《信长之野望创造:战国立志传》图文全攻略 系统解析+战国传新手教程
玩过光荣信长系列的老玩家都知道,《信长之野望创造:战国立志传》算是系列里比较特殊的一作。它不像传统作品那样只盯着大名势力经营,反而给了玩家从底层武将一步步爬上去的机会,今天我就把整个游戏的系统解析、新手入门的战国传玩法都整理出来,帮刚入坑的朋友少走点弯路。
先从最基础的进游戏说起,刚打开游戏你会看到几个模式选项,很多新人刚进来容易懵,不知道选哪个好。其实最适合新手入门的就是战国传模式,这个模式相当于官方给你安排了一步步的任务引导,跟着做就能慢慢摸清楚整个游戏的逻辑,不会一上来就被密密麻麻的城防、人事系统搞晕。
先讲最核心的系统部分,首先是领地经营,这个和传统信长系列差别还挺大。如果你选的是普通武将,不是一开始就当大名,那你最先要打理的就是自己的知行领地。说白了就是你自己的一亩三分地,你要在领地里面修各种设施,农田涨粮食,商屋涨金钱,练兵场涨士兵,还要修一些关联设施加buff。比如你把几个水田挨在一起修,就能互相加成,产量会更高,这个小细节很多新人一开始没注意,白白浪费了地块加成。
这里要提一句,领地修设施不用着急一口气铺满,前期你资金有限,先把核心的粮食和金钱建筑升起来,再补兵力和特殊设施。而且每个领地的地块特性不一样,有的地块适合种田,有的适合开商店,跟着地块特性修,效果比乱堆好太多。
接下来是战斗系统,这个作的战斗分两种,一种是小团战的合战,一种是全国大地图的募兵调兵。很多刚玩的朋友喜欢上来就瞎募兵,结果把钱花光,还养不起兵,直接陷入死循环。其实募兵要看你的领地产出,一般保持兵粮够吃三个月以上,再慢慢扩兵就好,不用一开始就追求几十万大军。
合战的时候,最关键的就是阵型和士气,不是你兵多就一定能赢。对方要是背靠着城池扎营,你硬冲伤亡会特别大,不如绕去断对方的粮道,等对方士气掉下来再打,能省好多兵力。还有那个“疾风突击”技能,不要随便用,留着对方阵型乱的时候再开,一波就能冲崩对面,比你打半天有用多了。
然后是人事系统,不管你是当大名还是当小弟,人际关系都太重要了。如果你玩的是武将立志路线,你要跟主公搞好关系,也要跟同僚搞好关系,不然你立了功反而被别人谗言,贬官没收领地都有可能。平时多去参加同僚的宴会,帮别人做任务涨好感,关键时刻有人帮你说话,升职快很多。
要是你当大名,那就要注意家臣的忠诚度,刚打下来的城池不要直接封给外来的武将,最好先给你的谱代家臣,忠诚度高不容易造反。还有每年的评定,一定要记得跟家臣商量发展方向,选对方向整年都有属性加成,不要瞎点跳过。
说完基础系统,再给新手讲一下战国传的新手流程,刚开第一个战国传一般是织田家的起家剧情,也就是织田信长刚接手尾张的时候,这个剧情对新手太友好了,一步步教你怎么操作。
第一个任务一般是整备领地,让你修两块农田一个商屋,这个很简单,直接点开领地界面,找空闲地块放下就行,记得挨在一起放拿加成,很快就能完成。完成之后会给你奖励金钱和武将经验,还能解锁下一个任务。
接下来一般是今川义元上洛的剧情,也就是著名的桶狭间之战,这个剧情很多新手第一次打容易输,其实不难打。你不用直接跟今川的四万大军硬刚,系统会提示你找机会奇袭本阵,你只要把织田信长带到今川义元本阵附近,触发奇袭剧情,直接就能秒杀主将,对面四万大军直接不战自溃,根本不用硬拼。
打赢桶狭间之后,你就能吞并今川的领地,接下来任务会让你跟斋藤家打,这里要注意,开战之前先把自己领地的兵补满,粮囤积够,不要刚打完桶狭间就匆忙开战,那样你士兵没恢复,粮也不够,打起来特别吃力。
很多新手在这里会问,我玩武将路线,不想当大名,能不能一直当忠臣?当然可以,这个游戏的自由性很高,你可以选择一直跟着主公,升到家臣之后打理自己的领地,享受慢慢升官的乐趣,也可以在声望够了之后谋反独立,自己当大名走天下统一路线,全看你自己喜欢。
说几个新手容易踩的坑,第一个就是乱扩张,刚玩的时候觉得打城好玩,一口气打了十几个城,结果自己人口跟不上,税收上不去,养不起兵,还到处都是叛军,直接崩盘。其实扩张要慢慢来,打下来一个城先消化个两三年,把基础设施建好,民心涨上去,再打下一个,稳扎稳打比什么都强。
第二个坑就是忽略政策,很多新人打完仗就只顾着修城,从来不开政策,其实不同政策给的加成特别大,比如你前期要发展农业就开“农兵分离”,要涨金钱就开“乐市乐座”,政策花的那点钱,远远比不上给你带来的收益,有钱就把适合的政策开起来,别省那点钱。
第三个坑就是武将培养,很多新人喜欢把所有属性点都加在军事上,其实内政和统御也很重要,如果你是玩武将立志路线,内政属性高,你的领地产出会多很多,后期能养更多兵,比你一个人能打好使多了。当然你要是玩纯猛将路线当我没说,不过大部分情况均衡一点加点更舒服。
还有一个小技巧,就是平时多做任务涨功勋,功勋够了才能升官,才能拿更多的知行领地,有了更多领地才能养更多兵,这是一个正向循环。要是你一直不做任务,功勋涨得慢,一辈子都只能当一个小城主,根本没法往更高的位置走。
如果你玩的是创造模式,还可以自己创建武将,自己设定属性和技能,开局就能选想要的路线,你可以把自己创建的武将扔到任意势力,从低级武将开始玩,体验完全不同的战国人生,很多老玩家玩了几百小时就是因为这个自由性,你想怎么玩都可以。
整体来说,这个游戏不像一些人说的那样对新手不友好,只要你跟着战国传的任务一步步走,先把基础系统摸清楚,再慢慢尝试自由模式,很快就能上手。它的魅力就在于你可以体验不同的人生,无论是统一战国的大名,还是默默发光的地方武将,都能找到属于自己的乐趣,刚入坑的朋友别着急,慢慢玩就能感受到这个游戏的好玩之处了。
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[Q]:刚入坑《信长之野望创造:战国立志传》选哪个模式入门比较好?
[A]:推荐新手选择战国传模式,这个模式有官方一步步的任务引导,跟着做就能慢慢摸清楚游戏逻辑,不会一上来就被复杂系统搞晕。
[Q]:领地经营修设施有什么技巧吗?
[A]:同类型设施尽量挨在一起修建,可以互相触发加成效果,还要结合地块本身的特性安排设施,前期优先升级粮食、金钱类核心建筑,不要一开始就铺满所有地块。
[Q]:桶狭间之战怎么打才能赢?
[A]:不需要和今川的四万大军硬拼,只要把织田信长带到今川义元的本阵附近,触发奇袭剧情就能直接秒杀主将,敌军会直接不战自溃。
[Q]:战斗的时候有什么需要注意的要点?
[A]:不要硬冲严阵以待的敌军,可以先绕后断粮道降低对方士气,爆发技能留到对方阵型混乱的时候再使用,能一波冲崩对手,减少自身伤亡。
[Q]:玩武将立志路线可以不谋反吗?
[A]:完全可以,这个游戏自由性很高,你可以选择一直作为家臣升官,打理自己的领地享受慢节奏玩法,也可以满足条件后谋反独立,全看个人喜好。
[Q]:新手常见的翻车坑有哪些?
[A]:最常见的就是盲目扩张,一口气打太多城来不及消化,导致资金粮草不足养不起兵崩盘;另外还有很多新手忘记开启政策,浪费了大量属性加成,其实政策的收益远大于消耗。
[Q]:武将加点应该怎么加比较合理?
[A]:不用全堆军事属性,内政属性能提升领地产出,均衡加点会更舒服,当然如果你玩纯猛将路线也可以全加军事,看自己的玩法选择。
[Q]:为什么要攒功勋?功勋有什么用?
[A]:功勋够了才能升官,获得更多的知行领地,更多领地就能养更多兵,是游戏里的正向循环,一直不涨功勋就只能一直做低级武将,没法发展。
先从最基础的进游戏说起,刚打开游戏你会看到几个模式选项,很多新人刚进来容易懵,不知道选哪个好。其实最适合新手入门的就是战国传模式,这个模式相当于官方给你安排了一步步的任务引导,跟着做就能慢慢摸清楚整个游戏的逻辑,不会一上来就被密密麻麻的城防、人事系统搞晕。
先讲最核心的系统部分,首先是领地经营,这个和传统信长系列差别还挺大。如果你选的是普通武将,不是一开始就当大名,那你最先要打理的就是自己的知行领地。说白了就是你自己的一亩三分地,你要在领地里面修各种设施,农田涨粮食,商屋涨金钱,练兵场涨士兵,还要修一些关联设施加buff。比如你把几个水田挨在一起修,就能互相加成,产量会更高,这个小细节很多新人一开始没注意,白白浪费了地块加成。
这里要提一句,领地修设施不用着急一口气铺满,前期你资金有限,先把核心的粮食和金钱建筑升起来,再补兵力和特殊设施。而且每个领地的地块特性不一样,有的地块适合种田,有的适合开商店,跟着地块特性修,效果比乱堆好太多。
接下来是战斗系统,这个作的战斗分两种,一种是小团战的合战,一种是全国大地图的募兵调兵。很多刚玩的朋友喜欢上来就瞎募兵,结果把钱花光,还养不起兵,直接陷入死循环。其实募兵要看你的领地产出,一般保持兵粮够吃三个月以上,再慢慢扩兵就好,不用一开始就追求几十万大军。
合战的时候,最关键的就是阵型和士气,不是你兵多就一定能赢。对方要是背靠着城池扎营,你硬冲伤亡会特别大,不如绕去断对方的粮道,等对方士气掉下来再打,能省好多兵力。还有那个“疾风突击”技能,不要随便用,留着对方阵型乱的时候再开,一波就能冲崩对面,比你打半天有用多了。
然后是人事系统,不管你是当大名还是当小弟,人际关系都太重要了。如果你玩的是武将立志路线,你要跟主公搞好关系,也要跟同僚搞好关系,不然你立了功反而被别人谗言,贬官没收领地都有可能。平时多去参加同僚的宴会,帮别人做任务涨好感,关键时刻有人帮你说话,升职快很多。
要是你当大名,那就要注意家臣的忠诚度,刚打下来的城池不要直接封给外来的武将,最好先给你的谱代家臣,忠诚度高不容易造反。还有每年的评定,一定要记得跟家臣商量发展方向,选对方向整年都有属性加成,不要瞎点跳过。
说完基础系统,再给新手讲一下战国传的新手流程,刚开第一个战国传一般是织田家的起家剧情,也就是织田信长刚接手尾张的时候,这个剧情对新手太友好了,一步步教你怎么操作。
第一个任务一般是整备领地,让你修两块农田一个商屋,这个很简单,直接点开领地界面,找空闲地块放下就行,记得挨在一起放拿加成,很快就能完成。完成之后会给你奖励金钱和武将经验,还能解锁下一个任务。
接下来一般是今川义元上洛的剧情,也就是著名的桶狭间之战,这个剧情很多新手第一次打容易输,其实不难打。你不用直接跟今川的四万大军硬刚,系统会提示你找机会奇袭本阵,你只要把织田信长带到今川义元本阵附近,触发奇袭剧情,直接就能秒杀主将,对面四万大军直接不战自溃,根本不用硬拼。
打赢桶狭间之后,你就能吞并今川的领地,接下来任务会让你跟斋藤家打,这里要注意,开战之前先把自己领地的兵补满,粮囤积够,不要刚打完桶狭间就匆忙开战,那样你士兵没恢复,粮也不够,打起来特别吃力。
很多新手在这里会问,我玩武将路线,不想当大名,能不能一直当忠臣?当然可以,这个游戏的自由性很高,你可以选择一直跟着主公,升到家臣之后打理自己的领地,享受慢慢升官的乐趣,也可以在声望够了之后谋反独立,自己当大名走天下统一路线,全看你自己喜欢。
说几个新手容易踩的坑,第一个就是乱扩张,刚玩的时候觉得打城好玩,一口气打了十几个城,结果自己人口跟不上,税收上不去,养不起兵,还到处都是叛军,直接崩盘。其实扩张要慢慢来,打下来一个城先消化个两三年,把基础设施建好,民心涨上去,再打下一个,稳扎稳打比什么都强。
第二个坑就是忽略政策,很多新人打完仗就只顾着修城,从来不开政策,其实不同政策给的加成特别大,比如你前期要发展农业就开“农兵分离”,要涨金钱就开“乐市乐座”,政策花的那点钱,远远比不上给你带来的收益,有钱就把适合的政策开起来,别省那点钱。
第三个坑就是武将培养,很多新人喜欢把所有属性点都加在军事上,其实内政和统御也很重要,如果你是玩武将立志路线,内政属性高,你的领地产出会多很多,后期能养更多兵,比你一个人能打好使多了。当然你要是玩纯猛将路线当我没说,不过大部分情况均衡一点加点更舒服。
还有一个小技巧,就是平时多做任务涨功勋,功勋够了才能升官,才能拿更多的知行领地,有了更多领地才能养更多兵,这是一个正向循环。要是你一直不做任务,功勋涨得慢,一辈子都只能当一个小城主,根本没法往更高的位置走。
如果你玩的是创造模式,还可以自己创建武将,自己设定属性和技能,开局就能选想要的路线,你可以把自己创建的武将扔到任意势力,从低级武将开始玩,体验完全不同的战国人生,很多老玩家玩了几百小时就是因为这个自由性,你想怎么玩都可以。
整体来说,这个游戏不像一些人说的那样对新手不友好,只要你跟着战国传的任务一步步走,先把基础系统摸清楚,再慢慢尝试自由模式,很快就能上手。它的魅力就在于你可以体验不同的人生,无论是统一战国的大名,还是默默发光的地方武将,都能找到属于自己的乐趣,刚入坑的朋友别着急,慢慢玩就能感受到这个游戏的好玩之处了。
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[Q]:领地经营修设施有什么技巧吗?
[A]:同类型设施尽量挨在一起修建,可以互相触发加成效果,还要结合地块本身的特性安排设施,前期优先升级粮食、金钱类核心建筑,不要一开始就铺满所有地块。
[Q]:桶狭间之战怎么打才能赢?
[A]:不需要和今川的四万大军硬拼,只要把织田信长带到今川义元的本阵附近,触发奇袭剧情就能直接秒杀主将,敌军会直接不战自溃。
[Q]:战斗的时候有什么需要注意的要点?
[A]:不要硬冲严阵以待的敌军,可以先绕后断粮道降低对方士气,爆发技能留到对方阵型混乱的时候再使用,能一波冲崩对手,减少自身伤亡。
[Q]:玩武将立志路线可以不谋反吗?
[A]:完全可以,这个游戏自由性很高,你可以选择一直作为家臣升官,打理自己的领地享受慢节奏玩法,也可以满足条件后谋反独立,全看个人喜好。
[Q]:新手常见的翻车坑有哪些?
[A]:最常见的就是盲目扩张,一口气打太多城来不及消化,导致资金粮草不足养不起兵崩盘;另外还有很多新手忘记开启政策,浪费了大量属性加成,其实政策的收益远大于消耗。
[Q]:武将加点应该怎么加比较合理?
[A]:不用全堆军事属性,内政属性能提升领地产出,均衡加点会更舒服,当然如果你玩纯猛将路线也可以全加军事,看自己的玩法选择。
[Q]:为什么要攒功勋?功勋有什么用?
[A]:功勋够了才能升官,获得更多的知行领地,更多领地就能养更多兵,是游戏里的正向循环,一直不涨功勋就只能一直做低级武将,没法发展。
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