NBA2K15全面评测 扫脸功能存bug的划时代PC篮球巨作

作为从NBA2K9一直玩到现在的老玩家,2K15刚出PC版那会我第一时间就下载开玩,直到现在我的电脑硬盘里还留着安装包。毕竟在整个系列里,这款作品真的是个太特殊的存在了,说它是PC平台划时代的篮球巨作真不过分,哪怕直到现在都有不少玩家偶尔翻出来玩两把。
先从最核心的画面说吧,2K15之前的PC版2K,其实一直都是主机版的移植阉割版,画面跟主机差了不止一个档次,球员建模糊成一团,观众席更是一片马赛克,看久了眼睛都疼。但2K15直接换上了当时最新的次世代引擎,第一次把主机端的完整画质搬到了PC上。
我还记得第一次进游戏的时候,看到勒布朗的面部建模都惊了,脸上的胡茬纹理,出汗之后皮肤的反光,甚至纹身的边缘都清清楚楚。场上的木地板,会随着球员跑动留下浅浅的汗痕,灯光打在篮筐上的反光也做的特别真实。防守的时候球员身上的球衣会跟着动作飘动,不是之前那种贴在身上的硬纸片。哪怕放到现在,开个中高画质,看起来也完全不会过时,真不敢想象这是快十年前的游戏了。
玩法层面的升级也实打实,当时第一次引入了动态战术系统,不是之前那种跑固定位置的死板战术了。你控制的球员会根据场上的局势自动跑位,空位会主动伸手要球,持球的时候队友也会拉开空间给你创造机会。我这种喜欢打挡拆的玩家,当时玩这个新系统玩了好久都不腻,挡拆之后顺下还是外弹完全看你自己的选择,AI队友的判断也比前作聪明太多,很少会出现卡住位置、挡错人的蠢事。
还有就是生涯模式的改动,之前的MC模式基本就是练级打比赛,没什么太多剧情。2K15开始给MC加了完整的成长线,从试训到选中,再到打替补熬成核心,遇到更衣室矛盾、教练质疑这些真实NBA会发生的事儿,代入感一下子就上来了。当时我建了个183的控球后卫,在第七轮才被选中,坐了半个赛季板凳才捞到首发,那种熬出头的感觉,真的跟真的进了NBA似的。
说到这个游戏最出圈也最有争议的点,肯定就是那个扫脸功能了。当时官方宣传的时候,把这个功能吹的神乎其神,说只要用手机或者摄像头拍一张自己的脸,就能直接扫描进游戏,生成跟你一模一样的自建球员。我当时为了玩这个功能,特意找朋友借了个高清摄像头,折腾了快一个小时,出来的结果差点把我笑晕。
扫出来的我,脸歪到一边,眼睛一个大一个小,肤色黑的跟奥尼尔似的,嘴还直接歪到耳朵根,朋友看了都说这是哪里来的怪兽,根本不是你。我不死心又扫了五六次,要么就是脸变形,要么就是直接识别失败,要么就是五官错位,反正就没一次能看的。
后来逛论坛才发现,原来不是我一个人这样,几乎所有玩家扫脸都出bug,要么是识别不出来,要么就是生成个异形出来。当时论坛里全是晒自己奇葩扫脸结果的帖子,各种歪瓜裂枣,能扫出个正常五官都能被大家顶成热帖。说真的,这个功能理念真的超前,放到现在扫脸都算是游戏里比较新鲜的功能,可惜当时技术不成熟,bug多到直接把这个功能搞成了游戏的一个梗。
除了扫脸bug,这款游戏其实还有不少其他小毛病。比如当时的优化做的不算好,我当年那个花了五千配的台式机,开全高画质打街头偶尔都会掉帧,王朝模式打到十个赛季之后,存档还容易出问题,我就遇到过一次打了三个小时的存档直接损坏,当时差点把键盘砸了。还有就是罚球的判定改的特别严,新手刚开始玩,十个罚球能罚丢八个,我练了快一个星期才找到手感,当时不少新手刚进去玩两把就退坑了,就是被罚球搞崩了心态。
但这些毛病,其实都掩盖不了它的地位,你得想想,放在2014年那个时候,PC玩家之前什么时候玩过这么高质量的篮球游戏?之前的PC版2K一直都是捡主机剩下的,2K15是第一次拉平了跟主机的差距,甚至后来不少mod制作者还在这个版本里做了大量的补丁,不管是最新的球员名单,还是画质增强补丁,甚至还有各种CBA、高中联赛的mod,直到现在还有人在更。
我后来也玩了2K16一直到最新的2K24,说句实在话,后续的作品大部分都是小修小补,核心的东西其实还是2K15那时候打下的基础。尤其是生涯模式的框架,后续作品也就是加了更多剧情、更多互动,本质上的东西没变。
当然了,如果你现在想回头玩的话,得做好心理准备,那个扫脸你就别抱期待了,能扫出个正常人算我输。还有操作手感,跟现在的新作比起来,有点偏硬,运球衔接没那么流畅,得适应个一两场才能找得到感觉。
总的来说,NBA2K15绝对是整个系列里不能绕过的一款作品,它给PC端的NBA2K打开了次世代的大门,哪怕有bug,有瑕疵,也不影响它成为经典。现在偶尔我无聊的时候,还会打开打两把快速比赛,看看当年熟悉的球员建模,感受一下那个时候纯粹的篮球乐趣,那种感觉,是现在很多花里胡哨的新作都给不了的。

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[Q]:NBA2K15是什么类型的游戏?
[A]:NBA2K15是一款面向PC和主机平台的专业NBA篮球竞技游戏,是NBA2K系列的里程碑作品。
[Q]:NBA2K15最受争议的功能是什么?
[A]:就是当时主打的扫脸功能,这个功能理念超前,但存在大量bug,绝大多数玩家都扫不出正常的面部模型,经常出现五官错位的奇葩结果。
[Q]:为什么说NBA2K15是PC平台划时代的篮球巨作?
[A]:这是NBA2K系列第一次把主机端的次世代完整内容移植到PC平台,画面和核心玩法都摆脱了之前的阉割状态,给PC篮球游戏建立了新的标准。
[Q]:NBA2K15的画面表现怎么样?
[A]:放在发售的2014年属于顶尖水平,首次用上全新次世代引擎,球员纹理、场地细节、光影效果都比前作提升巨大,即使放到现在开中高画质也不会过时。
[Q]:NBA2K15的生涯模式有什么改进?
[A]:首次加入了完整的剧情成长线,玩家需要从试训、坐替补席慢慢成长为球队核心,加入了很多真实NBA的赛场外内容,代入感比前作强很多。
[Q]:NBA2K15除了扫脸还有其他问题吗?
[A]:早期版本优化一般,高配电脑也可能出现掉帧,后期存档有一定概率损坏,罚球判定偏严格,新手刚接触很容易不适应。
[Q]:现在还值得玩NBA2K15吗?
[A]:如果你喜欢老派篮球游戏,或者想怀旧体验系列里程碑作品,它依然值得玩,而且至今还有不少玩家制作的mod可以扩展内容,游玩乐趣不低。
[Q]:NBA2K15的玩法和前作比有什么升级?
[A]:加入了动态战术系统,AI队友会根据场上局势自动跑位,战术选择更灵活,比之前固定路线的死板战术真实很多。

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