九城索赔360 22.5亿复盘:三年前搁浅的《火瀑》游戏合作纠纷始末

最近游戏圈炸开了一个不大不小的消息——九城把360告了,张口就要22.5亿的赔偿。不少人看到这个数字都懵了,这俩公司怎么突然闹到这地步?其实这事不是突发的,根源得拉回三年前那个胎死腹中的《火瀑》游戏合作。

九城这个名字,老玩家可能还有印象。当年靠代理《魔兽世界》红遍全国,算是国内游戏圈的顶流之一。可惜后来暴雪换了代理,九城一下子就没了主心骨,之后折腾了好几个项目,要么没水花,要么半路夭折。直到《火瀑》出来,九城像是抓住了救命稻草。

《火瀑》是九城自研的科幻题材网游,主打机甲射击和开放世界,当初宣传的时候喊得挺响,说是要对标海外大作。九城自己心里清楚,光靠自己的渠道推不动这么大的项目,于是找上了360。那时候360的游戏平台流量不小,手里握着大量用户,刚好能补上九城的短板。

双方很快签了合作协议,大概内容是九城负责游戏的研发和维护,360全权负责国内的推广、运营和用户引流。九城当时估计着,有360的流量加持,《火瀑》不说重现魔兽的辉煌,至少能站稳脚跟,赚回研发成本不成问题。

谁知道合作刚开始就出了岔子。《火瀑》进入测试阶段后,玩家反馈相当一般,画面卡顿、玩法单调、BUG频出,这些问题都让用户好感度直线下降。但九城觉得,这些都是测试阶段的正常问题,只要360加大推广力度,吸引更多用户进来,后续慢慢优化就行。

可九城等了很久,也没看到360的核心推广资源上线。说好的首页弹窗推荐、游戏频道置顶、流量倾斜,要么打了折扣,要么干脆没影。九城这边急了,找360沟通,得到的回复却是游戏质量不达标,达不到大规模推广的标准,强行推只会砸了360的牌子。

一来二去,双方的矛盾越来越深。360觉得九城的游戏没做好,不值得投入资源;九城觉得360没履行承诺,导致游戏没机会起来。最后在三年前,合作正式搁浅,《火瀑》也随之停运,九城投入的大把研发费和前期推广费打了水漂。

这三年里,九城没闲着,一直在整理相关证据,核算损失。这次起诉的22.5亿,可不是随口喊的数字。里面包括了《火瀑》项目前后投入的研发成本,大概有十几个亿,还有前期为了配合推广花的市场费用,再加上如果合作顺利能拿到的预期收益,加起来凑成了22.5亿。

消息出来后,游戏圈里议论纷纷。有人说九城是病急乱投医,想靠这笔赔偿盘活公司;也有人觉得360确实没尽到义务,毕竟签了协议就得兑现承诺。其实这种研发方和发行方的矛盾,在游戏行业里不算新鲜。

很多时候,双方签协议的时候,对“推广资源”的定义就没说死。什么叫“核心资源”?是首页挂一天,还是一周?流量倾斜到什么程度?这些模糊的条款,一旦出了问题,就容易各说各话。九城和360的纠纷,说白了就是卡在了这些细节上。

九城现在的处境确实不太好。近几年上线的游戏没一个能打的,营收一直低迷。这次索赔22.5亿,要是能成,说不定能让公司喘口气;要是输了,可能就得继续在低谷里熬着。而360这边,游戏业务本来就不是核心,就算真要赔,也不至于伤筋动骨,但名声多少会受点影响。

目前法院已经受理了这个案子,但还没进入庭审阶段。双方都在忙着准备证据,九城要证明360没履行义务,360要证明游戏本身质量不行。至于最后结果如何,还得等法院的判决。

这事其实也给游戏行业提了个醒,不管是研发还是发行,合作的时候一定要把条款写得清清楚楚,别给后期留隐患。毕竟真闹到打官司的地步,不光费钱费时间,还伤了彼此的和气,对谁都没好处。

九城索赔360 22.5亿,火瀑游戏合作纠纷,九城360纠纷复盘,火瀑游戏停运原因,游戏厂商合作纠纷,九城360诉讼案,火瀑游戏合作始末,游戏发行合作纠纷,九城22.5亿索赔案,360火瀑合作终止

[Q]:九城为什么要索赔360 22.5亿?
[A]:因为三年前双方合作的《火瀑》游戏项目搁浅,九城认为360未履行合作协议中的推广运营义务,导致游戏停运,自身遭受包括研发、市场投入及预期收益在内的巨额损失,因此提出22.5亿索赔。
[Q]:九城和360的《火瀑》合作是怎么回事?
[A]:九城在失去《魔兽世界》代理权后,希望靠自研的科幻题材网游《火瀑》重振业务,于是和360达成合作,由360负责游戏的国内推广与运营,九城提供游戏研发支持,原本计划借助360的流量资源打开市场。
[Q]:《火瀑》游戏为什么会搁浅停运?
[A]:据九城方面说法,360未兑现承诺的核心推广资源,比如首页推荐、流量倾斜等,导致游戏测试阶段用户关注度极低,数据惨淡;而360可能认为游戏本身质量未达上线标准,双方沟通破裂后,合作终止,游戏最终停运。
[Q]:22.5亿索赔金额是怎么算出来的?
[A]:九城的索赔金额主要包括《火瀑》项目的研发投入、前期市场推广费用,以及基于合作预期能获得的收益损失,合计估算为22.5亿元。
[Q]:这次纠纷从搁浅到起诉间隔了三年,为什么?
[A]:合作终止后,双方曾尝试通过沟通协商解决矛盾,但未能达成一致,九城在整理相关证据、梳理损失明细后,才正式向法院提起诉讼,中间的时间主要用于纠纷的前期沟通和诉讼准备。
[Q]:游戏行业里研发方和发行方的常见矛盾点有哪些?
[A]:常见矛盾包括发行方是否按协议提供足够的推广资源、研发方的游戏质量是否符合约定标准、分成比例的争议、合作终止后的损失认定等,这些在九城和360的纠纷中都有所体现。
[Q]:九城近几年的业务状况如何?
[A]:九城在失去《魔兽世界》代理权后,业务一度陷入低谷,后续尝试过多个游戏项目但都未取得理想成绩,《火瀑》曾被寄予厚望,此次索赔也是希望挽回该项目带来的损失,改善自身经营状况。
[Q]:目前九城和360的诉讼进展如何?
[A]:文章发布时,九城已正式提起诉讼,法院已受理案件,但尚未进入庭审阶段,双方仍在准备相关证据,后续进展需等待法院的进一步通知。

更多九城索赔360 22.5亿复盘:三年前搁浅的《火瀑》游戏合作纠纷始末相关问题

问题:《muonline》当时九城的mu号没参加转区,现在能通过身份证视频认证找回吗

回答:哇卡卡卡卡…… 详情 >

问题:《fifaonline3》九城ol2一路过来的有多人?

回答:我感觉给念力最好,因为吃道果可以加回来 详情 >

问题:《古剑奇谭》古剑四的前景会是3A吗?能达到什么程度?

回答:这个开e重击的输出方式我接受不了,重击像魈一样我还能接受,结果是tm乱窜就离谱儿了 详情 >

问题:《质量效应》仙女座不上steam么??

回答:这是我第一次注册好来坛子。只是想还自己一个清白。如果这个随机的名字惹到了你们,我改。我现在占卜就被人骗了,有谁帮我?要这样对待一个新人吗? 详情 >

问题:《fifaonline3》听说情怀无价,那我这个值几位数?

回答:20倍吃鸡也没多大啊 详情 >

share