龙珠超宇宙2人造人21号连招教程 技能正确使用玩法攻略
玩《龙珠超宇宙2》这么久,我见过最多人问的角色问题,一半是关于贝吉塔各种变身,另一半就是人造人21号怎么玩。这个角色不管是原版还是魔人化版本,人气一直都特别高,伤害够秀起来又帅,但好多人拿她就是一顿乱搓技能,连最简单的连段都打不全,明明数值不差,打出来的伤害却差了一大截。今天我就把自己攒了好久的连招和技能用法整理出来,新手也能直接跟着练。
先得说清楚,人造人21号分普通版和魔人化版,两个角色的技能机制差得不多,但核心连招的思路基本通用,我下面说的内容两个都能用,差别地方我会单独提出来。
刚接触21号的新手,最先要练的肯定是基础平A连段,这个是所有连招的底子,不用什么技能槽,稳扎稳打就能打满伤害。好多人平A就是一直按方块,其实不对,21号的平A第四下会把敌人打飞,这时候你立马接冲刺就能跟上继续连。具体操作是,方块连打四次,出了击退判定瞬间,按X(主机键位,PC就是冲刺对应键)冲过去,再接三次方块,这时候敌人会被你挑空,然后你接向上的轻攻击,就能继续连个两三下。这套基础连打下来,伤害不算低,而且不用消耗任何资源,哪怕你技能全在冷却也能打,最适合起手用。
练会基础平A连,接下来就是入门级的技能连招了,这里最常用的就是搭配重力冲击这个技能。好多人觉得重力冲击就是用来控场的,其实它连段里的作用特别大。具体连法是,平A把敌人打浮空之后,别急着继续搓,立刻放重力冲击,这时候敌人会被定在半空中动不了,你直接接超级龟派气功,就能稳稳打满全伤害。要是你带的是死弗利萨切割呢,也一样,重力冲击定住之后放切割,全中伤害比龟派气功还高,就是释放的时候要贴脸一点,不然容易打空。
这里要提一个新手容易犯的错,放重力冲击的时候别太早,也别太晚。太早放敌人还没被打起来,会直接防住;太晚放敌人已经出保护掉落了,就接不上了。多练个两三次,找准那个 timing 就好,其实不难。
要是你打pvp,或者打高难度的ai敌人,就得学会用必杀取消来连更高级的段,伤害能翻差不多三分之一。什么是必杀取消呢?就是你平A打到一半,用必杀技能取消当前的平A后摇,接着连下一段。拿21号最常用的来说,平A四次打飞,冲刺跟上,平A三次挑空,这时候不要继续打轻攻击,直接用“恶魔光束”这个必杀取消后摇,打中敌人之后,立刻接究极技能“超级幽灵神风拳”,这套连下来,敌人一半血基本就没了。
魔人化21号的话,把恶魔光束换成“黑暗自爆”也能连,不过黑暗自爆伤害高,但后摇大,你得接个闪现才能跟上,不然连完就被对手反打了,新手别乱用,练熟了再往pvp里带。
说完连招,再说说技能怎么选,怎么用才对。好多人带技能全看伤害,哪个数字高带哪个,其实不对,21号的技能得看你打什么模式,pve和pvp的带法完全不一样。
先讲pve,打剧情或者pq任务,肯定是追求清怪快,伤害足。小技能必带一个重力冲击,刚才说了,控怪聚怪都好用,一群小怪过来,一个重力冲击全定住,接下来随便清。然后第二个小技能带恶魔光束,伤害不高但命中稳定,用来连段刚好。究极技能的话,打boss就带超级龟派气功,伤害拉满,只要定住就能全中。要是清小怪多的图,带超级幽灵神风拳,范围大,清一波怪特别快。
然后是pvp,pvp讲究的是起手方便,不容易被反打,不能全带伤害高但是后摇大的技能。小技能可以把恶魔光束换成“心灵破碎”,这个技能是远程蹭血的,还能破对手的防御,对手一直防着的时候,你放一个就能直接打破,接着起手连。要是你喜欢打近战,带“吸收咆哮”也不错,近距离命中了还能回血,打消耗战特别香,就是释放距离近,得贴脸才能中,适合喜欢冲的玩家。
究极技能pvp别带太大后摇的,超级龟派气功虽然伤害高,但放的时候站着不动好久,对手只要躲开直接就反杀你了。更推荐带“黑暗龙弹”,速度快,还能追踪,就算对手躲也躲不全,多多少少能蹭到伤害,就算放空了,后摇也小,不会被秒反。如果你玩的是魔人化21号,带“潜力解放”其实更有用,开启之后攻击力提升,还能改连招,打进攻特别爽,就是要占一个究极槽,看你自己选择。
还有个特别重要的点,好多人都忽略了,就是21号的吸收机制。普通21号有个技能叫生命吸收,打中对手之后不仅能掉对面血,还能给自己回血,回的量还不少。好多人拿这个技能当补伤害用,其实不对,这个技能最好是连段快结束的时候放,把对手打残了,吸一口回满血,接着打下一个对手,pve里打多个boss的时候特别好用,不用等回血道具。
打pvp的时候,生命吸收也能用来打差血,你残血的时候,哪怕拼一把打中对手,吸一口就能回不少,直接逆转局势。但是别随便乱放,这个技能释放速度不算快,空放很容易被对手打一套,得找准时机。
最后说点实战里的小技巧,好多人玩21号喜欢一直放远程技能,其实不对,21号的近战伤害其实比远程还高,尽量找机会近身起手,哪怕用格挡逼对手进攻,然后抓他后摇起手打连招,比你在远处扔技能效率高多了。还有就是对手被你打飞之后,别着急放究极技能,先接个冲刺平A,多打几套小伤害,最后再放究极,总伤害比直接放高不少。
要是你刚练21号,别一开始就练最高级的必杀取消连,先把基础平A连练熟,把重力冲击接龟派气功那套练会,先能稳定打全伤害了,再慢慢往复杂连段走,用不了多久你就能发现,21号打出来的伤害比之前高太多,秀起来也真的特别帅。
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[Q]:龙珠超宇宙2人造人21号基础平A连怎么打?
[A]:方块连打四次打出击退判定,立刻按冲刺跟上,再接三次方块把敌人挑空,最后接向上轻攻击就能打完全套,不消耗资源,适合新手入门练习。
[Q]:人造人21号最常用的入门技能连招是什么?
[A]:平A把敌人打浮空后,立刻释放重力冲击定住敌人,接着接超级龟派气功就能打满全伤害,只要找准释放时机,命中稳定性很高。
[Q]:什么是人造人21号的必杀取消连招?
[A]:就是在平A攻击的间隙用必杀技能取消平A后摇,继续衔接后续伤害,常见连法是平A挑空后用恶魔光束取消后摇,再接超级幽灵神风拳,伤害比基础连高三分之一左右。
[Q]:龙珠超宇宙2打PVE时人造人21号技能怎么选?
[A]:小技能必带重力冲击用来控场聚怪,再带恶魔光束方便连段;究极技能打BOSS选超级龟派气功拉满伤害,清小怪多的地图选超级幽灵神风拳,范围清怪效率更高。
[Q]:人造人21号打PVP时技能选择有什么不同?
[A]:PVP不建议带后摇过大的技能,小技能可以换心灵破碎破防,或者带吸收咆哮打消耗回血;究极技能推荐带追踪的黑暗龙弹,不容易被反打,魔人化21号也可以选潜力解放提升攻击力。
[Q]:人造人21号的生命吸收技能该怎么用?
[A]:不要随便乱放空放,最好在连段快结束的时候放,命中后既可以打伤害还能给自己回血,残血对峙的时候命中也能逆转局势,打多BOSS关卡实用性很高。
[Q]:普通版和魔人化人造人21号玩法通用吗?
[A]:核心连招思路基本通用,仅部分专属技能用法有区别,比如魔人化21号可以用黑暗自爆衔接连招,但是要注意后摇需要接闪现避免被反打。
[Q]:新手练人造人21号应该按什么顺序练习?
[A]:先练基础平A连,熟练之后练重力冲击衔接究极的入门连招,最后再练习必杀取消的高阶连招,循序渐进更容易掌握,不要一开始就练复杂连段。
先得说清楚,人造人21号分普通版和魔人化版,两个角色的技能机制差得不多,但核心连招的思路基本通用,我下面说的内容两个都能用,差别地方我会单独提出来。
刚接触21号的新手,最先要练的肯定是基础平A连段,这个是所有连招的底子,不用什么技能槽,稳扎稳打就能打满伤害。好多人平A就是一直按方块,其实不对,21号的平A第四下会把敌人打飞,这时候你立马接冲刺就能跟上继续连。具体操作是,方块连打四次,出了击退判定瞬间,按X(主机键位,PC就是冲刺对应键)冲过去,再接三次方块,这时候敌人会被你挑空,然后你接向上的轻攻击,就能继续连个两三下。这套基础连打下来,伤害不算低,而且不用消耗任何资源,哪怕你技能全在冷却也能打,最适合起手用。
练会基础平A连,接下来就是入门级的技能连招了,这里最常用的就是搭配重力冲击这个技能。好多人觉得重力冲击就是用来控场的,其实它连段里的作用特别大。具体连法是,平A把敌人打浮空之后,别急着继续搓,立刻放重力冲击,这时候敌人会被定在半空中动不了,你直接接超级龟派气功,就能稳稳打满全伤害。要是你带的是死弗利萨切割呢,也一样,重力冲击定住之后放切割,全中伤害比龟派气功还高,就是释放的时候要贴脸一点,不然容易打空。
这里要提一个新手容易犯的错,放重力冲击的时候别太早,也别太晚。太早放敌人还没被打起来,会直接防住;太晚放敌人已经出保护掉落了,就接不上了。多练个两三次,找准那个 timing 就好,其实不难。
要是你打pvp,或者打高难度的ai敌人,就得学会用必杀取消来连更高级的段,伤害能翻差不多三分之一。什么是必杀取消呢?就是你平A打到一半,用必杀技能取消当前的平A后摇,接着连下一段。拿21号最常用的来说,平A四次打飞,冲刺跟上,平A三次挑空,这时候不要继续打轻攻击,直接用“恶魔光束”这个必杀取消后摇,打中敌人之后,立刻接究极技能“超级幽灵神风拳”,这套连下来,敌人一半血基本就没了。
魔人化21号的话,把恶魔光束换成“黑暗自爆”也能连,不过黑暗自爆伤害高,但后摇大,你得接个闪现才能跟上,不然连完就被对手反打了,新手别乱用,练熟了再往pvp里带。
说完连招,再说说技能怎么选,怎么用才对。好多人带技能全看伤害,哪个数字高带哪个,其实不对,21号的技能得看你打什么模式,pve和pvp的带法完全不一样。
先讲pve,打剧情或者pq任务,肯定是追求清怪快,伤害足。小技能必带一个重力冲击,刚才说了,控怪聚怪都好用,一群小怪过来,一个重力冲击全定住,接下来随便清。然后第二个小技能带恶魔光束,伤害不高但命中稳定,用来连段刚好。究极技能的话,打boss就带超级龟派气功,伤害拉满,只要定住就能全中。要是清小怪多的图,带超级幽灵神风拳,范围大,清一波怪特别快。
然后是pvp,pvp讲究的是起手方便,不容易被反打,不能全带伤害高但是后摇大的技能。小技能可以把恶魔光束换成“心灵破碎”,这个技能是远程蹭血的,还能破对手的防御,对手一直防着的时候,你放一个就能直接打破,接着起手连。要是你喜欢打近战,带“吸收咆哮”也不错,近距离命中了还能回血,打消耗战特别香,就是释放距离近,得贴脸才能中,适合喜欢冲的玩家。
究极技能pvp别带太大后摇的,超级龟派气功虽然伤害高,但放的时候站着不动好久,对手只要躲开直接就反杀你了。更推荐带“黑暗龙弹”,速度快,还能追踪,就算对手躲也躲不全,多多少少能蹭到伤害,就算放空了,后摇也小,不会被秒反。如果你玩的是魔人化21号,带“潜力解放”其实更有用,开启之后攻击力提升,还能改连招,打进攻特别爽,就是要占一个究极槽,看你自己选择。
还有个特别重要的点,好多人都忽略了,就是21号的吸收机制。普通21号有个技能叫生命吸收,打中对手之后不仅能掉对面血,还能给自己回血,回的量还不少。好多人拿这个技能当补伤害用,其实不对,这个技能最好是连段快结束的时候放,把对手打残了,吸一口回满血,接着打下一个对手,pve里打多个boss的时候特别好用,不用等回血道具。
打pvp的时候,生命吸收也能用来打差血,你残血的时候,哪怕拼一把打中对手,吸一口就能回不少,直接逆转局势。但是别随便乱放,这个技能释放速度不算快,空放很容易被对手打一套,得找准时机。
最后说点实战里的小技巧,好多人玩21号喜欢一直放远程技能,其实不对,21号的近战伤害其实比远程还高,尽量找机会近身起手,哪怕用格挡逼对手进攻,然后抓他后摇起手打连招,比你在远处扔技能效率高多了。还有就是对手被你打飞之后,别着急放究极技能,先接个冲刺平A,多打几套小伤害,最后再放究极,总伤害比直接放高不少。
要是你刚练21号,别一开始就练最高级的必杀取消连,先把基础平A连练熟,把重力冲击接龟派气功那套练会,先能稳定打全伤害了,再慢慢往复杂连段走,用不了多久你就能发现,21号打出来的伤害比之前高太多,秀起来也真的特别帅。
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[Q]:龙珠超宇宙2人造人21号基础平A连怎么打?
[A]:方块连打四次打出击退判定,立刻按冲刺跟上,再接三次方块把敌人挑空,最后接向上轻攻击就能打完全套,不消耗资源,适合新手入门练习。
[Q]:人造人21号最常用的入门技能连招是什么?
[A]:平A把敌人打浮空后,立刻释放重力冲击定住敌人,接着接超级龟派气功就能打满全伤害,只要找准释放时机,命中稳定性很高。
[Q]:什么是人造人21号的必杀取消连招?
[A]:就是在平A攻击的间隙用必杀技能取消平A后摇,继续衔接后续伤害,常见连法是平A挑空后用恶魔光束取消后摇,再接超级幽灵神风拳,伤害比基础连高三分之一左右。
[Q]:龙珠超宇宙2打PVE时人造人21号技能怎么选?
[A]:小技能必带重力冲击用来控场聚怪,再带恶魔光束方便连段;究极技能打BOSS选超级龟派气功拉满伤害,清小怪多的地图选超级幽灵神风拳,范围清怪效率更高。
[Q]:人造人21号打PVP时技能选择有什么不同?
[A]:PVP不建议带后摇过大的技能,小技能可以换心灵破碎破防,或者带吸收咆哮打消耗回血;究极技能推荐带追踪的黑暗龙弹,不容易被反打,魔人化21号也可以选潜力解放提升攻击力。
[Q]:人造人21号的生命吸收技能该怎么用?
[A]:不要随便乱放空放,最好在连段快结束的时候放,命中后既可以打伤害还能给自己回血,残血对峙的时候命中也能逆转局势,打多BOSS关卡实用性很高。
[Q]:普通版和魔人化人造人21号玩法通用吗?
[A]:核心连招思路基本通用,仅部分专属技能用法有区别,比如魔人化21号可以用黑暗自爆衔接连招,但是要注意后摇需要接闪现避免被反打。
[Q]:新手练人造人21号应该按什么顺序练习?
[A]:先练基础平A连,熟练之后练重力冲击衔接究极的入门连招,最后再练习必杀取消的高阶连招,循序渐进更容易掌握,不要一开始就练复杂连段。
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