信长之野望14创造威力加强版 合战四大最强单体战法深度解析

玩过《信长之野望14创造威力加强版》的老玩家都知道,合战里单体战法选得对不对,直接影响单场对决的走向,甚至能改变整个战局。毕竟这个版本里,猛将冲阵割草、名将正面硬刚,核心输出全靠优质的单体战法撑着。我玩这个游戏快十年了,大大小小的合战打了几千场,今天就挑公认的四个最强单体战法,一个个说清楚它们的用法和强度,帮新手少走点弯路。

第一个要讲的,就是全游戏知名度最高的「三河魂」。很多新手刚接触的时候,会觉得这个战法名字听着普通,效果好像也不突出,其实它才是真的版本bug级存在。

「三河魂」的效果很简单,就是给自身加巨额的防御加成,同时范围内的己方部队士气不会下降,还能免疫动摇状态。很多人只看重加攻击的战法,忽略防御和士气的重要性,实际打起来你就知道,冲在最前面的肉盾部队,能站得住比什么都重要。尤其是打包围战或者守城战,你把带「三河魂」的德川家康扔在城门缺口,对面十几队人轮着冲都冲不下来。我曾经试过用满状态的上杉谦信带最强攻伐战法,打同样满兵力带三河魂的家康,打了十分钟,家康还剩一半兵,谦信自己先被磨崩了。

这个战法的适用场景也特别广,不管是前线扛线,还是跟着大部队推进的时候当箭头,甚至是被包围了突围,都好用。唯一要注意的就是,它本身不加攻击,别把它当输出战法用,配队的时候旁边一定要挂个高输出的猛将,它扛伤害,队友补输出就完事了。

第二个就是上杉谦信的专属「军神」,这个应该没什么争议,全游戏第一输出单体战法不是吹的。

「军神」的效果是加高额攻击、加机动,还能提升自己的暴击率,同时降低周围敌军的防御和士气。别的输出战法要么只加自己属性,要么范围加成不够,「军神」是攻防士气一体压,本身属性够,给的加成还都是实打实的。我用谦信带「军神」冲阵,满兵力状态下,一刀下去就能秒掉对面普通大名的半队兵,遇到没顶级防御战法的将领,基本三两下就能解决战斗。

很多人喜欢把「军神」用在正面大决战,其实它打突袭也特别好用。因为它加机动,谦信本身速度就快,开了战法之后绕后切地方的铁炮队或者本阵,比谁都快。唯一的缺点就是持续时间不算长,冷却也不短,所以别随便开,一定要等对面扎堆的时候,或者冲本阵的时候再开,收益最大。

第三个要讲的,就是很多老玩家都偏爱的「日本第一兵」,真田幸村的专属战法。这个战法强就强在,它是少有的攻防一体还带反伤的类型,不管是1v1还是被围殴,都不怵。

「日本第一兵」的效果是加攻击防御,还有一定比例的伤害反弹,同时兵力越少的时候,加成越高。这个设定真的太香了,你想啊,幸村本来就是冲阵型武将,往往冲在最前面,打着打着兵力下去了,反而伤害更高更能扛。我曾经玩关原之战剧本,用幸村带这个战法开出去,被三支敌军围在本阵门口,本来只剩不到三分之一的兵,结果开了战法之后,反死了对面两支部队,硬生生撑到了援军来。

这个战法特别适合喜欢打激进流的玩家,把幸村当敢死队用,冲对面本阵就是赚,哪怕最后没了,换掉对面的本阵或者核心大将也不亏。当然如果运营得好,兵力保持得不错,正面打也完全不虚,攻防加成比大部分同类型战法都高,就是反伤这个属性,已经够它挤进来四大最强了。

最后一个,就是很多新手容易忽略,但强度拉满的「谋神」,毛利元就的专属单体战法。很多人觉得毛利元就本身偏向内政,战法肯定不怎么样,其实错得离谱,「谋神」是合战里最强的功能型单体战法,没有之一。

「谋神」的效果是,降低范围内所有敌军的攻击防御和机动,同时让敌军的战法冷却停止,还能给自己加防御和会心几率。你想想看,对面开着强力战法冲过来,你元就开个「谋神」,直接给对面卡住,战法用不了,属性还全给你削没了,这不就是直接废掉对面核心吗?我打大友家的时候,对面有个龙造寺隆信带高输出战法,冲过来我就让元就开「谋神」,直接把隆信削成了普通武将,轻轻松松就吃掉了。

而且这个战法不光能打克制,自己输出也不低,加成的会心几率很高,遇到普通部队也能打得动。最舒服的就是它的范围减益,只要你把毛利元就放在队伍中心位置,一场大决战下来,能废掉对面至少两三个核心部队,相当于开局就让对面少了一半战斗力。

其实这四个战法,定位完全不一样,没有说哪个绝对比哪个强,看你怎么用。喜欢打稳的,选「三河魂」扛线准没错;喜欢正面冲的,「军神」就是你的不二之选;喜欢玩激进偷本的,「日本第一兵」能给你惊喜;打多核心的大势力,「谋神」的克制作用谁都代替不了。

我自己玩的时候,最喜欢的搭配就是家康扛前面,谦信在旁边输出,元就后面放减益,幸村绕后偷本,这四个带各自的最强战法凑一队,基本没什么队伍能挡得住。当然每个人玩的风格不一样,你也可以根据自己的习惯调整,反正只要把这四个战法的效果摸透了,合战里基本就不会吃太大的亏。

很多新手玩这个版本,总喜欢攒钱堆兵力,觉得兵多就能赢,其实不是,一个好的单体战法,能顶几千上万的兵力差。选对了战法,以少胜多真的太容易了,这也是这个游戏合战玩法最有意思的地方,不是拼数值,是拼你对战法的理解和搭配。

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[Q]:信长之野望14创造威力加强版合战最强单体战法有哪四个?
[A]:公认的四个最强单体战法分别是三河魂、军神、日本第一兵、谋神,分别对应德川家康、上杉谦信、真田幸村、毛利元就。
[Q]:三河魂这个战法强在哪里?
[A]:三河魂能给自身加巨额防御,还能保证范围内己方士气不下降、免疫动摇,让前排部队能长时间扛线,十几队敌军轮番冲锋都很难突破。
[Q]:军神战法的正确用法是什么?
[A]:军神是全游戏顶级输出战法,加攻击机动还能降敌军属性,适合在正面大决战敌军扎堆,或是绕后突袭敌方本阵、后排远程部队时开启,不要随便提前开浪费冷却。
[Q]:日本第一兵为什么叫最强冲阵战法?
[A]:这个战法是攻防一体还带反伤,而且兵力越少加成越高,非常适合冲阵、突袭本阵,哪怕被多队包围也能反杀输出,性价比非常高。
[Q]:谋神战法适合什么场景使用?
[A]:谋神是顶级功能型战法,可以大范围降低敌军全属性,还能停止敌军战法冷却,能直接废掉敌方核心将领,对抗多核心大势力的时候效果特别好。
[Q]:三河魂可以当输出战法用吗?
[A]:不可以,三河魂本身不加攻击,定位是前排扛伤害,搭配队伍的时候需要在旁边搭配高输出武将补伤害。
[Q]:这四个战法里哪个更适合激进偷本玩法?
[A]:真田幸村的日本第一兵最适合激进偷本,哪怕兵力偏少也能打出高额输出,就算换掉敌方本阵也不亏,符合敢死队偷本的需求。
[Q]:好的单体战法对合战影响大吗?
[A]:影响非常大,一个合适的强力单体战法,能抵消几千甚至上万的兵力差距,选对战法可以轻松实现以少胜多,直接改变合战胜负走向。

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