《最远的边陲》各阶段发展思路分享 新手开局玩法指南
玩过不少生存建造类游戏的朋友,应该都对《最远的边陲》不陌生。这款游戏没有丧尸也没有外星人,就是纯纯的从零开始开荒拓土,自己攒资源建村落,玩起来很容易上头,但新手刚接触很容易摸不清方向,不知道每个阶段该干嘛。我刚玩的时候瞎造建筑,结果不到五十天就把自己玩崩了,食物断供直接GG,踩了好多坑才摸出点规律,今天就给大家分享一下各个阶段的发展思路,新手看完开局就能少走不少弯路。
刚进游戏选出生点的时候,别盯着那种全是平原的地方选,这种地方看着好铺路建房子,但资源肯定少,后期砍树挖石头都得跑老远。也别选全是山的地方,走路都绕半天,拓展起来特别费劲。最好找那种挨着河流,周围既有树林又有一小块平地的位置,河水可以后期建水车,也不缺喝水的地方,起步会舒服很多。
开荒的前10天算是开局最关键的阶段,这个阶段啥花里胡哨的都别想,先活下去再说。进去先把给的那几个工人分工分好,三个人去砍树,两个人去采浆果,两个人去捡石头,剩下的人先挖一块小空地出来建储存棚。别一开始就建猎人小屋,打猎很费时间,出肉也不稳定,浆果是开局最稳的食物来源,多存点准没错。
储存棚不用建太大,先建一个够放初期资源就行,位置尽量选在你规划的村落中心附近,免得后期运东西跑太远费时间。等第一波资源攒的差不多了,先建一个小木屋给工人住,别让大家露天睡,掉体力掉的快,干活效率直接减半。然后再补个猎人小屋,猎人可以稳定出肉和皮毛,皮毛后期做衣服用得上,不用卖。
这个阶段要记住一个原则,能不造的建筑先不造,别看着什么都新鲜就乱堆,每建一个建筑都要费资源还需要工人维护,开局人手本来就少,造一堆没用的只会拖死自己。我第一次玩就是开局造了好几个装饰性的栅栏,还提前建了市场,结果木材全用完了,冬天来了连储存食物的地方都没有,直接凉凉。
开局10天到第一个冬天来之前,算是发展的初期阶段,这个时候你已经有了基础的储存和住处,接下来要稳扎稳打扩资源。首先食物一定要保证,浆果采完了就开一块小农田,别开太大,一开始种个三四块小麦或者土豆就行,太大了你工人不够打理,还浪费肥料。这个时候可以多派一个人去采野萝卜和草药,草药是治病用的,初期万一有人得病,没有草药直接没,提前存个十几份就够用。
然后可以安排两个工人去挖黏土和铁矿,黏土做砖块,铁矿做工具,没有工具后期砍树挖石头都没效率。这个时候可以建一个制皮厂,把猎人打的皮毛做成衣服,村民有衣服穿抗寒能力强,冬天不容易生病。别着急升级储存棚,只要资源堆得下就先别扩建,把钱和资源花在刀刃上。
另外初期一定要控制人口,别乱点那个增加移民的选项,人多了吃饭的嘴就多,你食物产跟不上,直接就崩。一般第一个冬天之前,人口控制在20人以内就刚好,够干活也够吃,等食物存够了再慢慢涨人口也不迟。
第一个冬天是新手面临的第一个坎,很多人都熬不过去,其实只要提前准备好,冬天根本不难。冬天到来之前,你至少要存够人均30单位的食物,木头也要存个两三百单位,冬天大家要取暖,没木头烧照样冻出病。冬天的时候,户外采集和 farming 都干不了,就让工人去砍树挖石头,反正冬天树木都枯了,正好清出平地出来,为春天拓展做准备。
冬天别让工人闲下来,但是也别安排太多高强度的活,把体力留好,万一有人出任务,体力不够容易出意外。这个时候可以让工匠在家做工具做衣服,把之前攒的原材料加工好,等春天来了直接用。
熬过第一个冬天之后,就进入中期发展阶段了,这个时候你有了稳定的食物来源,也有了基础的工业,接下来要做的就是优化结构,慢慢拓展。首先把农田扩一扩,多种点不同的作物,别全种一种,一方面防止病害,另一方面也能满足不同的需求。可以开始养牲畜了,先养十几只羊和牛,羊出羊毛,牛出牛奶和肉,慢慢就能摆脱对打猎的依赖。
中期可以开始建一些功能建筑了,比如磨坊把小麦磨成面粉,面包比小麦顶饿,能存的时间也更长。建个水井,不用让村民跑老远到河边喝水,干净不容易得病。这个时候人口可以慢慢涨到50人左右,多出的劳动力可以安排去探图,找找附近有没有储量大的铁矿和银矿,后期做贸易和高级工具都用得上。
中期要注意税收和幸福度,别把税收调太高,税收太高幸福度掉的快,容易有人搬走。也别太低,太低了你攒不下钱去建公共建筑,一般调到10%左右就刚好,大家都能接受,你也有稳定的进账。可以建个小酒馆和教堂,提升一下幸福度,花不了多少资源,用处还挺大。
当人口稳定到100人左右,资源也存了不少,就进入后期发展阶段了,这个时候你已经不用愁吃饱穿暖,接下来就是把村子发展成小镇,搞贸易和升级。后期可以把多余的粮食和加工品拿去卖,换钱买你缺的稀有资源,比如如果附近缺石头,就可以买一点回来建城墙。
如果想玩的更有挑战性,可以开始探索更远的区域,找更好的矿点,甚至可以建个分村,把一部分产业转移过去,降低主村的压力。后期可以建防御工事,虽然这款游戏没有大规模的外敌袭击,但偶尔也会有盗贼过来抢东西,建个栅栏和瞭望塔,安排几个守卫,就能保住你的资源。
很多人后期会犯的错就是疯狂扩张,一下子把地盘铺的特别大,结果维护不过来,各个地方都缺工人,最后慢慢崩盘。其实后期扩张慢慢来就行,你建一个新区域就把工人配够,资源配够,稳一点比什么都强。
总的来说,这款游戏的核心就是先活下去,再稳发展,别一开始就想着搞大新闻,按阶段来就很少会翻车。新手刚玩不用追求完美开局,就算第一次玩崩了,多试两次摸清楚资源的节奏,后面就能玩的很顺了。
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[Q]:《最远的边陲》新手刚开局要做什么?
[A]:新手开局优先保证生存,先分工采集基础资源,先建储存棚和小木屋,优先攒够浆果等稳定食物来源,不要乱造无关建筑,控制人口增长。
[Q]:《最远的边陲》选出生点有什么技巧?
[A]:不要选全平原或者全山地,最好选挨着河流,周围有树林还有小块平地的位置,既有水资源,也方便起步建建筑,资源也充足。
[Q]:《最远的边陲》第一个冬天要怎么熬过去?
[A]:冬天到来前提前存够人均30单位的食物,储备两三百单位的取暖木材,冬天让工人在家加工原材料或者清理平地,别让工人闲著也不要安排过度劳作。
[Q]:《最远的边陲》初期为什么要控制人口?
[A]:初期食物产出有限,人口太多会快速消耗食物,很容易出现食物断供崩盘,所以第一个冬天之前最好把人口控制在20人以内。
[Q]:《最远的边陲》初期食物来源选什么更稳定?
[A]:开局最稳定的是采集浆果,之后开辟小块农田种土豆、小麦,搭配猎人打猎产出肉类,不要一开始就依赖打猎,打猎产出不稳定,容易断粮。
[Q]:《最远的边陲》中期发展核心是什么?
[A]:中期要稳定食物供给,逐步扩大农田,开始养殖牲畜,完善基础功能建筑,慢慢增加人口,控制税收保证村民幸福度,同时安排人手探图找矿点。
[Q]:《最远的边陲》后期发展要注意什么?
[A]:后期不用盲目扩张地盘,优先发展贸易,加工多余资源换钱和稀缺资源,做好基础防御防备盗贼抢夺,稳步拓展就好,铺太大会导致人手不足崩盘。
[Q]:《最远的边陲》新手最容易犯什么错误?
[A]:新手最容易乱造无关建筑浪费资源,盲目扩张人口导致食物不足,不提前储备过冬物资,这些错误很容易直接导致开局崩盘。
刚进游戏选出生点的时候,别盯着那种全是平原的地方选,这种地方看着好铺路建房子,但资源肯定少,后期砍树挖石头都得跑老远。也别选全是山的地方,走路都绕半天,拓展起来特别费劲。最好找那种挨着河流,周围既有树林又有一小块平地的位置,河水可以后期建水车,也不缺喝水的地方,起步会舒服很多。
开荒的前10天算是开局最关键的阶段,这个阶段啥花里胡哨的都别想,先活下去再说。进去先把给的那几个工人分工分好,三个人去砍树,两个人去采浆果,两个人去捡石头,剩下的人先挖一块小空地出来建储存棚。别一开始就建猎人小屋,打猎很费时间,出肉也不稳定,浆果是开局最稳的食物来源,多存点准没错。
储存棚不用建太大,先建一个够放初期资源就行,位置尽量选在你规划的村落中心附近,免得后期运东西跑太远费时间。等第一波资源攒的差不多了,先建一个小木屋给工人住,别让大家露天睡,掉体力掉的快,干活效率直接减半。然后再补个猎人小屋,猎人可以稳定出肉和皮毛,皮毛后期做衣服用得上,不用卖。
这个阶段要记住一个原则,能不造的建筑先不造,别看着什么都新鲜就乱堆,每建一个建筑都要费资源还需要工人维护,开局人手本来就少,造一堆没用的只会拖死自己。我第一次玩就是开局造了好几个装饰性的栅栏,还提前建了市场,结果木材全用完了,冬天来了连储存食物的地方都没有,直接凉凉。
开局10天到第一个冬天来之前,算是发展的初期阶段,这个时候你已经有了基础的储存和住处,接下来要稳扎稳打扩资源。首先食物一定要保证,浆果采完了就开一块小农田,别开太大,一开始种个三四块小麦或者土豆就行,太大了你工人不够打理,还浪费肥料。这个时候可以多派一个人去采野萝卜和草药,草药是治病用的,初期万一有人得病,没有草药直接没,提前存个十几份就够用。
然后可以安排两个工人去挖黏土和铁矿,黏土做砖块,铁矿做工具,没有工具后期砍树挖石头都没效率。这个时候可以建一个制皮厂,把猎人打的皮毛做成衣服,村民有衣服穿抗寒能力强,冬天不容易生病。别着急升级储存棚,只要资源堆得下就先别扩建,把钱和资源花在刀刃上。
另外初期一定要控制人口,别乱点那个增加移民的选项,人多了吃饭的嘴就多,你食物产跟不上,直接就崩。一般第一个冬天之前,人口控制在20人以内就刚好,够干活也够吃,等食物存够了再慢慢涨人口也不迟。
第一个冬天是新手面临的第一个坎,很多人都熬不过去,其实只要提前准备好,冬天根本不难。冬天到来之前,你至少要存够人均30单位的食物,木头也要存个两三百单位,冬天大家要取暖,没木头烧照样冻出病。冬天的时候,户外采集和 farming 都干不了,就让工人去砍树挖石头,反正冬天树木都枯了,正好清出平地出来,为春天拓展做准备。
冬天别让工人闲下来,但是也别安排太多高强度的活,把体力留好,万一有人出任务,体力不够容易出意外。这个时候可以让工匠在家做工具做衣服,把之前攒的原材料加工好,等春天来了直接用。
熬过第一个冬天之后,就进入中期发展阶段了,这个时候你有了稳定的食物来源,也有了基础的工业,接下来要做的就是优化结构,慢慢拓展。首先把农田扩一扩,多种点不同的作物,别全种一种,一方面防止病害,另一方面也能满足不同的需求。可以开始养牲畜了,先养十几只羊和牛,羊出羊毛,牛出牛奶和肉,慢慢就能摆脱对打猎的依赖。
中期可以开始建一些功能建筑了,比如磨坊把小麦磨成面粉,面包比小麦顶饿,能存的时间也更长。建个水井,不用让村民跑老远到河边喝水,干净不容易得病。这个时候人口可以慢慢涨到50人左右,多出的劳动力可以安排去探图,找找附近有没有储量大的铁矿和银矿,后期做贸易和高级工具都用得上。
中期要注意税收和幸福度,别把税收调太高,税收太高幸福度掉的快,容易有人搬走。也别太低,太低了你攒不下钱去建公共建筑,一般调到10%左右就刚好,大家都能接受,你也有稳定的进账。可以建个小酒馆和教堂,提升一下幸福度,花不了多少资源,用处还挺大。
当人口稳定到100人左右,资源也存了不少,就进入后期发展阶段了,这个时候你已经不用愁吃饱穿暖,接下来就是把村子发展成小镇,搞贸易和升级。后期可以把多余的粮食和加工品拿去卖,换钱买你缺的稀有资源,比如如果附近缺石头,就可以买一点回来建城墙。
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[A]:初期食物产出有限,人口太多会快速消耗食物,很容易出现食物断供崩盘,所以第一个冬天之前最好把人口控制在20人以内。
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[A]:开局最稳定的是采集浆果,之后开辟小块农田种土豆、小麦,搭配猎人打猎产出肉类,不要一开始就依赖打猎,打猎产出不稳定,容易断粮。
[Q]:《最远的边陲》中期发展核心是什么?
[A]:中期要稳定食物供给,逐步扩大农田,开始养殖牲畜,完善基础功能建筑,慢慢增加人口,控制税收保证村民幸福度,同时安排人手探图找矿点。
[Q]:《最远的边陲》后期发展要注意什么?
[A]:后期不用盲目扩张地盘,优先发展贸易,加工多余资源换钱和稀缺资源,做好基础防御防备盗贼抢夺,稳步拓展就好,铺太大会导致人手不足崩盘。
[Q]:《最远的边陲》新手最容易犯什么错误?
[A]:新手最容易乱造无关建筑浪费资源,盲目扩张人口导致食物不足,不提前储备过冬物资,这些错误很容易直接导致开局崩盘。
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