《无主之地:前传》图文全攻略 全主线任务流程全剧情详解
玩过无主之地系列的玩家,都知道这款游戏最吸引人的除了满地捡不完的枪,就是够荒诞够欢乐的废土剧情。《无主之地:前传》作为系列里比较特殊的一作,故事发生在潘多拉的卫星艾尔西恩,也就是大家常说的黑边月亮上。时间线还在初代无主之地之前,今天就顺着主线流程把整个剧情掰碎了说清楚。
游戏开场,我们扮演的是刚被杰克招募的新囚犯,地点在太空监狱里。刚出场还没搞清楚状况,就碰到看守找麻烦,轻松解决掉之后,帅气的杰克就通过通讯器联系上你。他说只要你帮他做事,出去之后就能给你自由和财富,换谁谁不答应?
第一个主线任务就是逃狱,整个过程其实就是给玩家练手,教你怎么操作怎么捡枪打敌人。路上你会碰到第一个队友,也就是机器人小吵闹。它还是那个疯疯癫癫的样子,一路吐槽不停,帮你开了不少路。好不容易跑到监狱出口,才发现监狱外面早就被叛軍占了,原来现任亥伯龙统帅哈默洛克,已经叛变把杰克的位置给撸了。杰克没办法,只能先带着你往月球表面跑。
出了监狱之后,第一个大目标是启动月球上的传送网络。因为现在整个月球的通讯和传送都被叛軍掐断了,不搞定这个,杰克根本没法调兵遣将。一路上你会碰到各种新敌人,除了叛軍士兵,还有月球上原生的外星生物,这些虫子比潘多拉的怪物更难缠,一不小心就被扑脸。不过好在一路上会陆续碰到其他可玩角色,比如擅长近战的威廉,卖友求荣过来的雅典娜,还有爱搞发明的妮莎,每个角色的技能风格完全不一样,玩起来感觉差很多。
启动传送网的过程不算顺,中间还要去抢回亥伯龙的月球基地控制权。打到这里你其实能慢慢感觉到,杰克不是传统意义上的坏人。他一开始真的就是想好好开发月球,找到传说中的秘藏,给亥伯龙公司赚钱,顺便证明自己的能力。现在的反派哈默洛克,反而看着就是个想夺权的野心家,不少玩家一开始甚至会站杰克这边。
搞定基地之后,下一个任务是去找秘藏猎人的遗迹,打开秘藏的钥匙就在这里。路上你会碰到不少前代留下的日志,慢慢拼凑出之前来这里找秘藏的人经历了什么。走到最后,你发现之前的秘藏猎人早就死了,只留下了半块钥匙,另一半还在失落的神殿里。
去神殿的路上要穿过一大片月球荒野,这里不仅有叛軍围追堵截,还有月球特有的低重力陷阱,一不小心踩空就摔出地图直接凉了。而且这里的敌人等级涨得很快,你要是没捡点好枪,真的容易卡在这里好半天。到了神殿门口,还要打第一个小BOSS,就是叛軍的一个小队长,没啥难度,绕着打躲技能就能过。进去之后拿到另一半钥匙,拼好之后就能去开秘藏了。
开到这里,剧情开始反转了。打开秘藏之后,你发现里面根本不是什么传说中的财富,而是一个叫“毁灭者”的外星大BOSS,不对,前传里这个叫“先锋”,是一个能自我复制的外星智慧生物。一不小心就把先锋放出来了,整个月球开始被先锋入侵,到处都是长着触手的外星怪物。
这时候杰克也慌了,他本来只想找秘藏发财,结果捅了大篓子。更糟的是,哈默洛克带着大部队来了,想要把杰克和你一起干掉,顺便抢功。没办法,你只能带着杰克边打边撤,路上杰克的心态慢慢开始变了。他本来想靠自己的能力上位,结果多次被坑,又看着身边的人一个个出事,性格越来越偏激。
接下来的主线任务是清理月球上的先锋感染,同时找办法干掉哈默洛克。这一段流程很长,你要跑遍大半个月球,清掉好几个先锋感染点,还要帮杰克收集足够的证据,在亥伯龙公司内部扳倒哈默洛克。打到这里你会发现,越来越多之前帮杰克的人,开始觉得杰克不对。比如雅典娜,她一开始是因为相信杰克才过来帮忙,后来发现杰克为了赢根本不在乎普通人的死活,甚至会为了自己的利益牺牲队友。
终于打到哈默洛克的总部,最终BOSS战就是打哈默洛克。这个BOSS其实不难,他主要是靠机甲和重武器,你绕着场地跑,打他机甲的弱点就行。干掉哈默洛克之后,杰克终于当上了亥伯龙的统帅,这时候他已经完全变了。他把所有的错都推到别人身上,说要清理掉潘多拉所有的“废物”,还要把秘藏的力量据为己有。
最后的主线任务,就是干掉跑出来的先锋boss。这个BOSS体积很大,还会不断召唤小先锋,你要先打它的触手,再打核心,算是整个游戏最难的一战了。打赢之后,杰克把先锋的核心吸收了,获得了控制先锋的能力,这时候他彻底黑化了。
杰克站在月球的指挥台上,对着你说,接下来就要去潘多拉,开启属于他的时代。而我们这些帮他上位的秘藏猎人,现在反而成了他的眼中钉?不对,其实游戏的结局挺有意思的,不同的角度看有不同的感受。你帮一个怀揣梦想的年轻人当上了公司统帅,却亲眼看着他变成了后来初代里那个十恶不赦的反派。
很多玩家玩前传的时候都会共情杰克,他一开始真的不是坏人,就是被一次次的背叛和意外逼到了那个位置。整个前传的剧情其实就是杰克的堕落史,你作为玩家,亲手推动了这一切,这种感觉在整个系列里都是独一无二的。
梳理下来整个主线流程其实不算长,但是剧情的厚度比不少人想的要深。它不是简单的好人打坏人,而是讲清楚了无主之地里最有名的反派到底是怎么来的。如果你是系列粉丝,一定要走一遍主线,才能明白整个系列时间线里很多埋下的伏笔。比如初代里杰克为什么那么恨秘藏猎人,为什么一定要控制潘多拉,这些答案都在前传的主线剧情里。
玩的时候别忘了多捡路边的日志和录音,很多细节都在这些内容里,能帮你更懂杰克这个角色,也能get到很多系列的彩蛋。毕竟无主之地的魅力,从来都不只是捡枪,这些荒诞又带点悲剧的故事,才是让大家记了这么多年的原因。
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[Q]:《无主之地:前传》的故事发生在什么时间什么地点?
[A]:《无主之地:前传》的时间线在《无主之地》初代之前,故事发生在潘多拉的卫星艾尔西恩,也就是黑边月亮上。
[Q]:游戏开场主角的处境是什么样的?
[A]:开场主角是被杰克招募的新囚犯,被困在太空监狱中,杰克承诺只要帮忙做事,就给主角自由和财富,第一个主线任务就是逃狱。
[Q]:《无主之地:前传》的可玩角色都有谁?
[A]:前传的可玩角色包括擅长近战的威廉、雅典娜、爱搞发明的妮莎,还有自带吐槽的机器人小吵闹,每个角色技能风格差异很大。
[Q]:打开秘藏后发生了什么反转?
[A]:大家原本以为秘藏里是财富,打开后却放出了能自我复制的外星生物“先锋”,捅了大篓子,也让杰克的心态开始发生转变。
[Q]:杰克为什么会从原本的野心青年变成反派?
[A]:杰克一开始只是想证明自己、开发月球发财,经历了夺权背叛、放出外星生物的意外后,多次受挫让他性格越来越偏激,最终彻底黑化。
[Q]:最终BOSS战打的是谁?
[A]:干掉叛变的亥伯龙统帅哈默洛克后,最终需要打的是被放出来的外星BOSS先锋,打赢后杰克吸收了先锋核心彻底黑化。
[Q]:《无主之地:前传》的核心剧情讲了什么?
[A]:前传的核心剧情是杰克的堕落史,玩家亲手帮助杰克从一个怀揣梦想的普通人上位成亥伯龙统帅,亲眼看着他变成了初代无主之地里的大反派。
[Q]:玩前传之前需要玩过前作吗?
[A]:前传剧情发生在初代之前,就算没玩过前作也能看懂剧情,如果是系列粉丝,体验前传剧情能补全整个系列的时间线和伏笔,体验更好。
游戏开场,我们扮演的是刚被杰克招募的新囚犯,地点在太空监狱里。刚出场还没搞清楚状况,就碰到看守找麻烦,轻松解决掉之后,帅气的杰克就通过通讯器联系上你。他说只要你帮他做事,出去之后就能给你自由和财富,换谁谁不答应?
第一个主线任务就是逃狱,整个过程其实就是给玩家练手,教你怎么操作怎么捡枪打敌人。路上你会碰到第一个队友,也就是机器人小吵闹。它还是那个疯疯癫癫的样子,一路吐槽不停,帮你开了不少路。好不容易跑到监狱出口,才发现监狱外面早就被叛軍占了,原来现任亥伯龙统帅哈默洛克,已经叛变把杰克的位置给撸了。杰克没办法,只能先带着你往月球表面跑。
出了监狱之后,第一个大目标是启动月球上的传送网络。因为现在整个月球的通讯和传送都被叛軍掐断了,不搞定这个,杰克根本没法调兵遣将。一路上你会碰到各种新敌人,除了叛軍士兵,还有月球上原生的外星生物,这些虫子比潘多拉的怪物更难缠,一不小心就被扑脸。不过好在一路上会陆续碰到其他可玩角色,比如擅长近战的威廉,卖友求荣过来的雅典娜,还有爱搞发明的妮莎,每个角色的技能风格完全不一样,玩起来感觉差很多。
启动传送网的过程不算顺,中间还要去抢回亥伯龙的月球基地控制权。打到这里你其实能慢慢感觉到,杰克不是传统意义上的坏人。他一开始真的就是想好好开发月球,找到传说中的秘藏,给亥伯龙公司赚钱,顺便证明自己的能力。现在的反派哈默洛克,反而看着就是个想夺权的野心家,不少玩家一开始甚至会站杰克这边。
搞定基地之后,下一个任务是去找秘藏猎人的遗迹,打开秘藏的钥匙就在这里。路上你会碰到不少前代留下的日志,慢慢拼凑出之前来这里找秘藏的人经历了什么。走到最后,你发现之前的秘藏猎人早就死了,只留下了半块钥匙,另一半还在失落的神殿里。
去神殿的路上要穿过一大片月球荒野,这里不仅有叛軍围追堵截,还有月球特有的低重力陷阱,一不小心踩空就摔出地图直接凉了。而且这里的敌人等级涨得很快,你要是没捡点好枪,真的容易卡在这里好半天。到了神殿门口,还要打第一个小BOSS,就是叛軍的一个小队长,没啥难度,绕着打躲技能就能过。进去之后拿到另一半钥匙,拼好之后就能去开秘藏了。
开到这里,剧情开始反转了。打开秘藏之后,你发现里面根本不是什么传说中的财富,而是一个叫“毁灭者”的外星大BOSS,不对,前传里这个叫“先锋”,是一个能自我复制的外星智慧生物。一不小心就把先锋放出来了,整个月球开始被先锋入侵,到处都是长着触手的外星怪物。
这时候杰克也慌了,他本来只想找秘藏发财,结果捅了大篓子。更糟的是,哈默洛克带着大部队来了,想要把杰克和你一起干掉,顺便抢功。没办法,你只能带着杰克边打边撤,路上杰克的心态慢慢开始变了。他本来想靠自己的能力上位,结果多次被坑,又看着身边的人一个个出事,性格越来越偏激。
接下来的主线任务是清理月球上的先锋感染,同时找办法干掉哈默洛克。这一段流程很长,你要跑遍大半个月球,清掉好几个先锋感染点,还要帮杰克收集足够的证据,在亥伯龙公司内部扳倒哈默洛克。打到这里你会发现,越来越多之前帮杰克的人,开始觉得杰克不对。比如雅典娜,她一开始是因为相信杰克才过来帮忙,后来发现杰克为了赢根本不在乎普通人的死活,甚至会为了自己的利益牺牲队友。
终于打到哈默洛克的总部,最终BOSS战就是打哈默洛克。这个BOSS其实不难,他主要是靠机甲和重武器,你绕着场地跑,打他机甲的弱点就行。干掉哈默洛克之后,杰克终于当上了亥伯龙的统帅,这时候他已经完全变了。他把所有的错都推到别人身上,说要清理掉潘多拉所有的“废物”,还要把秘藏的力量据为己有。
最后的主线任务,就是干掉跑出来的先锋boss。这个BOSS体积很大,还会不断召唤小先锋,你要先打它的触手,再打核心,算是整个游戏最难的一战了。打赢之后,杰克把先锋的核心吸收了,获得了控制先锋的能力,这时候他彻底黑化了。
杰克站在月球的指挥台上,对着你说,接下来就要去潘多拉,开启属于他的时代。而我们这些帮他上位的秘藏猎人,现在反而成了他的眼中钉?不对,其实游戏的结局挺有意思的,不同的角度看有不同的感受。你帮一个怀揣梦想的年轻人当上了公司统帅,却亲眼看着他变成了后来初代里那个十恶不赦的反派。
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[A]:前传的可玩角色包括擅长近战的威廉、雅典娜、爱搞发明的妮莎,还有自带吐槽的机器人小吵闹,每个角色技能风格差异很大。
[Q]:打开秘藏后发生了什么反转?
[A]:大家原本以为秘藏里是财富,打开后却放出了能自我复制的外星生物“先锋”,捅了大篓子,也让杰克的心态开始发生转变。
[Q]:杰克为什么会从原本的野心青年变成反派?
[A]:杰克一开始只是想证明自己、开发月球发财,经历了夺权背叛、放出外星生物的意外后,多次受挫让他性格越来越偏激,最终彻底黑化。
[Q]:最终BOSS战打的是谁?
[A]:干掉叛变的亥伯龙统帅哈默洛克后,最终需要打的是被放出来的外星BOSS先锋,打赢后杰克吸收了先锋核心彻底黑化。
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[A]:前传的核心剧情是杰克的堕落史,玩家亲手帮助杰克从一个怀揣梦想的普通人上位成亥伯龙统帅,亲眼看着他变成了初代无主之地里的大反派。
[Q]:玩前传之前需要玩过前作吗?
[A]:前传剧情发生在初代之前,就算没玩过前作也能看懂剧情,如果是系列粉丝,体验前传剧情能补全整个系列的时间线和伏笔,体验更好。
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