# 三国志11骑兵武将分析:为什么马超吕布才是骑兵阵营的王者?
玩过三国志11的老玩家,大多都对骑兵这个兵种有特殊感情。跑得快、冲力足,一旦冲开阵形就能把对面搅得鸡犬不宁,要是抓到机会连环突,甚至能一回合冲崩一整队人。但玩到后期大家都会发现,同样是骑兵,有的人用起来所向披靡,有的人冲出去就被人秒了,真正能撑起骑兵阵营天花板的,永远是马超和吕布这俩家伙。
先说说骑兵这个兵种在三国志11里的核心优势是什么,想要发挥骑兵的威力,最看重哪些属性。首先骑兵最核心的特点就是高位移高爆发,普通战法就能冲退敌人,触发暴击的时候还能造成额外的破坏,甚至直接把人震下马抓武将。这就意味着,骑兵对武将的攻击力和机动性要求特别高,其次是适性,最后才是那些花里胡哨的特技。
很多刚玩的朋友可能会觉得,骑兵不就是看武力值吗?武力高不就能打了?其实真不是,武力值是基础,可适性和特技的加成,能把同水平武将的差距拉得特别大。先拿马超来说,大家都记得马超在三国志11里的设定,武力98,仅次于吕布的100,骑兵适性直接是圣等级,这就已经赢过绝大多数武将了。更关键的是他的特技“骑神”,这个特技有多狠?只要用骑兵战法,触发暴击的伤害直接提升,而且只要你武力比对面高,基本百分百出暴击。
我自己玩的时候试过,马超带满兵冲出去,一个突进军直接能把对面八千兵的队冲掉一半,要是碰到武力不如他的,直接一回合就给人冲没了。而且马超的机动性还贼高,三国志11里骑兵本身移动就比别的兵种快,马超跟着骑兵科技走,一次能跑十格多,从地图这头冲去那头支援,也就两步的事。对面根本跟不上他的节奏,你刚把阵布好,他已经绕到你后路冲你的粮道了。
再说说吕布,吕布的基础面板就不用多说了,武力100全游戏第一,骑兵适性也是圣,光这两点就没人能比。他的特技“飞将”,看起来好像和骑兵关系不大,实际上用起来才知道有多香。飞将允许吕布在任何地形都能自由移动,不会被地形卡住减速,而且打武力比自己低的队伍必定暴击。你想想,骑兵本来就吃机动性,很多时候冲对面要绕个树林或者山,别的骑兵过去直接减速,走一半就没力气冲了,吕布想去哪就去哪,不管是什么地形都能保持满速冲阵。
有一次我玩三11的官渡之战剧本,选曹操打袁绍,对面吕布带一队骑兵从侧面绕过来,我当时派了五队人去堵,结果他穿过一片树林直接冲我后排的谋士队,我那几队步兵根本追不上,眼睁睁看着他把我郭嘉荀彧都冲残了,一回合抓了我两个武将,直接给我打懵了。从那以后我就知道,吕布带骑兵,真的是没人拦得住。
那为什么别的知名骑兵武将,不如这俩呢?比如很多人喜欢用的公孙瓒,公孙瓒的特技是“白马”,提升骑兵的射程,看起来不错,可他武力才87,适性也只是S,碰到马超吕布,根本对砍都砍不过。暴击伤害也跟不上,只能用来摸一摸后排,正面冲阵根本顶不住。
还有张辽,张辽确实强,武力94,骑兵适性S,特技“威风”能减对面士气,可问题是他没有必暴击的加成啊。碰到武力高的盾兵队,你冲上去打不出暴击,根本冲不动,人家站那不动你就撞回去了。而且他适性只是S,比起圣等级的属性加成,差了不是一点半点,三国志11里适性带来的战法伤害加成很明显,S级比A级高10%左右,圣级又比S级高一截,这个差距攒起来,打出来的伤害就差很多了。
还有夏侯敦夏侯渊兄弟,俩人一个武力高一个机动性不错,可都卡在适性上,最多是S,特技也不是专门给骑兵定制的,用起来总觉得差了点意思,就是能用,但成不了王者。
还有人说,那关羽张飞不也能玩骑兵吗?确实,他俩武力够高,可是骑兵适性都只是S,而且特技也不是偏向骑兵的,关羽“神将”虽然也能暴击,可神将要求对方兵力比你多才能触发,很多时候你冲阵都是先手,兵力比对面多,根本触发不了,比起马超骑神的稳定暴击,差太多了。张飞的“咆哮”就是加攻击力,也没暴击加成,打出来的伤害还是不如这俩。
其实还有个点很容易被大家忽略,就是马超和吕布的统御也不低。马超统御88,吕布统御87,在全武将里都排得上号,统御影响部队的防御力,你骑兵冲阵,不可能不挨打,要是统御低了,刚冲过去自己就先没半血了,根本冲不起来。很多武力高的年轻武将,比如关银屏啥的,统御不够,带骑兵冲出去被对面射两轮就没了,根本撑不住输出。
还有一点,就是骑兵的连环突进战术,只有这俩能把威力发挥到最大。连环突进就是一队冲完,另一队接着冲,把对面一直卡在原地不能动,最后直接冲没。马超和吕布每一下都是暴击,一下就能把对面打退,还能掉不少兵,对面根本站不住,你只要配合个减防的武将,比如带个“挫锐”或者“破城”,一回合就能吃掉对面整支部队。
我见过很多大神玩弩兵流,后期全图都是弩兵站堆,可是碰到马超吕布带的骑兵队,只要被贴脸冲进来,阵形直接就散了。弩兵都是低防,被骑兵一冲一个死,根本拦不住。就算你用戟兵枪兵卡位,马超吕布的伤害够高,卡位的戟兵扛不住两三下暴击就没了。
当然了,也不是说别的骑兵武将就不能用,只是说天花板一定是这俩。你要是玩小势力, early game 能抓到公孙瓒张辽就已经偷着乐了,可是等到后期攒出了满编骑兵,还是得把马超吕布摆到C位,这俩往那一站,骑兵队的气质都不一样。
说白了,三国志11里每个兵种都有自己的常青树,弩兵有黄忠,戟兵有张飞,骑兵的常青树永远是马超吕布。一个骑神稳定暴击,移动快伤害足,一个飞将无视地形,全地形冲阵都不卡,基础面板又拉满,不管是从属性、适性还是特技来看,都找不到第二对这样的组合,说他俩是骑兵阵营的王者,真的一点都不夸张。
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[Q]:三国志11骑兵核心是什么属性?
[A]:三国志11骑兵核心看重攻击力和机动性,其次是兵种适性,最后才是特技,基础武力和适性的加成对骑兵输出影响很大。
[Q]:为什么说马超是三国志11骑兵王者?
[A]:马超基础武力98仅次吕布,骑兵适性达到圣等级,特技“骑神”让他用骑兵战法时,只要武力高于对手就能稳定触发暴击,伤害拉满同时机动性也很优秀。
[Q]:吕布的特技飞将对骑兵有什么加成?
[A]:飞将可以让吕布无视所有地形减速,保持满机动性移动,同时面对武力低于自己的对手必定暴击,能在各种地形自由冲阵,不会被地形限制节奏。
[Q]:公孙瓒为什么不如马超吕布?
[A]:公孙瓒武力仅87,骑兵适性最高只有S,仅特技白马提升骑兵射程,正面冲阵的伤害和防御都远不如马超吕布,只能偷袭后排无法担当核心。
[Q]:张辽作为知名骑兵武将,差在哪里?
[A]:张辽虽然骑兵适性S、武力不低,但没有稳定暴击加成,面对高武力盾兵打不出足够伤害,且适性只有S,属性加成比圣等级的马超吕布差很多。
[Q]:关羽张飞能带骑兵吗,为什么不算王者?
[A]:关羽张飞可以用骑兵,但骑兵适性最高只有S,特技也不适配骑兵:关羽的神将需要对手兵力更多才能触发暴击,不够稳定;张飞的咆哮仅加攻击力,没有暴击加成,整体输出不如马超吕布。
[Q]:马超吕布的统御对骑兵有什么帮助?
[A]:统御影响部队防御力,骑兵冲阵必然会挨打,马超和吕布的统御都在85以上,属于较高水平,能支撑冲阵时扛住伤害,不会还没打出输出就被打残。
[Q]:为什么说马超吕布是三国志11骑兵阵营的王者?
[A]:二人的基础武力全游戏顶尖,骑兵适性都是最高的圣等级,特技都能适配骑兵的核心需求,一个稳定暴击机动性强,一个无视地形自由冲阵,综合能力比其他骑兵武将高出一截,所以称得上骑兵阵营的王者。
先说说骑兵这个兵种在三国志11里的核心优势是什么,想要发挥骑兵的威力,最看重哪些属性。首先骑兵最核心的特点就是高位移高爆发,普通战法就能冲退敌人,触发暴击的时候还能造成额外的破坏,甚至直接把人震下马抓武将。这就意味着,骑兵对武将的攻击力和机动性要求特别高,其次是适性,最后才是那些花里胡哨的特技。
很多刚玩的朋友可能会觉得,骑兵不就是看武力值吗?武力高不就能打了?其实真不是,武力值是基础,可适性和特技的加成,能把同水平武将的差距拉得特别大。先拿马超来说,大家都记得马超在三国志11里的设定,武力98,仅次于吕布的100,骑兵适性直接是圣等级,这就已经赢过绝大多数武将了。更关键的是他的特技“骑神”,这个特技有多狠?只要用骑兵战法,触发暴击的伤害直接提升,而且只要你武力比对面高,基本百分百出暴击。
我自己玩的时候试过,马超带满兵冲出去,一个突进军直接能把对面八千兵的队冲掉一半,要是碰到武力不如他的,直接一回合就给人冲没了。而且马超的机动性还贼高,三国志11里骑兵本身移动就比别的兵种快,马超跟着骑兵科技走,一次能跑十格多,从地图这头冲去那头支援,也就两步的事。对面根本跟不上他的节奏,你刚把阵布好,他已经绕到你后路冲你的粮道了。
再说说吕布,吕布的基础面板就不用多说了,武力100全游戏第一,骑兵适性也是圣,光这两点就没人能比。他的特技“飞将”,看起来好像和骑兵关系不大,实际上用起来才知道有多香。飞将允许吕布在任何地形都能自由移动,不会被地形卡住减速,而且打武力比自己低的队伍必定暴击。你想想,骑兵本来就吃机动性,很多时候冲对面要绕个树林或者山,别的骑兵过去直接减速,走一半就没力气冲了,吕布想去哪就去哪,不管是什么地形都能保持满速冲阵。
有一次我玩三11的官渡之战剧本,选曹操打袁绍,对面吕布带一队骑兵从侧面绕过来,我当时派了五队人去堵,结果他穿过一片树林直接冲我后排的谋士队,我那几队步兵根本追不上,眼睁睁看着他把我郭嘉荀彧都冲残了,一回合抓了我两个武将,直接给我打懵了。从那以后我就知道,吕布带骑兵,真的是没人拦得住。
那为什么别的知名骑兵武将,不如这俩呢?比如很多人喜欢用的公孙瓒,公孙瓒的特技是“白马”,提升骑兵的射程,看起来不错,可他武力才87,适性也只是S,碰到马超吕布,根本对砍都砍不过。暴击伤害也跟不上,只能用来摸一摸后排,正面冲阵根本顶不住。
还有张辽,张辽确实强,武力94,骑兵适性S,特技“威风”能减对面士气,可问题是他没有必暴击的加成啊。碰到武力高的盾兵队,你冲上去打不出暴击,根本冲不动,人家站那不动你就撞回去了。而且他适性只是S,比起圣等级的属性加成,差了不是一点半点,三国志11里适性带来的战法伤害加成很明显,S级比A级高10%左右,圣级又比S级高一截,这个差距攒起来,打出来的伤害就差很多了。
还有夏侯敦夏侯渊兄弟,俩人一个武力高一个机动性不错,可都卡在适性上,最多是S,特技也不是专门给骑兵定制的,用起来总觉得差了点意思,就是能用,但成不了王者。
还有人说,那关羽张飞不也能玩骑兵吗?确实,他俩武力够高,可是骑兵适性都只是S,而且特技也不是偏向骑兵的,关羽“神将”虽然也能暴击,可神将要求对方兵力比你多才能触发,很多时候你冲阵都是先手,兵力比对面多,根本触发不了,比起马超骑神的稳定暴击,差太多了。张飞的“咆哮”就是加攻击力,也没暴击加成,打出来的伤害还是不如这俩。
其实还有个点很容易被大家忽略,就是马超和吕布的统御也不低。马超统御88,吕布统御87,在全武将里都排得上号,统御影响部队的防御力,你骑兵冲阵,不可能不挨打,要是统御低了,刚冲过去自己就先没半血了,根本冲不起来。很多武力高的年轻武将,比如关银屏啥的,统御不够,带骑兵冲出去被对面射两轮就没了,根本撑不住输出。
还有一点,就是骑兵的连环突进战术,只有这俩能把威力发挥到最大。连环突进就是一队冲完,另一队接着冲,把对面一直卡在原地不能动,最后直接冲没。马超和吕布每一下都是暴击,一下就能把对面打退,还能掉不少兵,对面根本站不住,你只要配合个减防的武将,比如带个“挫锐”或者“破城”,一回合就能吃掉对面整支部队。
我见过很多大神玩弩兵流,后期全图都是弩兵站堆,可是碰到马超吕布带的骑兵队,只要被贴脸冲进来,阵形直接就散了。弩兵都是低防,被骑兵一冲一个死,根本拦不住。就算你用戟兵枪兵卡位,马超吕布的伤害够高,卡位的戟兵扛不住两三下暴击就没了。
当然了,也不是说别的骑兵武将就不能用,只是说天花板一定是这俩。你要是玩小势力, early game 能抓到公孙瓒张辽就已经偷着乐了,可是等到后期攒出了满编骑兵,还是得把马超吕布摆到C位,这俩往那一站,骑兵队的气质都不一样。
说白了,三国志11里每个兵种都有自己的常青树,弩兵有黄忠,戟兵有张飞,骑兵的常青树永远是马超吕布。一个骑神稳定暴击,移动快伤害足,一个飞将无视地形,全地形冲阵都不卡,基础面板又拉满,不管是从属性、适性还是特技来看,都找不到第二对这样的组合,说他俩是骑兵阵营的王者,真的一点都不夸张。
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[A]:马超基础武力98仅次吕布,骑兵适性达到圣等级,特技“骑神”让他用骑兵战法时,只要武力高于对手就能稳定触发暴击,伤害拉满同时机动性也很优秀。
[Q]:吕布的特技飞将对骑兵有什么加成?
[A]:飞将可以让吕布无视所有地形减速,保持满机动性移动,同时面对武力低于自己的对手必定暴击,能在各种地形自由冲阵,不会被地形限制节奏。
[Q]:公孙瓒为什么不如马超吕布?
[A]:公孙瓒武力仅87,骑兵适性最高只有S,仅特技白马提升骑兵射程,正面冲阵的伤害和防御都远不如马超吕布,只能偷袭后排无法担当核心。
[Q]:张辽作为知名骑兵武将,差在哪里?
[A]:张辽虽然骑兵适性S、武力不低,但没有稳定暴击加成,面对高武力盾兵打不出足够伤害,且适性只有S,属性加成比圣等级的马超吕布差很多。
[Q]:关羽张飞能带骑兵吗,为什么不算王者?
[A]:关羽张飞可以用骑兵,但骑兵适性最高只有S,特技也不适配骑兵:关羽的神将需要对手兵力更多才能触发暴击,不够稳定;张飞的咆哮仅加攻击力,没有暴击加成,整体输出不如马超吕布。
[Q]:马超吕布的统御对骑兵有什么帮助?
[A]:统御影响部队防御力,骑兵冲阵必然会挨打,马超和吕布的统御都在85以上,属于较高水平,能支撑冲阵时扛住伤害,不会还没打出输出就被打残。
[Q]:为什么说马超吕布是三国志11骑兵阵营的王者?
[A]:二人的基础武力全游戏顶尖,骑兵适性都是最高的圣等级,特技都能适配骑兵的核心需求,一个稳定暴击机动性强,一个无视地形自由冲阵,综合能力比其他骑兵武将高出一截,所以称得上骑兵阵营的王者。
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