什么优缺点?
A:优点是适配任何ENB,不管是偏白的皮肤还是偏深的皮肤都能获得不错的油光效果;缺点是该方法修改的是全局参数,除了皮肤外,游戏中的衣服也会附带油光效果。

更多《上古卷轴5》油光皮肤教程 上古卷轴5油光效果修改方法相关问题

问题:生化危机6的mod好少啊,我觉得6真的好玩,其他的我都没怎么

回答:用了06 你就会发展 其实韦德投篮也挺好用的。 详情 >

问题:《古剑奇谭》刚通了古3,如果紫胤跟赤霞在的话,能轻松击败巫诏吗?当年缙云

回答:不是,洪荒左右键,攻防血的红色每个阶段都有对应boss掉啊(直接sl),看个毛的拍卖会 详情 >

问题:《古剑奇谭》【主题探讨】有人注意到了古三中的“孩子”这一意象了吗?

回答: 详情 >

问题:《古剑奇谭》兰生为什么没和襄铃在一起呢

回答:18km完全随缘的炮给视野有卵用 详情 >

问题:《辐射4》求助,我用代码刷出星核后,为什么用不了

回答:我踏马身处四战之地,救谁都救不过来,是人是鬼都想来阿尔道夫跑马,真是吐了 详情 >

share