曝FromSoftware《装甲核心6》将于9-10月发售 早于《艾尔登法环》DLC推出

最近关于FromSoftware新作的消息又炒起来了,不少玩家都在蹲《装甲核心6》和《艾尔登法环》DLC的发售消息,结果业内知名爆料人直接放了个猛料。

说《装甲核心6》会抢在《艾尔登法环》DLC前面发,具体时间大概在今年的9到10月,这个消息出来之后,好多FromSoftware的粉丝都炸了,毕竟这两个都是大家盼了好久的内容。

先聊聊《装甲核心》这个IP,其实很多新玩家可能不太熟悉。这个系列是FromSoftware早年的招牌作品,和现在大家熟悉的《黑暗之魂》《艾尔登法环》这种魂系游戏完全不是一个路子。主打就是定制化的机甲战斗,你可以自己拼机甲,换武器,改部件,然后在各种各样的战场里打高速机甲对战,打巨型BOSS,玩的就是畅快的打击感和自定义的爽感。

上一部正统的《装甲核心》作品还是2012年的《装甲核心V》,算下来到现在已经11年了。这十几年里FromSoftware靠着魂系游戏火遍全球,赚了名气也赚了钱,终于想起自己家还有这么一个老IP搁着落灰呢。去年年底《装甲核心6:境界天火》正式官宣,当时就吸引了不少老粉丝回归,也让好多新玩家好奇,想试试FS社做的机甲游戏到底是什么味儿。

这次爆料出来之前,其实官方只说了《装甲核心6》会在2023财年也就是2024年3月底之前发售,一直没给具体日子。大家本来都猜,会不会和《艾尔登法环》DLC挤在一块,或者FS先更DLC再发新作。

结果这次爆料直接反转了顺序,FS居然打算先出新作《装甲核心6》,再放DLC。其实这么安排想想也挺合理的。

一方面,《装甲核心6》已经打磨了挺久了,现在游戏内容应该已经做得差不多了,随时能拿出来卖。另一方面,《艾尔登法环》本体去年才发,DLC的开发难度不小,FS又一向是慢工出细活,晚一点出也能保证质量,不让玩家失望。

而且从商业角度来说,这个安排也很聪明。《艾尔登法环》本来就是现象级游戏,全世界卖了超过两千万份,粉丝基础超大。先放《装甲核心6》测试一下市场对这个老IP的反应,如果卖得好,后续还能接着开发续作。要是卖得不如预期,之后靠着《艾尔登法环》DLC再冲一波销量,怎么都不亏。

另外,9到10月这个发售窗口选得也挺妙。这个时间刚好在暑期之后,圣诞商战之前,竞争对手不多,能给《装甲核心6》留出足够的曝光空间。而且年底玩家放假时间多,刚发完新作,口碑发酵几个月,等明年年初再出DLC,刚好能连着把热度维持一整年,对厂商来说太合适了。

当然了,现在这个消息还只是业内爆料,官方没出面确认,大家还是得先抱着点观望的心态。不过FS最近一年多的动作,其实也能看出点苗头。之前FS就说过,2023年他们会有两个大动作,一个是新作,一个是《艾尔登法环》的DLC,刚好对应上这次爆料的顺序。

好多老《装甲核心》粉丝已经激动得不行了,毕竟等了十几年才等到正统续作,能早点玩到当然是好事。也有不少魂系玩家担心,FS先做《装甲核心6》会不会拖慢DLC的进度?其实从开发流程来说,这两个项目本来就是分开的团队在做,不会互相耽误太多。FS现在规模比早年大太多了,同时推进两个3A项目完全没问题。

还有人好奇,《装甲核心6》会不会沾魂系的味儿?毕竟FS做了十几年魂系,会不会把魂系的设计思路带进机甲游戏里。之前FromSoftware的制作人也提过,《装甲核心6》还是会保留原来的核心玩法,主打机甲定制和高速战斗,不会改成魂系机甲,这点老粉丝可以放心。当然了,FS做了这么多年魂系,肯定会把一些成熟的设计经验放进去,比如更流畅的动作系统,更有挑战性的BOSS战这些,对新玩家来说反而更容易上手。

现在距离爆料的9月份也就剩几个月了,按照游戏行业的宣传节奏,官方应该很快就会放新的实机演示,说不定很快就会官宣发售日期了。要是这个爆料真的准,那今年下半年FromSoftware的粉丝可有的忙了,先肝一遍《装甲核心6》的机甲,等打完新作,再接着等《艾尔登法环》DLC,想想都觉得快乐。

其实也能理解FS现在的布局,靠着魂系打开名气之后,重启老IP拓展产品线,本来就是很多大厂都会走的路子。要是《装甲核心6》这次能成,以后说不定我们还能看到FS更多老IP回归,给玩家带来更多不一样的游戏体验,总盯着魂系一个方向做,迟早也会腻的。

总之,现在就等官方实锤了,希望这个爆料是真的,能让我们早点玩到期待已久的新作吧。

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[Q]:《装甲核心6》最新爆料的发售时间是什么时候?
[A]:根据业内爆料,《装甲核心6》预计会在今年9-10月发售,且会早于《艾尔登法环》DLC推出。
[Q]:《装甲核心》这个IP是什么来头?
[A]:《装甲核心》是FromSoftware早年的招牌IP,主打机甲自定义和高速机甲战斗,上一部正统续作还要追溯到2012年,本次《装甲核心6》是时隔11年的正统新作。
[Q]:现在《装甲核心6》的发售消息已经官方确认了吗?
[A]:目前该发售时间和发售顺序仅为业内爆料,官方尚未出面证实,具体信息还需要等待官方官宣。
[Q]:为什么FromSoftware会安排《装甲核心6》早于艾尔登法环DLC发售?
[A]:一方面《装甲核心6》开发已经接近完成,满足发售条件,艾尔登法环DLC开发难度更高需要更多时间;另一方面这个商业安排能分摊风险,先测试老IP市场反应,后续依靠DLC稳住销量,还能维持全年的品牌热度。
[Q]:《装甲核心6》会改成魂系风格吗?
[A]:官方制作人已经明确,《装甲核心6》会保留原系列机甲自定义、高速战斗的核心玩法,不会改成魂系机甲,只会融入部分FS近年积累的成熟设计经验优化体验。
[Q]:先出《装甲核心6》会拖慢艾尔登法环DLC的开发进度吗?
[A]:不会,这两个项目由不同的开发团队分开推进,而且FromSoftware当前的规模已经足够同时支撑两个3A项目开发,不会互相耽误太多进度。
[Q]:《装甲核心6》的正式全称是什么?
[A]:《装甲核心6》的正式全称是《装甲核心6:境界天火》。
[Q]:9-10月这个发售窗口有什么优势?
[A]:这个时间点处于暑期之后、圣诞商战之前,竞争对手相对较少,能给新作留出足够的曝光空间,也方便游戏口碑提前发酵。

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