代号杀:玩法类似三国杀的半卡牌新作介绍

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我要说三国杀是个好游戏,那肯定会被人骂死,但我要说杀牌玩法很好,那应该不会有人反对了吧?大家好,这里是有啥说的?瞎玩侠今天咱们就来看一款跟三国杀一样,同属于半卡牌玩法的新作,游戏目前在不删档测试阶段,叫做代号杀。制作组显然还挺有想法的,这款游戏的武将除了三国以外呢,还涉及了包含秦汉等其他不同朝代的角色,且代号杀中的角色技能强度几乎都是三国杀的pro max版本。比如代号杀中的赵云,不仅能杀和闪互相代替,还能在打出杀时摸一张牌,打出闪时可立即出一张杀,有了个闪避反击,这才是真正的能进能退啊!再比如我们关二爷,作为武圣,所有牌都能当杀,很合理吧?而且杀的范围无限,且对方手牌中没有一张杀就多造成一点伤害,真正的遇强则强。还没完呢,厉害的关二爷怎么能没有强力技能呢?代号杀中的关二爷可以弃之三张黑桃,然后令其他任意一名角色所有手牌和装备,并且造成一点伤害。是能把一个角色直接撸成空手的强大技能。因为过于强大了,所以作为限定技每局只能使用一次。看到这里可能会小伙伴担心平衡性的问题,但其实如果所有角色都变态,那怎么不是另外一种平衡呢?对吧?而且如果你要觉得代号杀只是三国杀换了武将,哎,那你就错了,因为整个玩法以及牌库中的绝大多数牌都有不同程度的创新,甚至连玩法规则都有创新。比如最经典的,身份局玩法吧,代号杀的主攻叫先主,自身死亡之后呢,可以指令一名角色成为后主,让游戏得以继续,也大大增加了游戏的变数可玩性。游戏中呢,也没有内奸的身份,而是多了一个黄金,黄金对除了主攻以外的其他角色造成三次伤害以后呢,就会把对方也变成黄金,我了个丧尸感染生化模式啊,确实是又够刺激的。再比如这游戏中所有的马也不再是只有加减一的功能,而是都有各自强大的技能。比如我最喜欢的萨路子装备,它的角色重伤时,不管负了几点血量,直接补回到满血,而且抽三张牌然后自己销毁,真正能舍身救主的神狙。类似创新呢,代号杀还有好多,对于擅长杀牌游戏的老玩家来说,非常好上手,却又充满了新鲜感。且目前看来运营还算良心,商店里的武将都不算贵,且都能获取,还有大量直接赠送的武将。因为游戏现在还在测试阶段,代号杀应该只是暂定名啊,不过现在这游戏测试是不删档的,可以趁机多多薅羊毛。好的,不知道玩啥,关注瞎玩侠,下期视频再见!
《代号杀新手攻略:掌握核心玩法与武将技能》

在代号杀这款充满创新的半卡牌游戏中,新手玩家想要快速上手并享受游戏乐趣,需要掌握一些关键要点。

首先,熟悉武将技能是重中之重。每个武将都有独特技能,如赵云能让杀和闪互相替代,还能在出牌时摸牌或反击,这使他在战斗中能进能退。关二爷更是强大,所有牌可当杀,杀无范围限制,对方无杀时还能多造成伤害,其限定技更是能让对手手牌和装备清空。了解这些技能特点,能助你在对战中更好发挥武将优势。

其次,关注玩法创新。游戏在身份局玩法上有独特设计,先主死亡后可指定后主继续游戏,增加了变数和可玩性。马的功能也不再单一,各有强大技能。掌握这些创新玩法,能让你体验到与传统卡牌游戏不同的乐趣。

再者,合理利用资源。商店武将价格亲民且易获取,还有大量赠送武将。充分利用这些资源,培养适合自己玩法的武将阵容。

最后,不要忽视平衡性。虽角色技能强度高,但从整体看,变态的角色构成了另一种平衡。新手玩家可在实战中慢慢摸索各角色定位,找到属于自己的游戏节奏,享受代号杀带来的独特体验。
代号杀,三国杀,半卡牌玩法,武将技能,玩法创新
[Q]:代号杀和三国杀有什么关系?
[A]:代号杀和三国杀同属半卡牌玩法,但代号杀在武将、玩法和规则上都有创新。
[Q]:代号杀中赵云有什么技能?
[A]:赵云能让杀和闪互相代替,打出杀时摸一张牌,打出闪时可立即出一张杀。
[Q]:关二爷在代号杀里技能如何?
[A]:关二爷所有牌能当杀,杀无范围限制,对方无杀时多造成一点伤害,限定技可弃三张黑桃令其他角色手牌和装备清空并造成一点伤害。
[Q]:代号杀身份局玩法有啥特别的?
[A]:主攻叫先主,先主死亡后可指令一名角色成为后主继续游戏,增加了变数和可玩性。
[Q]:游戏里马有什么作用?
[A]:游戏中马都有各自强大技能,不再只是加减一的功能。
[Q]:代号杀目前武将获取难度大吗?
[A]:目前运营较良心,商店里武将不算贵且能获取,还有大量直接赠送的武将。
[Q]:代号杀平衡性如何?
[A]:虽角色技能强度高,但从整体看,变态的角色构成了另一种平衡。
[Q]:代号杀是最终名字吗?
[A]:因为游戏还在测试阶段,代号杀应该只是暂定名。
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