循环英雄第四章通关技巧分享 死灵法师骷髅品质培养注意事项

玩过循环英雄的朋友应该都知道,越到后期关卡难度涨得越离谱,第四章作为目前游戏里的最终关卡,不少朋友哪怕前面顺风顺水,到这里也很容易翻车卡关。我自己前后刷了快十次第四章,用不同职业都试过,最稳的还是死灵法师,今天就把我总结的通关技巧,还有大家容易忽略的骷髅培养注意事项整理出来,给大家做个参考。

首先说一下整体的关卡思路,第四章跟前面三章最大的不同,就是怪物的属性涨得特别夸张,不光血量厚,伤害也高,很多朋友还是沿用第三章铺资源的思路,结果地图刷出来一堆强力怪,没走两步就被秒了。我刚开始玩的时候也犯过这个错,为了多拿点材料拼命往外摆建筑,结果Boss出来的时候我连技能都没攒出来就没了。

其实第四章核心思路就是稳,不能贪多。你不需要把整个地图填满,只需要保证自身属性慢慢叠,慢慢刷怪攒资源就行。先讲一下开局怎么选,死灵法师开局不用急着拿装备,先把基础的营地建筑摆好,路边的哥布林帐篷别留太早,也别全清完,留一两个低等级的刷怪点,前期用来刷骷髅等级,比打高等级怪舒服多了。

然后说一下地图摆放的细节,很多朋友喜欢把所有同类型建筑放一起凑加成,这个思路在第四章其实要改一改。比如你放森林的时候,别全堆在一块,刷出来的狼人和吸血鬼要是聚在一起,很容易直接把你秒了。尽量分散开摆,每几个建筑中间留够空格,既能控制刷怪密度,也能让你慢慢磨,不会一下子出来一堆怪围殴你。

还有道路的摆放,很多人喜欢把路修得直直的,一步通到底,这样其实不好,路越长刷怪点越多,你走半圈就要面对一堆怪。其实可以适当把路绕一下,控制总长度,不要让整个地图都被路占满,这样刷新出来的怪物数量始终在你能处理的范围内,打起来压力小很多。

接下来重点说死灵法师的核心,也就是骷髅品质培养的问题,很多朋友玩死灵,只知道堆骷髅数量,觉得越多越好,其实到了第四章,数量真的不如质量好用。我之前试过堆到十五个骷髅,结果都是低品质的小怪,Boss一个AOE就全没了,根本扛不住。后来改成只养高品质骷髅,哪怕只有四五个,打起来反而稳很多。

那怎么培养高品质骷髅呢?首先要注意你的死灵等级,每次升级骷髅的品质都会涨,你别一开始就疯狂刷怪召唤新骷髅,低等级的时候召唤出来的骷髅属性很差,哪怕攒再多也没用。前期先慢慢刷弱怪,升自己的等级,等级上去了再召唤新骷髅,基础品质就高很多。

然后是装备属性的选择,很多朋友玩死灵喜欢堆召唤上限,觉得能多招就厉害,其实第四章优先堆的是骷髅强度,也就是加骷髅伤害和血量的属性,其次才是召唤数量。我自己的习惯是,召唤数量维持在6到8个就够了,剩下的装备词条全给骷髅品质和自身的法术强度,这样每个骷髅都能扛能打,比十几个脆骨头好用太多。

还有一个很多人忽略的点,就是要及时替换低品质骷髅。你打了一段时间,自己等级升了,装备好了,新召唤的骷髅肯定比一开始的老骷髅属性好。别舍不得那几个老骷髅,老骷髅属性低,死了反而浪费你的蓝量重新召唤,看到属性差的直接让它们去前面抗伤害,死了换新高品质的,整体战斗力反而会涨。

另外,骷髅的站位也有小技巧,高品质血厚的骷髅可以往前面放,低品质或者刚召唤的可以放在后面输出,这样能保证前排不会快速被秒,后排也能稳定输出。不用刻意卡站位,就是每次召唤的时候注意一下顺序就行,很简单的操作,但是能提升不少存活率。

说完骷髅培养,再说说Boss怎么打,第四章的Boss是巫妖,他的伤害很高,还会不停召唤小怪。打之前你要提前准备,至少把血量叠到三百以上,骷髅平均血量要过五十,不然根本扛不住。打之前别把地图铺太满,留一块空旷的地方跟Boss打,太多小怪围过来你根本转不开。

打Boss的时候,别一开始就冲上去,先让骷髅上去抗,你在后面慢慢放技能补召唤,看到哪个高品质骷髅残血了,不用急着救,它死了直接招新的就行。巫妖放技能躲一下,别硬抗,慢慢磨,只要你的骷髅品质够高,磨个十几分钟总能磨死,千万不能急,一急就容易乱了节奏,直接暴毙。

还有几个容易翻车的小细节要提醒大家,第一个是吸血鬼别墅,这个建筑真的别多放,最多放一个就够,放多了吸血鬼出来,每打你一口还回血,根本打不过。第二个是时光塔,很多朋友喜欢早点放时光塔刷怪,第四章别放太早,不然时间流速变快,怪物刷新速度你根本跟不上,很容易崩盘。第三个是别乱拿负面道具,有些道具看着给的加成多,负面效果也大,比如减少骷髅血量的,哪怕加再多伤害也别拿,根本扛不住。

我自己总结下来,第四章通关最关键的就是两个字,不贪。不管是铺地图还是拿装备,都别想着一口吃成胖子,慢慢来,把骷髅品质叠起来,比什么都重要。很多朋友卡第四章就是太急了,想快点刷资源快点打Boss,结果节奏乱了,反而过不去。你慢一点,每一步都稳一点,其实通关真的没有那么难,我第五次尝试的时候就是靠着六个高品质骷髅磨过去了,当时召唤上限还没堆满,就是靠着质量赢的。

最后说一句,每个人玩的开局都不一样,遇到的卡牌也不一样,不用死板硬套我的思路,核心记住稳着来,优先骷髅品质其次数量,控制刷怪密度别贪多,基本上都能过。多试两次,哪怕第一次翻车了,总结一下哪里铺多了,哪里属性选错了,下次调整过来就好。

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[Q]:循环英雄第四章通关核心思路是什么?
[A]:核心是求稳不贪多,不要为了攒资源铺满地图,控制刷怪密度,慢慢叠加自身属性,避免短时间内出现大量高属性怪物导致翻车。
[Q]:循环英雄第四章死灵法师骷髅越多越强吗?
[A]:并不是,第四章怪物伤害血量都很高,低品质骷髅再多也会被快速清掉,反而高品质骷髅哪怕数量少,也能稳定扛伤输出,战斗力比大量低品质骷髅更强。
[Q]:培养高品质骷髅需要注意什么?
[A]:首先优先提升自身等级,高等级召唤的骷髅基础品质更好;其次装备优先选择提升骷髅伤害、血量的词条,召唤数量维持在6-8个足够;最后及时替换旧的低品质骷髅,保证整体阵容质量。
[Q]:循环英雄第四章地图摆放有什么技巧?
[A]:不要将同类型建筑集中堆放,避免高威胁怪物集中刷新;适当绕路控制道路总长度,避免刷怪点过多;分散摆放建筑,留出足够空格,控制怪物刷新密度。
[Q]:打第四章最终Boss巫妖有什么技巧?
[A]:战前提前叠够血量和骷髅属性,预留空旷的战斗区域避免小怪围堵;战斗时让高品质骷髅前排抗伤,自身在后排补召唤,不要急于进攻,慢慢磨血即可。
[Q]:循环英雄第四章有哪些容易翻车的点?
[A]:不要摆放多个吸血鬼别墅,避免大量可回血的吸血鬼出场;不要过早放置时光塔,否则怪物刷新速度会超出处理能力;不要选择降低骷髅血量的负面道具,会大幅降低阵容存活率。
[Q]:死灵法师骷髅站位需要注意什么?
[A]:将血厚的高品质骷髅放在前排抗伤,低品质或者新召唤的骷髅放在后排输出,召唤时注意顺序即可,不需要复杂操作就能提升存活率。
[Q]:循环英雄第四章开局要怎么处理?
[A]:开局先布置基础营地,保留1-2个低等级刷怪点,用来慢慢升级刷骷髅等级,不要过早挑战高等级怪物,稳扎稳打提升自身等级和品质。

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