星球大战前线2蕾伊技能属性全解析 教你上手热门英雄角色
玩《星球大战前线2》的玩家都知道,英雄角色是整局游戏的乐趣核心,选对一个顺手的英雄,能直接把对面打的找不着北。而蕾伊作为现在热度一直居高不下的 light side 热门英雄,很多刚接触她的玩家总说,看着技能挺简单,打起来总打不对位置,要么技能空了没伤害,要么冲太快直接被集火秒了。今天就把蕾伊的技能属性拆得明明白白,新手看完也能直接上手。
先说说蕾伊的基础属性,很多人玩英雄只看技能,忽略基础属性,其实这才是决定你打法的根本。蕾伊的基础生命值是600点,比反派那边的凯洛·伦少100,比像汉索罗这种远战英雄又高不少,所以她本身是偏向中近距离近战游走的定位,不是纯抗伤的坦克,也不是躲在后面输出的射手,别拿她当远程消耗玩。
她的移动速度比大部分英雄快一点,基础射速(指光剑格挡反弹的时候)也不差,自身自带光剑格挡,这一点已经比很多没有格挡的英雄吃香了。只要你把握好格挡的时机,对面的远程子弹甚至原力技能都能给弹回去,反杀都是常有的事。
接下来拆解每个技能,先从第一个技能“原力推拉”说。这个技能很多新手刚用的时候,要么把人推到自己不想让他去的地方,要么拉过来没接输出就让人跑了。其实这个技能的基础效果是,你可以选择推或者拉,长按技能是推,短按就是拉,射程大概20米左右,伤害不算高,只有50点,但它的核心作用根本不是打伤害,是控制。
比如对面有残血英雄躲在掩体后面,你可以直接把他拉出来接一刀带走。对面有英雄冲你脸,你推出去就能拉开距离,给自己争取换弹或者回血的时间。打团的时候,你还能把对面扎堆的小兵推散,打乱他们的阵型,给队友创造输出空间。还有个小技巧,就是在占领据点的时候,你可以把站在据点里的敌人直接推出圈,瞬间打乱他们占点节奏,这个用法很多老玩家都喜欢用。
然后是第二个技能“精神震慑”,这个技能真的是被很多人低估了。它的效果是让范围内的所有敌人动作变慢,技能被禁用,持续大概3秒钟,范围大概15米。很多人觉得3秒太短没用,其实打团的时候这3秒足够你做很多事了。比如对面开了大招冲过来,你一个精神震慑直接给他按住,队友集火就能秒掉。或者你残血跑路的时候,给追你的敌人放一个,直接拉开距离安全回血。
这个技能打小兵也特别好用,一波小兵冲过来,你放个精神震慑,所有人都动不了,你直接光剑砍就能清完,比你一个个砍快多了。还有要注意,这个技能可以穿过掩体,哪怕敌人躲在墙后面,只要在范围内一样能吃到控制,所以别傻兮兮冲出去放技能,躲在掩体后面放就能打到人,安全性高很多。
第三个技能就是她的大招“绝地反击”,也是蕾伊的核心伤害技能。开启大招之后,蕾伊的所有伤害都会提升,而且原力技能会变成无冷却,可以一直放原力推拉,持续时间大概12秒。很多新手开了大招就瞎冲,要么冲进人堆被秒,要么技能乱扔打不到人。其实开大招的时机特别重要,最好是等对面的控制技能都交的差不多了,或者对面扎堆在一起的时候你再开。
开大招之后别只顾着用原力扔来扔去,穿插光剑平A伤害更高,毕竟原力推拉伤害不高,但是控制足,把人拉过来砍一刀,比你光扔技能伤害高多了。还有,大招开启的时候你的格挡效率也会变高,所以别怕对面的远程子弹,把握好时机格挡就能反弹,反杀远程英雄特别轻松。如果对面就剩一个残血英雄,别浪费大招留着打团更香,这个细节很多新手都不在意,最后关键团没大招只能看着对面占点。
说完技能,再说说上手之后的实用打法思路。首先说单排游走的打法,蕾伊因为移速快,有控制有格挡,特别适合偷点或者绕后切对面的远程英雄。你别跟着大部队一起挤在点里,绕到侧面去切对面的射手或者治疗,切完之后再绕去另一个点,打乱对面的部署就行。
打团的时候你的位置别站在最前面,也别站在最后面,卡在队伍中间就行,对面冲过来你就给控制,队友打伤害你补刀就行。如果队友扛不住了,你可以放精神震慑帮队友撤,别自己往前冲,你那600血扛不住集火的。
还有就是对不同英雄的小技巧,打对面的凯洛·伦的时候,你别和他贴脸硬砍,他血比你厚伤害比你高,你就用原力推拉一直控他,绕着他走,找机会砍两刀,等队友过来一起秒。打对面的黑武士维达的时候,更别硬拼,维达的拉人太疼,你就保持距离,用推拉控他,别让他靠近你,找机会偷伤害就行。打远程英雄比如波巴·菲特的时候,他飞在天上你就用原力拉他下来,直接拉到脸上砍,别让他一直在天上炸你。
很多新手玩蕾伊常犯的几个错误,我也给列出来,大家避开这些坑就能快速上手。第一个就是技能乱交,看见人就把原力推拉用了,结果对面冲过来你没技能控,直接被秒。技能一定要留着,关键时候用才有用。第二个就是开大招瞎冲,看见大招好了就直接冲进人堆,结果刚开就被集火秒了,大招完全没发挥作用。第三个就是忘记用格挡,很多人玩蕾伊只会砍,忘记自带格挡,对面射你的时候举格挡就能反弹子弹,白白掉血太亏了。第四个就是总想着单挑对面的英雄,蕾伊是打游走控制的,不是单挑型英雄,能打就打,打不过就喊队友,别硬拼送人头,给对面涨优势。
最后说一下,蕾伊这个英雄不算难,但是想玩好真的要多练技能的释放时机,尤其是原力推拉的推和拉的选择,什么时候拉什么时候推,练多了你自然就有感觉了。多打几把匹配熟悉一下技能,再去打排位,你会发现蕾伊真的是特别好玩的一个英雄,不管是顺逆风都能找到节奏,带节奏能力也不差,新手刚接触英雄角色,选蕾伊上手真的挺合适的。
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[Q]:星球大战前线2中蕾伊的基础生命值是多少?
[A]:蕾伊的基础生命值为600点,定位偏向中近距离近战游走,既不是纯抗伤坦克,也不是后排远程输出。
[Q]:蕾伊的原力推拉技能该怎么用?
[A]:短按技能是拉,长按是推,核心作用是控制而非打伤害,可以拉残血敌人出掩体、推开冲脸敌人、占点时把敌人推出据点,射程约20米。
[Q]:蕾伊的精神震慑技能有什么用?
[A]:精神震慑可以让15米范围内的敌人动作变慢、禁用技能,持续3秒,还能穿透掩体,无论是开团控人、残血跑路还是清理小兵都很好用。
[Q]:蕾伊的大招绝地反击该什么时候开?
[A]:最好等敌方控制技能交的差不多,或者敌人扎堆聚集的时候开启,大招持续12秒,开启后原力技能无冷却、伤害提升,不要提前浪费在单个残血身上。
[Q]:新手玩蕾伊最容易犯什么错误?
[A]:常见错误包括技能随意乱交、开大招盲目冲进人堆、忘记使用自带的光剑格挡、总想着和敌方重装英雄硬拼送人头。
[Q]:蕾伊对线凯洛·伦该怎么打?
[A]:不要贴脸硬拼,凯洛·伦血量和伤害都更高,保持距离用原力推拉持续控制,绕后拉扯偷伤害,等队友配合一起击杀。
[Q]:蕾伊适合什么样的打法思路?
[A]:单排可以游走偷点绕后切敌方后排,打团时卡在队伍中间,给冲脸的敌人补控制,不要贸然冲在最前面扛伤。
[Q]:蕾伊适合新手玩家上手吗?
[A]:蕾伊操作门槛不高,技能机制简单好理解,游走带节奏能力强,只要熟悉技能释放时机,新手也能很快上手,很适合刚接触英雄角色的玩家练习。
先说说蕾伊的基础属性,很多人玩英雄只看技能,忽略基础属性,其实这才是决定你打法的根本。蕾伊的基础生命值是600点,比反派那边的凯洛·伦少100,比像汉索罗这种远战英雄又高不少,所以她本身是偏向中近距离近战游走的定位,不是纯抗伤的坦克,也不是躲在后面输出的射手,别拿她当远程消耗玩。
她的移动速度比大部分英雄快一点,基础射速(指光剑格挡反弹的时候)也不差,自身自带光剑格挡,这一点已经比很多没有格挡的英雄吃香了。只要你把握好格挡的时机,对面的远程子弹甚至原力技能都能给弹回去,反杀都是常有的事。
接下来拆解每个技能,先从第一个技能“原力推拉”说。这个技能很多新手刚用的时候,要么把人推到自己不想让他去的地方,要么拉过来没接输出就让人跑了。其实这个技能的基础效果是,你可以选择推或者拉,长按技能是推,短按就是拉,射程大概20米左右,伤害不算高,只有50点,但它的核心作用根本不是打伤害,是控制。
比如对面有残血英雄躲在掩体后面,你可以直接把他拉出来接一刀带走。对面有英雄冲你脸,你推出去就能拉开距离,给自己争取换弹或者回血的时间。打团的时候,你还能把对面扎堆的小兵推散,打乱他们的阵型,给队友创造输出空间。还有个小技巧,就是在占领据点的时候,你可以把站在据点里的敌人直接推出圈,瞬间打乱他们占点节奏,这个用法很多老玩家都喜欢用。
然后是第二个技能“精神震慑”,这个技能真的是被很多人低估了。它的效果是让范围内的所有敌人动作变慢,技能被禁用,持续大概3秒钟,范围大概15米。很多人觉得3秒太短没用,其实打团的时候这3秒足够你做很多事了。比如对面开了大招冲过来,你一个精神震慑直接给他按住,队友集火就能秒掉。或者你残血跑路的时候,给追你的敌人放一个,直接拉开距离安全回血。
这个技能打小兵也特别好用,一波小兵冲过来,你放个精神震慑,所有人都动不了,你直接光剑砍就能清完,比你一个个砍快多了。还有要注意,这个技能可以穿过掩体,哪怕敌人躲在墙后面,只要在范围内一样能吃到控制,所以别傻兮兮冲出去放技能,躲在掩体后面放就能打到人,安全性高很多。
第三个技能就是她的大招“绝地反击”,也是蕾伊的核心伤害技能。开启大招之后,蕾伊的所有伤害都会提升,而且原力技能会变成无冷却,可以一直放原力推拉,持续时间大概12秒。很多新手开了大招就瞎冲,要么冲进人堆被秒,要么技能乱扔打不到人。其实开大招的时机特别重要,最好是等对面的控制技能都交的差不多了,或者对面扎堆在一起的时候你再开。
开大招之后别只顾着用原力扔来扔去,穿插光剑平A伤害更高,毕竟原力推拉伤害不高,但是控制足,把人拉过来砍一刀,比你光扔技能伤害高多了。还有,大招开启的时候你的格挡效率也会变高,所以别怕对面的远程子弹,把握好时机格挡就能反弹,反杀远程英雄特别轻松。如果对面就剩一个残血英雄,别浪费大招留着打团更香,这个细节很多新手都不在意,最后关键团没大招只能看着对面占点。
说完技能,再说说上手之后的实用打法思路。首先说单排游走的打法,蕾伊因为移速快,有控制有格挡,特别适合偷点或者绕后切对面的远程英雄。你别跟着大部队一起挤在点里,绕到侧面去切对面的射手或者治疗,切完之后再绕去另一个点,打乱对面的部署就行。
打团的时候你的位置别站在最前面,也别站在最后面,卡在队伍中间就行,对面冲过来你就给控制,队友打伤害你补刀就行。如果队友扛不住了,你可以放精神震慑帮队友撤,别自己往前冲,你那600血扛不住集火的。
还有就是对不同英雄的小技巧,打对面的凯洛·伦的时候,你别和他贴脸硬砍,他血比你厚伤害比你高,你就用原力推拉一直控他,绕着他走,找机会砍两刀,等队友过来一起秒。打对面的黑武士维达的时候,更别硬拼,维达的拉人太疼,你就保持距离,用推拉控他,别让他靠近你,找机会偷伤害就行。打远程英雄比如波巴·菲特的时候,他飞在天上你就用原力拉他下来,直接拉到脸上砍,别让他一直在天上炸你。
很多新手玩蕾伊常犯的几个错误,我也给列出来,大家避开这些坑就能快速上手。第一个就是技能乱交,看见人就把原力推拉用了,结果对面冲过来你没技能控,直接被秒。技能一定要留着,关键时候用才有用。第二个就是开大招瞎冲,看见大招好了就直接冲进人堆,结果刚开就被集火秒了,大招完全没发挥作用。第三个就是忘记用格挡,很多人玩蕾伊只会砍,忘记自带格挡,对面射你的时候举格挡就能反弹子弹,白白掉血太亏了。第四个就是总想着单挑对面的英雄,蕾伊是打游走控制的,不是单挑型英雄,能打就打,打不过就喊队友,别硬拼送人头,给对面涨优势。
最后说一下,蕾伊这个英雄不算难,但是想玩好真的要多练技能的释放时机,尤其是原力推拉的推和拉的选择,什么时候拉什么时候推,练多了你自然就有感觉了。多打几把匹配熟悉一下技能,再去打排位,你会发现蕾伊真的是特别好玩的一个英雄,不管是顺逆风都能找到节奏,带节奏能力也不差,新手刚接触英雄角色,选蕾伊上手真的挺合适的。
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[A]:蕾伊的基础生命值为600点,定位偏向中近距离近战游走,既不是纯抗伤坦克,也不是后排远程输出。
[Q]:蕾伊的原力推拉技能该怎么用?
[A]:短按技能是拉,长按是推,核心作用是控制而非打伤害,可以拉残血敌人出掩体、推开冲脸敌人、占点时把敌人推出据点,射程约20米。
[Q]:蕾伊的精神震慑技能有什么用?
[A]:精神震慑可以让15米范围内的敌人动作变慢、禁用技能,持续3秒,还能穿透掩体,无论是开团控人、残血跑路还是清理小兵都很好用。
[Q]:蕾伊的大招绝地反击该什么时候开?
[A]:最好等敌方控制技能交的差不多,或者敌人扎堆聚集的时候开启,大招持续12秒,开启后原力技能无冷却、伤害提升,不要提前浪费在单个残血身上。
[Q]:新手玩蕾伊最容易犯什么错误?
[A]:常见错误包括技能随意乱交、开大招盲目冲进人堆、忘记使用自带的光剑格挡、总想着和敌方重装英雄硬拼送人头。
[Q]:蕾伊对线凯洛·伦该怎么打?
[A]:不要贴脸硬拼,凯洛·伦血量和伤害都更高,保持距离用原力推拉持续控制,绕后拉扯偷伤害,等队友配合一起击杀。
[Q]:蕾伊适合什么样的打法思路?
[A]:单排可以游走偷点绕后切敌方后排,打团时卡在队伍中间,给冲脸的敌人补控制,不要贸然冲在最前面扛伤。
[Q]:蕾伊适合新手玩家上手吗?
[A]:蕾伊操作门槛不高,技能机制简单好理解,游走带节奏能力强,只要熟悉技能释放时机,新手也能很快上手,很适合刚接触英雄角色的玩家练习。
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