魔兽争霸真三国无双团战曹仁初期打法攻略 新手曹仁出门加点思路分享
玩真三的朋友应该都知道,曹仁是团战里魏国非常核心的蓝领控场,说他是魏国前期的节奏发动机都不过分。很多新手刚玩曹仁的时候,总不知道出门该带什么,加点该怎么加,打团初期该站在哪该做什么,打两把下来要么没帮上队友,要么自己死太多拖节奏。今天就把我打了这么多年真三总结的曹仁初期经验分享给新手朋友们,都是实打实能用得上的干货。
首先说出门装,很多新手刚玩曹仁,喜欢学老玩家裸奔或者只带一个鞋,其实那都是高端局开黑玩套路的玩法,新手千万别乱学。曹仁作为出门就要跟着关羽张飞走一路的辅助,出门得保证自己能扛能混,还得给队友做视野带控。我给新手推荐最稳的出门装,就是四树枝五红一蓝,或者如果队友有需要,你也可以把一个树枝换成血瓶,再或者带个眼出门。
为啥这么出?首先树枝加全属性,能加一点点攻击力,补个小兵什么的顺手,还能加护甲和血量,不会被对面张飞典韦A两下就残了。五红够你在线上挂很久,不用没事就回家泡温泉浪费节奏。那为什么不要一开始就出鞋?你一个一级曹仁,出鞋也跑不过关羽的旋风,也追不到赵云,出门就买鞋,属性不够血量低,对面过来冲你你跑都跑不掉,纯纯给对面送人头涨经验。
说完出门装,再说说大家最关心的加点思路,这个其实要分情况,不能死记硬背固定套路。大多数常规对局,也就是对面赵云单下,关羽张飞走上压你们张辽和司马的情况,一级你肯定得加睡。一级加睡的原因很简单,出门就要跟着关羽张飞,防止他们直接冲中路杀司马,要是一级关羽直接开旋风绕中围杀司马,你一个睡直接打断,就能保住司马一命,这一把开局就稳了。
那二级加什么?二级肯定加变大,也就是鬼神降临。很多新手会问,为什么不加黄点?二级加变大,一是你有了变大之后,对面冲脸你开变大,加护甲加血量,根本不怕他们集火你,而且变大之后碰撞体积大,还能卡位置拦人。二是变大的蓝耗很低,CD转得也快,你没事开着变大帮队友挡技能扛伤害都不心疼。
那之后呢?三级我一般建议加一级黄点,之后主睡副黄点,有大学大。为什么不主变大?其实变大每一级提升的就是护甲和持续时间,一级变大已经够你前期用了,黄点能加蓝加血,曹仁本身蓝不多,你要睡人要变大还要开大,蓝不够用的话,关键时候放不出技能直接完蛋。
当然也有特殊情况,比如你们这边四个队友都走中跟对面打团推,一级也可以加大招,直接过来推塔拿一血,这种就是套路局,普通路人局基本遇不到,新手正常按刚才说的加就没错。还有一种情况,就是对面关羽一直盯着你杀,你也可以提前多升一级变大,多加点护甲,让他打你不那么疼,能多扛一会等队友来支援。
接下来说说初期具体该做什么,也就是出生到六级之前你该干嘛。出生之后,你别直接蹲在中路等,也别跟着张辽一起走上,你要做的第一件事,就是跟着对面的关羽和张飞走。出门他们一般会拉螃蟹,你就远远的隔着树林看,别被他们发现,既能看他们的动向,还能分到一点经验,不会等级落后太多。
要是他们拉完螃蟹直接转中准备杀司马,你就跟在后面,趁他们不注意,关羽开旋风之前直接睡住关羽,那基本他们这波杀司马的计划就凉了,你们一级团直接就赚了。要是他们不打中路,直接走上压张辽,你也别留在中路跟司马抢经验,你就在上路河道或者野区入口蹲好,做视野。
你要明白,曹仁前期就是干这个的,你不能跟队友抢经验抢钱,你等级哪怕比司马低个一级两级都没关系,核心是你要知道对面所有人的位置,给队友报点。比如关羽去偷野了,你立马给上路张辽和下路典韦报点,让他们别放松警惕。张飞卡兵卡得凶,你就找机会绕过去睡张飞,让张辽A他几刀压血量。
很多新手曹仁犯的最大错误,就是没事在线上跟队友抢兵补,抢了半天钱没拿到多少,还把队友等级压了,自己还站在前面被对面集火秒了,直接给对面送节奏。你要记住,你是辅助,不是打钱的核心,前期你不需要装备,只要能放出技能就行,能不抢兵就不抢,能让经验就让经验。
还有一点很重要,就是前期的眼位,很多新手曹仁忘了买眼,结果对面关羽到处绕后偷人,你们全路都炸。你第一次回家的时候,哪怕你钱不够买鞋,也要先买一个眼,插在中路河道或者上路螃蟹那个位置,能看住对面张飞关羽的动向,防止他们绕中杀司马,也能防止他们偷偷偷龙。
哦对了,还有初期对拼的时候该怎么放技能,很多新手睡人睡错目标,直接把团战玩炸了。比如对面关羽开旋风冲你们司马,你别睡张飞,就盯着关羽睡,睡住关羽旋风直接断,他就没伤害了。要是对面冲进来杀你们核心,你睡对面核心,别去睡辅助。还有就是,你变大之后别怕扛伤害,你变大之后加那么多护甲,对面打你根本不疼,你就站在对面输出前面卡位置,挡住他们让你们队友跑或者输出就行。
还有就是六级有大之后该干嘛,很多新手有大了就到处找地方放,没事就开大砸塔,其实不对。六级的大招最好留着,等对面推你们中路,或者你们要杀关羽张飞的时候再放。你的大招晕的时间很长,伤害也不低,只要你大招砸中两个人以上,这波团你们基本就能赢。别随便把大开了,大招CD很长,你开完之后半个分钟都没大招,对面要是趁机开团,你们就少了一个关键控。
还有新手常犯的一个错,就是明明没血了还非要蹲在野区,不回家。你一个曹仁,死一次给对面涨两百多块,对面核心出装备就更快了,你哪怕跑回家补个血,再出来蹲,都比死了强。你没蓝没血了就回去,别舍不得那点经验,你死一次丢的经验比你回家多得多。
其实曹仁这个英雄,说难不难,说简单也不简单,核心就是你要摆正自己的位置,你就是团队的眼睛和盾牌,不需要你打多少输出拿多少人头,你只要能看好视野,关键时候睡对人,开好大招扛好伤害,就是一个合格的曹仁了。新手别一开始就想学那些大神裸装游走,先把基础的出门加点和初期节奏练熟,打得多了自然就能找到感觉,慢慢就能成为让对面头疼的铁盾曹仁了。
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[Q]:新手曹仁出门该怎么选装备?
[A]:不推荐新手出门裸鞋,最稳的选择是四树枝五红一蓝,能加属性撑血量,足够在线上续航,不容易被对面秒。
[Q]:曹仁一级应该加哪个技能?
[A]:常规对局一级一定要加睡,能随时打断关羽的旋风斩,保住开局的司马,防止对面一级冲中拿一血。
[Q]:曹仁二级的加点选择是什么?
[A]:二级加鬼神降临也就是变大,变大能加护甲血量,蓝耗低CD短,前期可以随时开着帮队友扛伤害卡位置。
[Q]:曹仁主流的加点路线是什么?
[A]:常规对局是一级睡、二级变大、三级黄点,之后主睡副黄点,有大点大,黄点能撑蓝量血量,避免关键时候没蓝放技能。
[Q]:曹仁初期出生后应该先做什么?
[A]:出生后先跟着对面关羽张飞,远远跟着看动向,给队友报点,不用和队友抢线上经验,做好视野就是最大的贡献。
[Q]:曹仁初期能和队友抢兵抢经验吗?
[A]:不能,曹仁是蓝领辅助,不需要打钱升级,前期把经验和补刀让给核心队友,自己只要跟住对面拿到基础经验就够。
[Q]:曹仁六级有大之后应该随便放吗?
[A]:不要随便开大砸塔,大招CD很长,最好留着团战时使用,砸中对面核心就能稳住团战节奏,乱开大反而会给对面开团的机会。
[Q]:曹仁初期对拼时应该睡哪个目标?
[A]:优先睡对面的核心输出,比如开旋风的关羽、冲脸的赵云,打断对面的核心技能比睡辅助作用大得多。
首先说出门装,很多新手刚玩曹仁,喜欢学老玩家裸奔或者只带一个鞋,其实那都是高端局开黑玩套路的玩法,新手千万别乱学。曹仁作为出门就要跟着关羽张飞走一路的辅助,出门得保证自己能扛能混,还得给队友做视野带控。我给新手推荐最稳的出门装,就是四树枝五红一蓝,或者如果队友有需要,你也可以把一个树枝换成血瓶,再或者带个眼出门。
为啥这么出?首先树枝加全属性,能加一点点攻击力,补个小兵什么的顺手,还能加护甲和血量,不会被对面张飞典韦A两下就残了。五红够你在线上挂很久,不用没事就回家泡温泉浪费节奏。那为什么不要一开始就出鞋?你一个一级曹仁,出鞋也跑不过关羽的旋风,也追不到赵云,出门就买鞋,属性不够血量低,对面过来冲你你跑都跑不掉,纯纯给对面送人头涨经验。
说完出门装,再说说大家最关心的加点思路,这个其实要分情况,不能死记硬背固定套路。大多数常规对局,也就是对面赵云单下,关羽张飞走上压你们张辽和司马的情况,一级你肯定得加睡。一级加睡的原因很简单,出门就要跟着关羽张飞,防止他们直接冲中路杀司马,要是一级关羽直接开旋风绕中围杀司马,你一个睡直接打断,就能保住司马一命,这一把开局就稳了。
那二级加什么?二级肯定加变大,也就是鬼神降临。很多新手会问,为什么不加黄点?二级加变大,一是你有了变大之后,对面冲脸你开变大,加护甲加血量,根本不怕他们集火你,而且变大之后碰撞体积大,还能卡位置拦人。二是变大的蓝耗很低,CD转得也快,你没事开着变大帮队友挡技能扛伤害都不心疼。
那之后呢?三级我一般建议加一级黄点,之后主睡副黄点,有大学大。为什么不主变大?其实变大每一级提升的就是护甲和持续时间,一级变大已经够你前期用了,黄点能加蓝加血,曹仁本身蓝不多,你要睡人要变大还要开大,蓝不够用的话,关键时候放不出技能直接完蛋。
当然也有特殊情况,比如你们这边四个队友都走中跟对面打团推,一级也可以加大招,直接过来推塔拿一血,这种就是套路局,普通路人局基本遇不到,新手正常按刚才说的加就没错。还有一种情况,就是对面关羽一直盯着你杀,你也可以提前多升一级变大,多加点护甲,让他打你不那么疼,能多扛一会等队友来支援。
接下来说说初期具体该做什么,也就是出生到六级之前你该干嘛。出生之后,你别直接蹲在中路等,也别跟着张辽一起走上,你要做的第一件事,就是跟着对面的关羽和张飞走。出门他们一般会拉螃蟹,你就远远的隔着树林看,别被他们发现,既能看他们的动向,还能分到一点经验,不会等级落后太多。
要是他们拉完螃蟹直接转中准备杀司马,你就跟在后面,趁他们不注意,关羽开旋风之前直接睡住关羽,那基本他们这波杀司马的计划就凉了,你们一级团直接就赚了。要是他们不打中路,直接走上压张辽,你也别留在中路跟司马抢经验,你就在上路河道或者野区入口蹲好,做视野。
你要明白,曹仁前期就是干这个的,你不能跟队友抢经验抢钱,你等级哪怕比司马低个一级两级都没关系,核心是你要知道对面所有人的位置,给队友报点。比如关羽去偷野了,你立马给上路张辽和下路典韦报点,让他们别放松警惕。张飞卡兵卡得凶,你就找机会绕过去睡张飞,让张辽A他几刀压血量。
很多新手曹仁犯的最大错误,就是没事在线上跟队友抢兵补,抢了半天钱没拿到多少,还把队友等级压了,自己还站在前面被对面集火秒了,直接给对面送节奏。你要记住,你是辅助,不是打钱的核心,前期你不需要装备,只要能放出技能就行,能不抢兵就不抢,能让经验就让经验。
还有一点很重要,就是前期的眼位,很多新手曹仁忘了买眼,结果对面关羽到处绕后偷人,你们全路都炸。你第一次回家的时候,哪怕你钱不够买鞋,也要先买一个眼,插在中路河道或者上路螃蟹那个位置,能看住对面张飞关羽的动向,防止他们绕中杀司马,也能防止他们偷偷偷龙。
哦对了,还有初期对拼的时候该怎么放技能,很多新手睡人睡错目标,直接把团战玩炸了。比如对面关羽开旋风冲你们司马,你别睡张飞,就盯着关羽睡,睡住关羽旋风直接断,他就没伤害了。要是对面冲进来杀你们核心,你睡对面核心,别去睡辅助。还有就是,你变大之后别怕扛伤害,你变大之后加那么多护甲,对面打你根本不疼,你就站在对面输出前面卡位置,挡住他们让你们队友跑或者输出就行。
还有就是六级有大之后该干嘛,很多新手有大了就到处找地方放,没事就开大砸塔,其实不对。六级的大招最好留着,等对面推你们中路,或者你们要杀关羽张飞的时候再放。你的大招晕的时间很长,伤害也不低,只要你大招砸中两个人以上,这波团你们基本就能赢。别随便把大开了,大招CD很长,你开完之后半个分钟都没大招,对面要是趁机开团,你们就少了一个关键控。
还有新手常犯的一个错,就是明明没血了还非要蹲在野区,不回家。你一个曹仁,死一次给对面涨两百多块,对面核心出装备就更快了,你哪怕跑回家补个血,再出来蹲,都比死了强。你没蓝没血了就回去,别舍不得那点经验,你死一次丢的经验比你回家多得多。
其实曹仁这个英雄,说难不难,说简单也不简单,核心就是你要摆正自己的位置,你就是团队的眼睛和盾牌,不需要你打多少输出拿多少人头,你只要能看好视野,关键时候睡对人,开好大招扛好伤害,就是一个合格的曹仁了。新手别一开始就想学那些大神裸装游走,先把基础的出门加点和初期节奏练熟,打得多了自然就能找到感觉,慢慢就能成为让对面头疼的铁盾曹仁了。
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[Q]:曹仁一级应该加哪个技能?
[A]:常规对局一级一定要加睡,能随时打断关羽的旋风斩,保住开局的司马,防止对面一级冲中拿一血。
[Q]:曹仁二级的加点选择是什么?
[A]:二级加鬼神降临也就是变大,变大能加护甲血量,蓝耗低CD短,前期可以随时开着帮队友扛伤害卡位置。
[Q]:曹仁主流的加点路线是什么?
[A]:常规对局是一级睡、二级变大、三级黄点,之后主睡副黄点,有大点大,黄点能撑蓝量血量,避免关键时候没蓝放技能。
[Q]:曹仁初期出生后应该先做什么?
[A]:出生后先跟着对面关羽张飞,远远跟着看动向,给队友报点,不用和队友抢线上经验,做好视野就是最大的贡献。
[Q]:曹仁初期能和队友抢兵抢经验吗?
[A]:不能,曹仁是蓝领辅助,不需要打钱升级,前期把经验和补刀让给核心队友,自己只要跟住对面拿到基础经验就够。
[Q]:曹仁六级有大之后应该随便放吗?
[A]:不要随便开大砸塔,大招CD很长,最好留着团战时使用,砸中对面核心就能稳住团战节奏,乱开大反而会给对面开团的机会。
[Q]:曹仁初期对拼时应该睡哪个目标?
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