信长之野望14创造筑城流玩法心得 支城建造保护技巧分享

玩信长之野望14创造这么多年,我最上瘾的玩法还得是筑城流。不同于那些速推流或者外交流,靠一堆支城把地盘一点点扎牢,慢慢把优势堆出来压死对手,这种慢节奏的快乐,玩过一次就忘不了。

很多刚接触筑城流的朋友,总觉得不就是随便找个地方堆城吗?反正城多了兵就多,还能挡着敌人进攻。其实真不是这么回事,我刚玩的时候也犯过这个错,随便找块空地就建,结果建出来的支城要么占了好地浪费了人口钱粮,要么根本起不到阻挡作用,反而被敌人拿下反过来打自己,亏到姥姥家。

建支城首先得选对位置,这也是整个筑城流玩法的核心。我这么多年总结下来,支城最大的作用其实不是涨人口爆兵,是挡路。尤其是你打了新地盘,和敌人接壤的边境线特别长的时候,主力不可能铺得满地都是,这时候一个卡在关键路口的支城,就能把敌人的进攻路线掐死。

比如说你占了近畿,东边要和织田家或者武田家接壤,那种只有一条窄路能进来的山口,你在口子上建一个支城,敌人几万大军来了也只能挤着打,你靠着城防慢慢耗,就能用很少的兵守住大段边境。换做是开阔平地,你建再多城也挡不住敌人绕路,反而分散了兵力给人逐个击破。

然后就是地利的选择,一定要优先选有「三格地利」的地块。很多新手不知道地利的重要性,随便选个一格地利的地块就建,城刚建好属性就拉胯,后期根本没用。三格地利不仅城防更高,能加的兵力和钱粮也多,哪怕前期投入多一点,后期回本特别快。当然也不是说非要死磕三格,如果你要堵的关键路口只有一块两格地利的地,那该建也得建,总比让敌人长驱直入好。

还有一个很多人忽略的点,别在资源好的本城开发地块建支城。你本来这块地能给本城开成农田或者商馆,每年多好几百石收入,你把它占了建支城,算下来总收益反而更低,纯粹是捡了芝麻丢西瓜。尤其是本城周围的高开发价值地块,一定要留着,支城就捡那些本城开发不到,又卡在路口的荒地建,不浪费资源还能起作用。

说完了选址,再说说大家最关心的保护问题。你辛辛苦苦建了支城,肯定不想刚建好就被敌人打下来吧?我刚玩的时候就遇到过,在边境建了好几个支城,结果敌人一来就被攻破,反而成了敌人进攻的跳板,气死个人。后来摸出了几个技巧,支城的存活率能提高一大截。

第一个技巧就是支城和支城之间要能互相支援,别建得太散。两个支城离得近点,敌人打其中一个的时候,另一个能快速出兵夹击,敌人就不敢轻易动手。要是你建得东一个西一个,每个城都只有几千兵,敌人随便集中点兵力就能啃下来。当然也不能挨得太近,那就是浪费资源了,大概隔个一两格路,刚好能摸到支援范围就行。

第二个技巧是提前布防,别等敌人打过来才想起补城防。信长之野望14里城防是慢慢修的,你建完支城第一时间就把城防拉满,然后放个几千兵,再派个会筑城或者守城的武将蹲点。我一般喜欢把那种统率不高,但是特性偏内政守城的武将扔去守支城,主力武将都留在后方大本营运兵,不浪费主力的输出能力。

还有一个挺好用的小技巧,就是在支城后面再建一个城当纵深。比如说最前线的支城是第一道防线,后面几格再建一个,哪怕前面的支城被打破了,敌人也得再啃一个城才能进来,你就能有足够的时间调主力过来反击。我打织田家的时候,就在美浓和尾张的边境搞了两层支城防线,织田的大军打了快十年都没冲进来,我就在后面慢慢攒兵,攒够了直接推上去,特别稳。

另外,钱粮要跟上。筑城流其实前期挺耗钱粮的,你一口气建好几个支城,很容易把钱花空,连给支城发军饷修城防的钱都没有。所以别贪多,一次建一两个,建完养好,等收益上来了再接着建。我一般是打下来一块地盘,先稳定两三年,把钱粮攒够了,再慢慢在边境筑城,稳扎稳打不会出问题。

很多人说筑城流是防守玩法,其实不对,筑城流也能用来进攻。你打下来敌人一块地盘,别急着往前冲,先在新边境把支城建好,把地盘消化掉,再接着往前推。这样你每推一步,后路都是稳的,不会出现主力深入,被敌人抄后路断粮的情况。我打九州的时候,就是推一个国,建一层支城,从头到尾没担心过后方出事,慢慢就把整个九州吞下来了。

还有个小细节,支城建好之后可以调整开发方向。如果你是前线挡路的支城,就优先开发城防和兵力,别弄太多商馆农田,反正守好就行。如果是后方的支城,就偏重于钱粮发展,给前线供给。根据位置调整开发方向,收益能高很多。

我见过不少朋友玩筑城流,追求把整个地图都建满支城,其实完全没必要。建太多不仅耗钱,每个城还都要派兵守,反而把自己的主力拖散了。只要把关键的路口、隘口都卡住,够用就行,剩下的钱拿来爆主力兵种不好吗?

总的来说,信长之野望14创造的筑城流,玩的就是一个稳。不像速推流那样刺激,一把下来心惊肉跳,也不靠外交合纵连横耍手段,就是一点点把自己的防线扎牢,把优势攒起来。适合喜欢慢节奏玩,喜欢慢慢经营的玩家。如果你玩腻了快攻,不妨试试这个玩法,找个路口建几个城,看着敌人撞得头破血流,自己在后面慢慢发育,那种成就感真的不一样。

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[Q]:信长之野望14创造筑城流的核心是什么?
[A]:筑城流的核心是选对支城位置,利用支城卡住关键路口阻挡敌人进攻,同时不浪费优质开发资源,慢慢积累优势。
[Q]:支城选址要注意什么问题?
[A]:优先选卡在进攻路口、有三格地利的荒地,不要占用本城的优质开发地块,避免浪费资源降低总收益。
[Q]:怎么提高边境支城的存活率?
[A]:支城之间保持合适距离,保证能互相支援;建完第一时间拉满城防,安排合适武将驻守,还可以在后方设置第二层纵深防线。
[Q]:筑城流前期会遇到钱粮不足的问题吗?
[A]:如果一次性建太多支城,很容易耗空钱粮,建议一次建造1-2个,养好攒够收益后再继续建造,稳扎稳打更稳妥。
[Q]:支城只能用来防守吗?
[A]:不是,进攻的时候也可以在新拿下地盘的边境筑城,消化占领区稳固后路,避免主力深入后被敌人抄后路,支撑稳步推进。
[Q]:支城开发方向要怎么调整?
[A]:前线防御的支城优先发展城防和兵力,后方支城侧重发展钱粮,给前线提供供给,适配不同位置的功能需求。
[Q]:是不是建越多支城越强?
[A]:不是,建太多支城会大量消耗钱粮,还需要分散兵力驻守,反而拖垮自身,只需要卡住关键路口和隘口,够用即可。
[Q]:筑城流适合什么样的玩家?
[A]:适合喜欢慢节奏经营、稳扎稳打的玩家,不追求快速推图的刺激,靠逐步积累优势压垮对手,能获得不一样的游戏成就感。

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