魔法门之英雄无敌5资料片命运之锤 全战役流程图文攻略
作为《魔法门之英雄无敌5》最受好评的资料片之一,《命运之锤》不光补全了原版没讲完的剧情,还加入了全新的堡垒阵营和海量新单位,不少老玩家回去重刷战役,还是会卡在一些细节上卡半天。这篇全战役流程图文思路整理,帮你把每个关卡的关键点理清楚,少走点弯路。
先来说第一个战役,也就是兽人阵营的“血与沙”,这是资料片给新玩家熟悉堡垒阵营的入门关。第一关“初试锋芒”其实没什么难度,目标就是击败附近的三个敌方小领主,收拢你的初始部队。刚开局别着急往远处冲,先把家门口的野怪清了,捡完资源赶紧把主城的酒馆和兵营升起来,兽人单位靠的就是数量堆输出,前两周一定要把核心兵种出满。这里有个容易漏掉的点,地图左上角有个隐藏的潘多拉盒子,打开能拿到一队额外的哥布林,前期帮你挡伤害特别好用。最后打boss的时候,把突击兵放前排扛伤害,兽人英雄的血怒技能留着破boss的防御,很快就能过。
第二关“荒漠惊魂”,目标是找到失踪的可汗并拿下指定城堡。这张图沙漠比较多,移动消耗大,别乱跑瞎探路,跟着主线提示的方向走就行。路上会遇到不少中立的幽灵和僵尸,别跟他们硬耗,能绕就绕,优先攒部队去打主城。拿到主城之后,记得去地图右下角的洞穴,里面有一把加攻击力的兽人神器,拿到之后打最终boss轻松一半。这一关的boss是个亡灵巫师,他的骷髅海比较烦人,你可以用狼骑兵绕后切他的输出英雄,优先秒英雄就赢了。
第三关“可汗之刃”,目标是拿到传说中的可汗之刃,统一部落。这关难度上来了,你会同时面对两个方向的敌人进攻,刚开局一定要把城门守住,赶紧建城墙和箭塔。可汗之刃在地图最中心的神庙里,但是开门需要三把钥匙,分别在三个敌对酋长的手里。你可以先打南边的酋长,他的兵力最少,打完拿到钥匙之后先别着急去中心,把南边的资源点占了,攒够两周的兵再推中路。打最后守护之刃的守卫时,血怒技能一定要留给那个大巨人,别浪费在小兵身上,拿到之刃之后你的英雄直接升5级,这关就通关了。
兽人战役最后一关“解放”,目标是推翻精灵帝国的统治,建立自己的国家。这关你有两个盟友,别指望盟友能帮你扛多少伤害,主要还是靠自己发展。精灵会从水路和陆路同时进攻你,你刚开局把岸边建两个箭塔,守住登陆点就行。优先发展主城的独角兽场(哦不对,是兽人 斗兽场),出顶级单位独眼巨人,砸城防特别快。攒够部队之后先推精灵靠海的分城,断了他们的水路支援,最后打精灵主城的时候,用可汗之刃的主动技能秒掉他们的核心英雄,剩下的小兵就是收拾残局了。打完兽人战役,就解锁了精灵的复仇战役。
接下来是伊莎贝尔的教会战役“光明的胜利”,很多玩家对这一章的剧情印象特别深,毕竟和原版的主线连着。第一关“逃亡”,你带着伊莎贝尔刚从监狱里逃出来,目标是赶到北边的教会城堡汇合。这一关你兵力不多,别跟路上的追兵硬打,能绕就绕,晚上走小路比白天安全,AI追兵不会主动踩有野怪的区域,你可以利用野怪挡追兵。地图中间有个隐士小屋,进去能让伊莎贝尔学会群体祝福,后面打起来轻松很多,一定要去拿。
第二关“围困”,目标是守住被亡灵包围的教会城堡,撑够两个月等待援军。这关就是防守战,刚开局把所有资源都拿去补城墙和升箭塔,把所有兵力都集中在主城里,别分兵去守分城,分兵必输。每一波敌人进攻之后,都会留一点残兵,你每打完一波就出去捡资源,赶紧补兵力。等到最后一波BOSS进攻的时候,你的援军也刚好到,里外夹击就能赢,没什么特别的技巧,就是别乱浪。
精灵战役“林中奇缘”,是补了原版剧情的空白,讲精灵怎么应对兽人叛乱。第一关“边境骚乱”,目标是调查边境兽人异动,清掉三个兽人据点。这关地形都是树林,移动不方便,尽量沿着路走,别往树林里钻,容易绕晕。家门口有个龙崖,早点占了,出绿龙之后打兽人跟切菜一样。最后那个兽人据点在地图右上角,门口有一堆狼骑兵守着,先用弓箭手远程消耗,再上龙冲脸就行。
精灵第二关“远古誓言”,目标是找到远古的精灵圣树,获得精灵的支持。这关有很多迷宫一样的地下通道,容易走晕,记住一个原则:岔路口一直选左边走,就能走到圣树的位置。路上会遇到很多德鲁伊野怪,其实他们不会主动打你,你别主动招惹就能过去,节省兵力。圣树门口的boss是一个兽人督军,他的暴击很高,你的英雄记得带加闪避的装备,扛过第一轮爆发就能赢。
精灵最后一关“最后抵抗”,目标是击退兽人的主力进攻,守住精灵主城。这关兽人会不停的冲你,你前两周一定要把弓箭手和德鲁伊的数量补满,在主城门口的窄路口摆好阵型,把树妖放在前排扛伤害,弓箭手在后面输出。攒够兵力之后,可以分一路去打兽人后方的资源点,断了他们的兵力补充,慢慢耗就能赢,最后击杀兽人可汗就算通关。
最后还有一个隐藏的亡灵战役“黑暗复苏”,打通前面所有战役才会解锁,很多玩家当初都没找到这个隐藏关。第一关“觉醒”,目标是帮亡灵法师找回失去的力量,刚开局你只有几个骷髅,别往人多的地方去,先在边缘清小野怪攒兵力,慢慢滚雪球。地图左下角有个亡灵墓地,进去能拿到一堆免费的吸血鬼,有了吸血鬼之后就可以横着走了,吸血能不停补兵,根本死不了。
最后一关“黑暗降临”,目标是复活过去的亡灵君王,这关你要面对教会和兽人两个敌人,别同时开战,先打弱势的教会,再收拾兽人。复活君王需要四个信物,分别在四个不同的遗迹里,你挨个拿就行,拿到之后去中心复活,打赢守护的天使就能通关,看完整个资料片的结局。
其实玩《命运之锤》的战役,核心就是别着急推主线,先稳扎稳打攒两周兵,大部分关卡都不会卡太久。很多人觉得难,其实就是刚开局就忍不住冲,结果兵力不够被反推,稳一点慢慢打,体验整个剧情其实比通关更有意思。
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[Q]:《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》有几个战役?
[A]:一共四个主线战役,分别是兽人血与沙战役、教会光明胜利战役、精灵复仇战役,还有一个打通全部主线才会解锁的隐藏亡灵战役。
[Q]:兽人战役第一关有隐藏奖励吗?
[A]:有的,地图左上角有一个隐藏潘多拉盒子,打开可以获得一队额外哥布林,前期帮你扛伤害很有用。
[Q]:《命运之锤》兽人战役第三关怎么打?
[A]:这关需要三把钥匙开门拿可汗之刃,先打南边兵力最少的酋长,拿完钥匙占资源攒兵,最后再打中心神庙的守卫,血怒技能留给大巨人就能轻松通过。
[Q]:伊莎贝尔的逃亡关有必要去隐士小屋吗?
[A]:非常有必要,隐士小屋可以让伊莎贝尔学会群体祝福技能,对后续战斗提升很大,绕一点路也值得去拿。
[Q]:精灵战役远古誓言关的迷宫怎么走?
[A]:这关地下迷宫岔路很多,新手记着岔路口一直选左走,就能顺利到达精灵圣树的位置,不会绕晕。
[Q]:光明的胜利围困关怎么守?
[A]:这关是防守战,不要分兵守分城,把所有资源和兵力都集中在主城补城墙箭塔,打完每波进攻再出去补资源,撑到援军来就赢了。
[Q]:怎么解锁命运之锤的隐藏亡灵战役?
[A]:只要打通资料片的全部三个主线战役,就能自动解锁隐藏的黑暗复苏亡灵战役了。
[Q]:打命运之锤战役有什么通用技巧吗?
[A]:核心就是别开局急着推主线,先稳扎稳打攒两周兵力,补好建筑再推进,大部分卡关都是因为兵力不足急于进攻导致的。
先来说第一个战役,也就是兽人阵营的“血与沙”,这是资料片给新玩家熟悉堡垒阵营的入门关。第一关“初试锋芒”其实没什么难度,目标就是击败附近的三个敌方小领主,收拢你的初始部队。刚开局别着急往远处冲,先把家门口的野怪清了,捡完资源赶紧把主城的酒馆和兵营升起来,兽人单位靠的就是数量堆输出,前两周一定要把核心兵种出满。这里有个容易漏掉的点,地图左上角有个隐藏的潘多拉盒子,打开能拿到一队额外的哥布林,前期帮你挡伤害特别好用。最后打boss的时候,把突击兵放前排扛伤害,兽人英雄的血怒技能留着破boss的防御,很快就能过。
第二关“荒漠惊魂”,目标是找到失踪的可汗并拿下指定城堡。这张图沙漠比较多,移动消耗大,别乱跑瞎探路,跟着主线提示的方向走就行。路上会遇到不少中立的幽灵和僵尸,别跟他们硬耗,能绕就绕,优先攒部队去打主城。拿到主城之后,记得去地图右下角的洞穴,里面有一把加攻击力的兽人神器,拿到之后打最终boss轻松一半。这一关的boss是个亡灵巫师,他的骷髅海比较烦人,你可以用狼骑兵绕后切他的输出英雄,优先秒英雄就赢了。
第三关“可汗之刃”,目标是拿到传说中的可汗之刃,统一部落。这关难度上来了,你会同时面对两个方向的敌人进攻,刚开局一定要把城门守住,赶紧建城墙和箭塔。可汗之刃在地图最中心的神庙里,但是开门需要三把钥匙,分别在三个敌对酋长的手里。你可以先打南边的酋长,他的兵力最少,打完拿到钥匙之后先别着急去中心,把南边的资源点占了,攒够两周的兵再推中路。打最后守护之刃的守卫时,血怒技能一定要留给那个大巨人,别浪费在小兵身上,拿到之刃之后你的英雄直接升5级,这关就通关了。
兽人战役最后一关“解放”,目标是推翻精灵帝国的统治,建立自己的国家。这关你有两个盟友,别指望盟友能帮你扛多少伤害,主要还是靠自己发展。精灵会从水路和陆路同时进攻你,你刚开局把岸边建两个箭塔,守住登陆点就行。优先发展主城的独角兽场(哦不对,是兽人 斗兽场),出顶级单位独眼巨人,砸城防特别快。攒够部队之后先推精灵靠海的分城,断了他们的水路支援,最后打精灵主城的时候,用可汗之刃的主动技能秒掉他们的核心英雄,剩下的小兵就是收拾残局了。打完兽人战役,就解锁了精灵的复仇战役。
接下来是伊莎贝尔的教会战役“光明的胜利”,很多玩家对这一章的剧情印象特别深,毕竟和原版的主线连着。第一关“逃亡”,你带着伊莎贝尔刚从监狱里逃出来,目标是赶到北边的教会城堡汇合。这一关你兵力不多,别跟路上的追兵硬打,能绕就绕,晚上走小路比白天安全,AI追兵不会主动踩有野怪的区域,你可以利用野怪挡追兵。地图中间有个隐士小屋,进去能让伊莎贝尔学会群体祝福,后面打起来轻松很多,一定要去拿。
第二关“围困”,目标是守住被亡灵包围的教会城堡,撑够两个月等待援军。这关就是防守战,刚开局把所有资源都拿去补城墙和升箭塔,把所有兵力都集中在主城里,别分兵去守分城,分兵必输。每一波敌人进攻之后,都会留一点残兵,你每打完一波就出去捡资源,赶紧补兵力。等到最后一波BOSS进攻的时候,你的援军也刚好到,里外夹击就能赢,没什么特别的技巧,就是别乱浪。
精灵战役“林中奇缘”,是补了原版剧情的空白,讲精灵怎么应对兽人叛乱。第一关“边境骚乱”,目标是调查边境兽人异动,清掉三个兽人据点。这关地形都是树林,移动不方便,尽量沿着路走,别往树林里钻,容易绕晕。家门口有个龙崖,早点占了,出绿龙之后打兽人跟切菜一样。最后那个兽人据点在地图右上角,门口有一堆狼骑兵守着,先用弓箭手远程消耗,再上龙冲脸就行。
精灵第二关“远古誓言”,目标是找到远古的精灵圣树,获得精灵的支持。这关有很多迷宫一样的地下通道,容易走晕,记住一个原则:岔路口一直选左边走,就能走到圣树的位置。路上会遇到很多德鲁伊野怪,其实他们不会主动打你,你别主动招惹就能过去,节省兵力。圣树门口的boss是一个兽人督军,他的暴击很高,你的英雄记得带加闪避的装备,扛过第一轮爆发就能赢。
精灵最后一关“最后抵抗”,目标是击退兽人的主力进攻,守住精灵主城。这关兽人会不停的冲你,你前两周一定要把弓箭手和德鲁伊的数量补满,在主城门口的窄路口摆好阵型,把树妖放在前排扛伤害,弓箭手在后面输出。攒够兵力之后,可以分一路去打兽人后方的资源点,断了他们的兵力补充,慢慢耗就能赢,最后击杀兽人可汗就算通关。
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其实玩《命运之锤》的战役,核心就是别着急推主线,先稳扎稳打攒两周兵,大部分关卡都不会卡太久。很多人觉得难,其实就是刚开局就忍不住冲,结果兵力不够被反推,稳一点慢慢打,体验整个剧情其实比通关更有意思。
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[A]:一共四个主线战役,分别是兽人血与沙战役、教会光明胜利战役、精灵复仇战役,还有一个打通全部主线才会解锁的隐藏亡灵战役。
[Q]:兽人战役第一关有隐藏奖励吗?
[A]:有的,地图左上角有一个隐藏潘多拉盒子,打开可以获得一队额外哥布林,前期帮你扛伤害很有用。
[Q]:《命运之锤》兽人战役第三关怎么打?
[A]:这关需要三把钥匙开门拿可汗之刃,先打南边兵力最少的酋长,拿完钥匙占资源攒兵,最后再打中心神庙的守卫,血怒技能留给大巨人就能轻松通过。
[Q]:伊莎贝尔的逃亡关有必要去隐士小屋吗?
[A]:非常有必要,隐士小屋可以让伊莎贝尔学会群体祝福技能,对后续战斗提升很大,绕一点路也值得去拿。
[Q]:精灵战役远古誓言关的迷宫怎么走?
[A]:这关地下迷宫岔路很多,新手记着岔路口一直选左走,就能顺利到达精灵圣树的位置,不会绕晕。
[Q]:光明的胜利围困关怎么守?
[A]:这关是防守战,不要分兵守分城,把所有资源和兵力都集中在主城补城墙箭塔,打完每波进攻再出去补资源,撑到援军来就赢了。
[Q]:怎么解锁命运之锤的隐藏亡灵战役?
[A]:只要打通资料片的全部三个主线战役,就能自动解锁隐藏的黑暗复苏亡灵战役了。
[Q]:打命运之锤战役有什么通用技巧吗?
[A]:核心就是别开局急着推主线,先稳扎稳打攒两周兵力,补好建筑再推进,大部分卡关都是因为兵力不足急于进攻导致的。
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