《上古卷轴5》新手种族选择攻略 传奇难度前期入门玩法指南
玩过上古卷轴5的朋友都知道,这个游戏最有意思的地方,就是开局捏人的时候选种族,不同种族不仅外观差很多,天赋和技能加成也完全不一样,直接影响你整个开荒阶段的体验,尤其是你选了传奇难度,前期走错一步直接就要重开。今天就给刚入坑的新手讲清楚,不同种族到底适合什么玩法,传奇难度前期怎么选不踩坑。
先说说大家选种族最容易犯的错,很多新人刚进来先看颜值,选个自己看着顺眼的,完全没管技能加成,结果开局死十几次都出不了新手洞,直接就弃坑了。传奇难度跟普通难度不一样,前期伤害低血又薄,随便碰个狼或者强盗都能把你秒了,选对种族能让你前期至少舒服一半。
先从人气最高的几个种族一个个说。首先是诺德人,这是天际省本地人,天赋自带50%冰抗性,还有个战吼技能能吓跑敌人,前期遇到打不过的直接开技能跑路,容错率特别高。技能加成也偏战士,单手武器、重甲、格挡都加10点,开局就比别的种族输出高防也厚,传奇难度玩战士或者盾战首选就是诺德人,不用额外堆抗性,遇到冰系法师也不怵,前期砍强盗砍狼都特别顺手,对新手太友好了。
然后是红卫人,很多人不太注意这个种族,其实红卫人玩单手战士比诺德还舒服。天赋是加10点单手武器,还有50%毒素抗性,天际省前期到处是毒蜘蛛毒箭,毒素抗性等于直接帮你省了好多解毒药,不用动不动就蹲下来等血回满。还有个主动技能,红卫人主动技能是持续加耐力恢复,玩盾战一直举盾最缺耐力,这个技能刚好补上缺口,持续砍人也不会没耐力,前期打BOSS的时候开技能容错率高很多。
接下来是帝国人,很多人觉得帝国人没特色,其实帝国人是最适合新手全能开荒的,不管你玩什么都能凑活。天赋加成比较平均,重甲、单手、格挡、毁灭都加,还有个被动是搜箱子总能搜出更多金币,前期买装备买药水都不用愁钱,刚出新手洞就能买齐基础装备,不用蹲在路边挖矿石卖钱攒启动资金。主动技能能 calming 范围内敌人,遇到一群强盗围你,开技能直接让一半人停下歇着,你一个个打就行,传奇难度遇到群殴的时候,这个技能比啥都好用。
玩刺客或者弓手的新手,选什么种族不用想,肯定是木精灵。木精灵天生加10点弓箭,还有10点潜行,潜行弓这个玩法本来就是上古卷轴5性价比最高的开荒玩法,天生就带核心技能加成,开局直接比别人高好几个等级。天赋还有对毒素和疾病的50%抗性,前期去洞穴乱逛也不容易中招,还有个主动技能能控制动物,遇到打不过的熊,直接控住让它帮你打敌人,前期等于免费带个肉盾,传奇难度出门遇到野生动物根本不用怕,直接控来当帮手。
如果玩刺客想玩近战刺客,那选虎人最合适。虎人天生加10点潜行,还有10点开锁,前期开箱子开 doors 不用浪费开锁器,省不少事。最香的是虎人天生不带爪子就有15点额外徒手伤害,前期没好武器的时候,上去挠都能挠死强盗,传奇难度前期没装备的时候,这个被动直接帮你度过最艰难的阶段。潜行加成也比别的种族高,玩背刺刺客开局就能秒人,体验特别顺。
玩法师的新手,肯定优先选高精灵。高精灵天生加10点毁灭法术,开局就比别的法师伤害高,而且天赋自带额外50点法力,还有主动技能能快速回蓝,前期法师最缺的就是蓝,放两个火球就空蓝只能砍,高精灵根本不会有这个问题,遇到一群敌人直接一路火球砸过去,蓝不够开技能接着放,传奇难度前期法师最容易暴毙,高精灵的天赋能把死亡率降一半。不过法师本身前期确实难玩,哪怕选了高精灵,新手刚玩传奇难度还是要稳一点,别一开始就硬冲。
还有布莱顿人,这个种族是天生的法坦,很多人玩召唤法师或者魔剑士选布莱顿准没错。布莱顿人天生有25%魔法抗性,主动技能还能再吸收50%魔法伤害,遇到一群法师围你,开技能站着跟他们对轰都没问题。技能加成也加召唤和毁灭,玩召唤法师前期招个幽灵或者狼帮你打,你在后面搓冰箭,本身抗性高不容易被秒,体验比别的种族舒服太多,哪怕你玩近战,堆魔抗的时候也比别人轻松,传奇难度后期打法师也不难受。
最后说一下兽人,兽人这个种族其实被很多人低估了,玩重甲双持战士的话,兽人绝对是T0选择。兽人天赋主动技能是狂怒,伤害减半输出翻倍,前期遇到BOSS直接开技能,站着撸都能撸死,传奇难度好多新手打第一个BOSS都打不过,选兽人开狂怒直接就能过去,容错拉满。技能也加10点重甲和锻造,前期你就能自己做装备,升锻造比别人快,早早就能出满防重甲,根本不怕对面砍。唯一的缺点可能就是颜值不太符合大部分玩家的喜好,如果你不介意外观,玩战士选兽人真的爽。
讲完种族选择,再给新手说几个传奇难度前期的入门小技巧,帮你少走点弯路。首先不管你选什么种族,开局出海尔根的时候,优先拿帝国那边的重甲和盾,哪怕你玩法师,前期也先穿重甲保命,活下去比输出重要,传奇难度被摸两下就没了,先保命再谈输出。
然后前期别乱跑,别刚出新手洞就往雪山跑,也别去碰那些等级比你高太多的怪,先在雪漫周围做做任务升个几级,攒点基础装备和钱,再往远走。潜行弓玩家前期优先点三潜,就是不被发现的时候加伤害那个天赋,点完之后一箭一个强盗,比什么都稳。
战士玩家前期别嫌盾丑,举盾比你瞎滚好用多了,传奇难度敌人伤害高,挡下来比你躲不开直接掉血强太多,稳住慢慢打总能打过。法师玩家前期优先点回蓝天赋,别着急堆伤害,蓝够了才能一直放技能,不然打一半没蓝只能拿匕首捅,太容易死了。
其实说了这么多,核心就是一句话,选种族跟着你想玩的玩法走,别光看颜值选,新手第一次玩传奇难度,推荐优先选诺德或者木精灵,一个稳一个爽,上手难度低,不容易心态崩。等你玩过一遍熟悉套路了,再去玩别的种族体验不同玩法就行,这个游戏本来就是自由玩,选什么种族其实都能通关,只是前期舒服不舒服的区别罢了。
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[Q]:上古卷轴5传奇难度新手选什么种族好?
[A]:根据你想玩的玩法选择,玩战士选诺德、兽人,玩潜行弓选木精灵,玩法师选高精灵,全能开荒选帝国人就可以。
[Q]:上古卷轴5玩潜行弓选哪个种族?
[A]:优先选木精灵,天生加10点弓箭和潜行天赋,还有毒素疾病抗性,主动技能还能控制动物当帮手,特别适合前期开荒。
[Q]:上古卷轴5传奇难度前期怎么玩不容易死?
[A]:前期优先保命,哪怕玩法师也先穿重甲,不要乱跑越级打高级怪,先在新手区域附近做任务升几级,攒好基础装备再推进。
[Q]:玩战士选兽人好不好用?
[A]:兽人非常适合重甲双持战士,主动技能狂怒可以让输出翻倍、受到伤害减半,前期打BOSS容错率很高,天赋还加重甲和锻造,能快速做出高级装备。
[Q]:上古卷轴5玩法师选什么种族?
[A]:玩纯毁灭法师选高精灵,天生加毁灭伤害还额外加蓝量,回蓝技能解决前期缺蓝问题;玩召唤法或者法坦选布莱顿人,天生高魔法抗性,打法师更容易。
[Q]:诺德人适合什么玩法?
[A]:诺德人是天际本地人,适合新手玩战士、盾战,天生有冰抗性还有战吼跑路技能,技能加成偏向战士系,传奇难度前期容错率很高对新手友好。
[Q]:玩刺客选哪个种族好?
[A]:玩近战背刺刺客选虎人,天生加潜行,还有额外徒手伤害,前期没装备也能输出,还加开锁天赋能省不少开锁器;玩弓刺客选木精灵就可以。
[Q]:帝国人有什么优势?
[A]:帝国人属性比较平均,适合新手全能开荒,不管玩什么都能适配,被动搜箱子能获得更多金币,前期买装备买药水不用缺钱,主动技能能 calming敌人,遇到群殴很好用。
先说说大家选种族最容易犯的错,很多新人刚进来先看颜值,选个自己看着顺眼的,完全没管技能加成,结果开局死十几次都出不了新手洞,直接就弃坑了。传奇难度跟普通难度不一样,前期伤害低血又薄,随便碰个狼或者强盗都能把你秒了,选对种族能让你前期至少舒服一半。
先从人气最高的几个种族一个个说。首先是诺德人,这是天际省本地人,天赋自带50%冰抗性,还有个战吼技能能吓跑敌人,前期遇到打不过的直接开技能跑路,容错率特别高。技能加成也偏战士,单手武器、重甲、格挡都加10点,开局就比别的种族输出高防也厚,传奇难度玩战士或者盾战首选就是诺德人,不用额外堆抗性,遇到冰系法师也不怵,前期砍强盗砍狼都特别顺手,对新手太友好了。
然后是红卫人,很多人不太注意这个种族,其实红卫人玩单手战士比诺德还舒服。天赋是加10点单手武器,还有50%毒素抗性,天际省前期到处是毒蜘蛛毒箭,毒素抗性等于直接帮你省了好多解毒药,不用动不动就蹲下来等血回满。还有个主动技能,红卫人主动技能是持续加耐力恢复,玩盾战一直举盾最缺耐力,这个技能刚好补上缺口,持续砍人也不会没耐力,前期打BOSS的时候开技能容错率高很多。
接下来是帝国人,很多人觉得帝国人没特色,其实帝国人是最适合新手全能开荒的,不管你玩什么都能凑活。天赋加成比较平均,重甲、单手、格挡、毁灭都加,还有个被动是搜箱子总能搜出更多金币,前期买装备买药水都不用愁钱,刚出新手洞就能买齐基础装备,不用蹲在路边挖矿石卖钱攒启动资金。主动技能能 calming 范围内敌人,遇到一群强盗围你,开技能直接让一半人停下歇着,你一个个打就行,传奇难度遇到群殴的时候,这个技能比啥都好用。
玩刺客或者弓手的新手,选什么种族不用想,肯定是木精灵。木精灵天生加10点弓箭,还有10点潜行,潜行弓这个玩法本来就是上古卷轴5性价比最高的开荒玩法,天生就带核心技能加成,开局直接比别人高好几个等级。天赋还有对毒素和疾病的50%抗性,前期去洞穴乱逛也不容易中招,还有个主动技能能控制动物,遇到打不过的熊,直接控住让它帮你打敌人,前期等于免费带个肉盾,传奇难度出门遇到野生动物根本不用怕,直接控来当帮手。
如果玩刺客想玩近战刺客,那选虎人最合适。虎人天生加10点潜行,还有10点开锁,前期开箱子开 doors 不用浪费开锁器,省不少事。最香的是虎人天生不带爪子就有15点额外徒手伤害,前期没好武器的时候,上去挠都能挠死强盗,传奇难度前期没装备的时候,这个被动直接帮你度过最艰难的阶段。潜行加成也比别的种族高,玩背刺刺客开局就能秒人,体验特别顺。
玩法师的新手,肯定优先选高精灵。高精灵天生加10点毁灭法术,开局就比别的法师伤害高,而且天赋自带额外50点法力,还有主动技能能快速回蓝,前期法师最缺的就是蓝,放两个火球就空蓝只能砍,高精灵根本不会有这个问题,遇到一群敌人直接一路火球砸过去,蓝不够开技能接着放,传奇难度前期法师最容易暴毙,高精灵的天赋能把死亡率降一半。不过法师本身前期确实难玩,哪怕选了高精灵,新手刚玩传奇难度还是要稳一点,别一开始就硬冲。
还有布莱顿人,这个种族是天生的法坦,很多人玩召唤法师或者魔剑士选布莱顿准没错。布莱顿人天生有25%魔法抗性,主动技能还能再吸收50%魔法伤害,遇到一群法师围你,开技能站着跟他们对轰都没问题。技能加成也加召唤和毁灭,玩召唤法师前期招个幽灵或者狼帮你打,你在后面搓冰箭,本身抗性高不容易被秒,体验比别的种族舒服太多,哪怕你玩近战,堆魔抗的时候也比别人轻松,传奇难度后期打法师也不难受。
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[A]:兽人非常适合重甲双持战士,主动技能狂怒可以让输出翻倍、受到伤害减半,前期打BOSS容错率很高,天赋还加重甲和锻造,能快速做出高级装备。
[Q]:上古卷轴5玩法师选什么种族?
[A]:玩纯毁灭法师选高精灵,天生加毁灭伤害还额外加蓝量,回蓝技能解决前期缺蓝问题;玩召唤法或者法坦选布莱顿人,天生高魔法抗性,打法师更容易。
[Q]:诺德人适合什么玩法?
[A]:诺德人是天际本地人,适合新手玩战士、盾战,天生有冰抗性还有战吼跑路技能,技能加成偏向战士系,传奇难度前期容错率很高对新手友好。
[Q]:玩刺客选哪个种族好?
[A]:玩近战背刺刺客选虎人,天生加潜行,还有额外徒手伤害,前期没装备也能输出,还加开锁天赋能省不少开锁器;玩弓刺客选木精灵就可以。
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