黑神话悟空:谁是设计最优秀的boss?玩家票选结果揭晓

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问你一个问题啊,如果要你来投票选出谁是黑神话悟空里设计最优秀的boss那你会将你手中的票你投给谁呢?如果换作是我本人来,那我将会毫不犹豫的将这宝贵的一票投给银虎。具体原因呢也无他。寅虎就是我认为在一周目出现的情况下,无论是演出还是动作设计,包括强度的阈值都是独一档的存在。那这个时候又有老铁要问了,你可别搁这里吹了,就初见银虎那的强度快慢刀加盾形简直是打的众多玩家毫无还手之力。再者说了,真要论强度他不如杨简论,意义不如大胜,他何德何能配得上最佳之一呢?对于这个问题呢,其实啊要看他是不是最佳,我们还是要从一个boss设计的整体性上来看待。比如说银虎的攻击方式是挥舞着一把几乎与他本人等神奇的巨剑,而这种巨剑在动作设计上最重要的一点就是展现出他的力量与重量感。知晓了这个原理,我们再回头看寅虎每次的出招起手,可以发现的是他每一次出手几乎都是以身形发力,包括惯性挥舞着手中的巨剑,并且变招也是流畅丝滑,不卡刀,简直就是完美的展现了巨剑流动时力量的美。同时也变相的能解释寅虎为什么会有快慢刀的变奏,毕竟这么重的一把大刀,那真是谁拎谁难受啊。那在寅虎的演出刻画上,游客也可谓是极其的用心。在周易中有这么一句话啊,说龙腾生云,虎啸生风,这不就巧了吗?寅虎所有的法术神通,不论是画风袭绕,还是力劈华山的裂地斩风元素,都始终贯彻在内,如影随形,并且在与寅虎的战斗地点也很有趣。虽然是在画中世界,但仔细观察后发现,银虎所在的地形却是四方环术,更像是身处山林之中,这一点也更符合老虎丛林之王的设定。那聊完了寅虎后,我们再来拿它对比杨戬与大圣,其实在我看来这几位基本是不相上下,但我们此次是以一周目的游玩体验所做出的讨论,而杨戬在各位天命人一周目还并未熟练运用各类战斗手段时,难度可谓是极其的失衡,甚至我敢说几乎80%的天命人是拿芭蕉扇和变身石经这类毫无交互体验的手段硬过的杨戬,而大圣残躯呢?虽然在场景、动作、美术、音乐方面都堪称完美,但缺点就在于一周目与大圣的战斗实在是太过于简单了一些,与我心中想象的那种与大圣乾坤斗法神通尽出的场景确实是有些出入。综上所述,其实大家也能看出一些端倪,杨戬与大圣这两位boss,一位对于玩家의熟练度要求极高,一位则需要更高的难度阈值才能更富有挑战性。而在初见的情况下,与寅虎的切磋,无论是难度阈值还是演出设计,基本上属于没有多少的短板所在呢?
《黑神话悟空》攻略:深入剖析各boss优劣势与战斗技巧
黑神话悟空、boss设计、银虎、杨戬、大圣、一周目、强度阈值、演出刻画、法术神通、战斗地点
[Q]:黑神话悟空里哪个boss设计最优秀?
[A]:有人认为是银虎,其在一周目时各方面表现出色。
[Q]:银虎的攻击方式有什么特点?
[A]:挥舞几乎与本人等身的巨剑,动作展现力量与重量感。
[Q]:银虎的变招流畅吗?
[A]:变招流畅丝滑,不卡刀,完美展现巨剑力量美。
[Q]:杨戬在一周目难度如何?
[A]:对于未熟练运用战斗手段的玩家,难度失衡。
[Q]:大圣残躯在一周目表现怎样?
[A]:场景等方面完美,但战斗过于简单。
[Q]:寅虎的演出刻画有什么亮点?
[A]:法术神通贯彻“龙腾生云,虎啸生风”,战斗地点有趣。
[Q]:银虎所在战斗地形是怎样的?
[A]:在画中世界,地形四方环术,像山林中,符合设定。
[Q]:从一周目体验看,各boss有何特点?
[A]:银虎较平衡,杨戬对熟练度要求高,大圣一周目简单。
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