战斧F1游戏主机真实体验分享 玩家眼中的斧子游戏到底怎么样
其实很多老玩家应该都还记得,2015到2016年那段时间,国内游戏圈闹得沸沸扬扬的战斧F1游戏主机。当时打着「国产游戏主机」旗号出来,还说要和PS、Xbox抢国内市场,不少人都抱着期待蹲发布,当然也有好多人等着看笑话。我当时刚工作没多久,手里有点闲钱,加上对国产主机实在好奇,就咬咬牙抢了一台首发,用到现在也快八年了,今天就给大家说说真实的使用感受,聊聊斧子科技当年做的这个主机,到底是什么水平。
先说说拿到手的第一感觉吧。当时我买的是标配版,记得当时售价是899块,比同时间的PS4便宜一半还多,价格确实很有吸引力。包装不算太花哨,打开之后主机本身比我想象的小很多,比当时的PS4 slim还要小一圈,放在电视柜上不占地方,颜值说不上惊艳,但也不算丑,方方正正的黑色机身,接口该有的都有,HDMI、USB都留了位置,当时接我家42寸液晶电视,一次就点亮了,没什么麻烦的步骤。
手柄是我对这台主机印象比较深的部分。首发的标配手柄是蓝牙连接的,握感做的居然不错,比我之前玩过的一些第三方兼容手柄要舒服很多,按键反馈也不软,扳机键的行程刚好,玩动作游戏的时候按起来不累。唯一的小问题是,当时一开始续航不太好,满电大概只能用四五个小时,后来官方更了固件,稍微好了一点,但还是比不上原厂手柄的续航。不过当时这个手柄单独买也才一百多,这个表现已经超出我的预期了。
开机之后的系统,现在回想起来,其实挺接地气的。当时国内玩家用国外主机,最头疼的就是商店加载慢、下载慢,还要折腾各种加速器。战斧F1是国内团队做的,系统完全就是按照国内玩家的使用习惯做的,全中文界面,老人小孩都能看懂,连注册都是用手机号,几分钟就搞定。商店打开速度很快,下载游戏也直接用国内带宽,我当时10M宽带,下一个几个G的游戏,也就一两个小时,放在当年PS4那里,可能要挂一整夜,这点真的很舒服。
但问题也马上就来了,那就是游戏。战斧F1主打的就是「国产主机」,但游戏内容才是主机的核心对吧。当时首发的时候,整个商店才不到一百款游戏,大部分还是已经在PC上发了好几年的独立游戏,还有一些安卓移植过来的休闲游戏。真正能拿出手的第三方大作,一只手都数得过来,比如当时的《真三国无双7》,还有《刺客信条编年史》,就这几款,还是好几年前的旧作。
我当时为了玩《真三国无双7》买的主机,进去玩了之后,帧数其实还算稳,30帧左右波动,大部分时候不卡,只是加载速度比PS4版慢一点,对于只想随便割草的玩家来说完全能接受。但问题是,新游戏更的太慢了,首发之后半年,才寥寥无几加了几款新游戏,很多玩家当时期待的国产独占游戏,跳票的跳票,不了了之的不了了之,慢慢大家就不对游戏更新抱希望了。
还有一个很多人吐槽的点,就是当时战斧F1宣传的时候,说自己能玩「安卓游戏」,还能当电视盒子用。实际体验下来,确实能装一部分安卓应用,但兼容性特别差,很多热门的视频APP装上去要么闪退,要么分辨率不对,触摸模式的手游用手柄也操作不了,根本没办法当正经盒子用。这点其实算是宣传有点夸大了,实际体验很一般。
后来的事情大家也都知道了,斧子科技没撑多久,就没了后续更新,服务器也断断续续的,到现在商店已经完全打不开了,新游戏肯定是下不了了。不过有意思的是,我这台机器现在还能开机,之前下载好的那些本地游戏,还能正常玩,相当于就是一个单机播放器了。
其实这么多年过去,我回头想,战斧F1算不上一台成功的游戏主机,甚至可以说它是失败的。它没有解决国产主机最大的问题,就是没有自己的游戏内容生态,拿不到3A大作的授权,做不出有吸引力的独占游戏,光靠低价和情怀,根本留不住玩家。
但你要说它完全一无是处吗?我觉得也不对。至少在那个时候,它是国内少数敢站出来做自研游戏主机的团队,价格确实亲民,系统也做的符合国内玩家的习惯,手柄这些周边的做工也没有糊弄人。对于当时买不起上千块进口主机,又想在家里电视上玩点正经主机游戏的学生党来说,八百多块钱,能玩几款旧大作,还要什么自行车呢?
我记得当时论坛里好多玩家骂斧子科技诈骗,骂宣传虚假,其实我觉得倒也没那么夸张。当时团队确实没经验,低估了做主机生态的难度,资金也跟不上,最后做不下去也是没办法的事情。你放到现在来看,国产主机还是没做起来,连字节做的云游戏主机都没站稳脚跟,就知道当年斧子科技要面对的是什么样的局面了。
现在我把这台战斧F1还放在我家电视柜的角落,偶尔没事还会拿出来开一局《真三国无双7》割割草,手感其实还是不错的。作为一个普通玩家,我不会骂它,也不会吹它,它就是一次勇敢的试水,只是没成功而已。
如果你现在是想淘一台二手战斧F1来玩,我劝你还是算了。现在别说没新游戏,老游戏也下不了,二手虽然几十块钱,但买回去也只能当摆设,除非你是和我一样的老玩家留着做纪念。要是你好奇国产主机的发展历史,那这台机器确实算是一个绕不开的标志性产品,能代表那段时间国内玩家对国产主机的期待和遗憾。
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[Q]:战斧F1游戏主机是什么?
[A]:战斧F1是斧子科技当年推出的国产自主游戏主机,曾经以低价国产主机的定位进入国内市场,是国产主机探索阶段的代表性产品。
[Q]:战斧F1游戏主机的价格大概是多少?
[A]:首发时标配版售价为899元,远低于同期的PS4、Xbox等进口主机,现在二手市场仅几十元就能买到。
[Q]:战斧F1的手柄体验怎么样?
[A]:战斧F1的原装蓝牙手柄握感不错,按键反馈舒服,扳机键行程适配游戏操作,只是早期续航表现一般,整体表现超出同价位预期。
[Q]:战斧F1的系统使用体验好吗?
[A]:战斧F1系统完全适配国内玩家使用习惯,全中文界面,手机号注册便捷,下载游戏用国内带宽,速度比同期进口主机快很多,使用门槛很低。
[Q]:战斧F1现在还能正常下载玩游戏吗?
[A]:斧子科技已经停止运营多年,现在战斧F1的游戏商店已经无法访问,只能运行之前提前下载好本地存储的游戏。
[Q]:战斧F1一共有多少游戏可以玩?
[A]:首发时期战斧F1的游戏库仅有不到一百款游戏,多数是PC旧作和移植独立游戏,仅有寥寥几款知名第三方旧大作,后续也没有持续更新新游戏。
[Q]:战斧F1失败的主要原因是什么?
[A]:核心原因是没有搭建起自己的游戏内容生态,拿不到3A大作授权,也没有足够的吸引的独占游戏,后续资金跟不上无法维持运营,最终停止更新。
[Q]:现在值得入手战斧F1游戏主机吗?
[A]:如果是普通玩家想拿来玩游戏不建议入手,已经没有新游戏可以下载,仅适合想要收藏国产主机相关纪念品的玩家入手。
先说说拿到手的第一感觉吧。当时我买的是标配版,记得当时售价是899块,比同时间的PS4便宜一半还多,价格确实很有吸引力。包装不算太花哨,打开之后主机本身比我想象的小很多,比当时的PS4 slim还要小一圈,放在电视柜上不占地方,颜值说不上惊艳,但也不算丑,方方正正的黑色机身,接口该有的都有,HDMI、USB都留了位置,当时接我家42寸液晶电视,一次就点亮了,没什么麻烦的步骤。
手柄是我对这台主机印象比较深的部分。首发的标配手柄是蓝牙连接的,握感做的居然不错,比我之前玩过的一些第三方兼容手柄要舒服很多,按键反馈也不软,扳机键的行程刚好,玩动作游戏的时候按起来不累。唯一的小问题是,当时一开始续航不太好,满电大概只能用四五个小时,后来官方更了固件,稍微好了一点,但还是比不上原厂手柄的续航。不过当时这个手柄单独买也才一百多,这个表现已经超出我的预期了。
开机之后的系统,现在回想起来,其实挺接地气的。当时国内玩家用国外主机,最头疼的就是商店加载慢、下载慢,还要折腾各种加速器。战斧F1是国内团队做的,系统完全就是按照国内玩家的使用习惯做的,全中文界面,老人小孩都能看懂,连注册都是用手机号,几分钟就搞定。商店打开速度很快,下载游戏也直接用国内带宽,我当时10M宽带,下一个几个G的游戏,也就一两个小时,放在当年PS4那里,可能要挂一整夜,这点真的很舒服。
但问题也马上就来了,那就是游戏。战斧F1主打的就是「国产主机」,但游戏内容才是主机的核心对吧。当时首发的时候,整个商店才不到一百款游戏,大部分还是已经在PC上发了好几年的独立游戏,还有一些安卓移植过来的休闲游戏。真正能拿出手的第三方大作,一只手都数得过来,比如当时的《真三国无双7》,还有《刺客信条编年史》,就这几款,还是好几年前的旧作。
我当时为了玩《真三国无双7》买的主机,进去玩了之后,帧数其实还算稳,30帧左右波动,大部分时候不卡,只是加载速度比PS4版慢一点,对于只想随便割草的玩家来说完全能接受。但问题是,新游戏更的太慢了,首发之后半年,才寥寥无几加了几款新游戏,很多玩家当时期待的国产独占游戏,跳票的跳票,不了了之的不了了之,慢慢大家就不对游戏更新抱希望了。
还有一个很多人吐槽的点,就是当时战斧F1宣传的时候,说自己能玩「安卓游戏」,还能当电视盒子用。实际体验下来,确实能装一部分安卓应用,但兼容性特别差,很多热门的视频APP装上去要么闪退,要么分辨率不对,触摸模式的手游用手柄也操作不了,根本没办法当正经盒子用。这点其实算是宣传有点夸大了,实际体验很一般。
后来的事情大家也都知道了,斧子科技没撑多久,就没了后续更新,服务器也断断续续的,到现在商店已经完全打不开了,新游戏肯定是下不了了。不过有意思的是,我这台机器现在还能开机,之前下载好的那些本地游戏,还能正常玩,相当于就是一个单机播放器了。
其实这么多年过去,我回头想,战斧F1算不上一台成功的游戏主机,甚至可以说它是失败的。它没有解决国产主机最大的问题,就是没有自己的游戏内容生态,拿不到3A大作的授权,做不出有吸引力的独占游戏,光靠低价和情怀,根本留不住玩家。
但你要说它完全一无是处吗?我觉得也不对。至少在那个时候,它是国内少数敢站出来做自研游戏主机的团队,价格确实亲民,系统也做的符合国内玩家的习惯,手柄这些周边的做工也没有糊弄人。对于当时买不起上千块进口主机,又想在家里电视上玩点正经主机游戏的学生党来说,八百多块钱,能玩几款旧大作,还要什么自行车呢?
我记得当时论坛里好多玩家骂斧子科技诈骗,骂宣传虚假,其实我觉得倒也没那么夸张。当时团队确实没经验,低估了做主机生态的难度,资金也跟不上,最后做不下去也是没办法的事情。你放到现在来看,国产主机还是没做起来,连字节做的云游戏主机都没站稳脚跟,就知道当年斧子科技要面对的是什么样的局面了。
现在我把这台战斧F1还放在我家电视柜的角落,偶尔没事还会拿出来开一局《真三国无双7》割割草,手感其实还是不错的。作为一个普通玩家,我不会骂它,也不会吹它,它就是一次勇敢的试水,只是没成功而已。
如果你现在是想淘一台二手战斧F1来玩,我劝你还是算了。现在别说没新游戏,老游戏也下不了,二手虽然几十块钱,但买回去也只能当摆设,除非你是和我一样的老玩家留着做纪念。要是你好奇国产主机的发展历史,那这台机器确实算是一个绕不开的标志性产品,能代表那段时间国内玩家对国产主机的期待和遗憾。
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[Q]:战斧F1游戏主机是什么?
[A]:战斧F1是斧子科技当年推出的国产自主游戏主机,曾经以低价国产主机的定位进入国内市场,是国产主机探索阶段的代表性产品。
[Q]:战斧F1游戏主机的价格大概是多少?
[A]:首发时标配版售价为899元,远低于同期的PS4、Xbox等进口主机,现在二手市场仅几十元就能买到。
[Q]:战斧F1的手柄体验怎么样?
[A]:战斧F1的原装蓝牙手柄握感不错,按键反馈舒服,扳机键行程适配游戏操作,只是早期续航表现一般,整体表现超出同价位预期。
[Q]:战斧F1的系统使用体验好吗?
[A]:战斧F1系统完全适配国内玩家使用习惯,全中文界面,手机号注册便捷,下载游戏用国内带宽,速度比同期进口主机快很多,使用门槛很低。
[Q]:战斧F1现在还能正常下载玩游戏吗?
[A]:斧子科技已经停止运营多年,现在战斧F1的游戏商店已经无法访问,只能运行之前提前下载好本地存储的游戏。
[Q]:战斧F1一共有多少游戏可以玩?
[A]:首发时期战斧F1的游戏库仅有不到一百款游戏,多数是PC旧作和移植独立游戏,仅有寥寥几款知名第三方旧大作,后续也没有持续更新新游戏。
[Q]:战斧F1失败的主要原因是什么?
[A]:核心原因是没有搭建起自己的游戏内容生态,拿不到3A大作授权,也没有足够的吸引的独占游戏,后续资金跟不上无法维持运营,最终停止更新。
[Q]:现在值得入手战斧F1游戏主机吗?
[A]:如果是普通玩家想拿来玩游戏不建议入手,已经没有新游戏可以下载,仅适合想要收藏国产主机相关纪念品的玩家入手。
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