# 《最远的边陲》城镇运营全攻略 选址食物与贸易玩法详细教学
玩过《最远的边陲》的朋友都知道,这款生存建造游戏跟别的同类型游戏不太一样。它没有丧尸围堵也没有极端天气折腾,核心玩法其实就是从一穷二白的小聚落,慢慢发展成人口破千的大城镇,全程考验的就是运营思路。不少刚入坑的朋友刚开档就乱选址,要么饿肚子要么没资源,玩不了几十分钟就弃档了。今天就把城镇运营里最关键的选址、食物和贸易三个点讲透,新手看完直接就能开档顺顺利利发展。
首先说最基础也最重要的选址,选不对地方后面再怎么努力都白搭。很多新手刚开档,看到大片平地就直接落地,结果玩了几天才发现周围没石头没铁矿,要么就是土地太贫瘠种不出粮食,等到想搬家的时候,已经攒了一大堆建筑材料,拆了心疼不拆又玩不下去。
选址其实记住三个要点就行,不用特意找什么完美地形,满足这三点就够你发展到中期。第一是一定要靠近大的河流或者湖泊,不只是喝水需要,后期种田灌溉、建磨坊都离不开水,而且河里能直接摸鱼,前期缺食物的时候捕鱼能救大命。第二是周围一定要有森林和平坦的沃土,森林能砍木头,前期建房子烧火都靠它,沃土种出来的作物产量比贫瘠土地高快一倍,别小看这点差距,人口起来之后差的产量就是饿肚子和吃饱的区别。第三点,最好附近能有至少一处矿脉,不管是石头还是铁矿都行,石头前期建城墙做工具都要用,铁矿是后期发展工业的基础,没有矿的话,你到中期做不了铁器,发展直接卡脖子。
我自己刚玩的时候踩过坑,选了个风景特别好的山坡地,结果连一块十格以上的平地都找不到,种田只能东一块西一块种,收割的时候跑断腿,产量还上不去。后来换了靠近河的平缓地形,开局直接舒服太多。另外还要提醒一句,别选离贸易点特别远的地方,后期跑商要跑大半个地图,浪费时间不说,还容易在路上被熊狼袭击,白扔货物和人命。
讲完选址再来说说大家最头疼的食物问题,这款游戏里饿死人是最常见的崩盘原因,明明昨天还够吃,今天突然就一堆人饿肚子,怎么都救不回来。其实稳住食物供应,只要按阶段来调整就行,不用一开始就猛堆农田。
开局刚落地的时候,你手里就那几个人,别一开始就忙着砍树建房子,先派两个人去采集浆果和打猎,再派一个人去湖边捕鱼。浆果是开局最稳定的食物来源,不用加工直接就能吃,捕鱼只要建个小渔栅,每天都能出稳定的肉,比打猎靠谱多了。这个阶段别铺太大摊子,先把食物库存攒个两三百,再慢慢建居民房子和工具站。
等到人口涨到十五到二十人左右,就可以开始开垦农田了。一开始别种那种产量低周期长的作物,优先种卷心菜和土豆,这俩成熟快,产量还高,能快速把食物库存堆起来。很多人一开始就种小麦,小麦要磨成粉才能做面包,工序多还费工具,前期根本撑不住。种的时候也别乱撒种子,先按肥力选地,沃土全部种上粮食,差一点的地可以种点饲草喂牛羊,别浪费好地。
另外一定要记得留储存食物的地方,还要建个熏肉房,新鲜肉放不了几天就坏了,熏成熏肉能存好几年,冬天或者遇到收成不好的年份,全靠存粮撑着。我一般会专门留一块仓库,只放粮食和熏肉,非紧急情况不许动,攒到够全村人吃一年的量再放心扩张人口,这样就不会突然出现集体饿肚子的情况了。
还有个很多人忽略的点,就是食物多样化。别一直只吃一种食物,村民吃久了满意度会下降,还会影响工作效率,稍微种点不同的作物,再养点牛羊挤奶,偶尔出点蜂蜜,成本不高,能让村民状态好很多。
最后来说说贸易,很多人觉得贸易是后期才需要碰的东西,其实从开局就可以利用贸易赚差价,快速攒资源发展。《最远的边陲》里贸易机制其实很简单,低买高卖就行,只要摸清楚规律,比你自己挖矿砍树赚得快多了。
首先,贸易站不用太早建,但也不能太晚,一般人口到三十左右,食物稳定了就可以建一个。建好之后先看商人卖什么,什么便宜买什么。一般来说,开局铁矿和工具特别缺,商人卖的铁锭有时候比你自己挖还便宜,直接买就能省出好几个人去干别的活。
然后你要知道,什么东西卖出去最赚钱。前期你有大量的木头、毛皮和浆果,这些东西你自己用不完,放着还占地方,直接卖给商人就能换钱和你缺的工具、种子。后期你发展出手工业了,做好的木器、铁器卖给商人,利润比卖原材料高好多。
这里说一个小技巧,商人来的时候是有价格波动的,同一种货物,不同商人来价格差能到百分之三十以上。你要是不急着卖,就把货物先存着,等到价格高的时候再出手,能多赚不少钱。还有,别把所有的钱都存着,有钱了优先买高级种子和牲畜,这些能帮你更快提升产能,比把钱放仓库里有用多了。
还有一点要注意,别什么东西都靠自己产,比如你选址的时候没找到铜矿,那你就别强行去找铜矿了,直接从商人那买铜锭就行,花的钱远比你专门派人开矿少,把你的人力放在种粮食产木头这种基础收益上,更划算。
其实整个《最远的边陲》运营核心,就是稳扎稳打,别一开始就想着一口气扩张几百人。先把选址选好,把食物稳住,再慢慢靠贸易攒资源升级,一步步来根本不会崩盘。很多人玩不好就是太急,刚十几个人就想着扩张到一百人,食物跟不上直接崩盘,反而要重开。按照这个思路开档,玩个四五个小时就能发展出像模像样的大城镇了。
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[Q]:《最远的边陲》选址有哪些核心要点?
[A]:选址要满足三个核心要求:首先要靠近大河流或湖泊,满足饮水、灌溉、前期捕鱼需求;其次周围要有森林和平坦沃土,保障木材供应和农田产量;最后附近最好有矿脉,支撑前期基建和后期工业发展,另外尽量别离贸易点太远。
[Q]:开局为什么不建议选大片山坡地建城?
[A]:山坡地很难找到连片的平整农田,种田只能分散开垦,不仅收割麻烦浪费人力,整体产量也上不去,很容易前期就卡食物。
[Q]:《最远的边陲》开局怎么快速稳定食物供应?
[A]:开局不要先急着建房子,优先派人力采集浆果、搭建渔栅捕鱼,浆果不用加工可直接食用,捕鱼比打猎更稳定,先攒出两三百的食物库存,再慢慢扩张建设。
[Q]:前期开垦农田优先种什么作物?
[A]:前期优先种卷心菜和土豆,这两类作物成熟快、产量高,能快速堆高食物库存,不建议一开始就种小麦,小麦需要加工成面粉才能食用,工序多费工具,撑不起前期的食物需求。
[Q]:为什么要专门储存余粮?
[A]:新鲜食物保质期短,熏制后的肉类可以储存好几年,预留够全村吃一年的存粮,能应对收成不好的年份,避免突然出现集体饿肚子崩盘的情况。
[Q]:《最远的边陲》什么时候建贸易站比较合适?
[A]:一般人口增长到30左右,食物供应已经稳定的时候建贸易站最合适,太早建浪费人力,太晚建没法利用贸易补资源缺口,拖慢发展速度。
[Q]:贸易玩法有什么赚钱技巧?
[A]:同种货物不同商人收购价格波动最高能到30%,不急出手的货物可以先存起来,等价格高的时候再卖能多赚不少;自身缺的小众资源可以直接从商人处购买,比专门开矿生产更划算。
[Q]:《最远的边陲》城镇运营最容易犯的错误是什么?
[A]:大部分新手崩盘都是因为太急于扩张,刚十几人口就盲目扩张到上百人,食物供应跟不上直接导致全员饿肚子崩盘,稳扎稳打先稳食物再扩人口才是正确思路。
首先说最基础也最重要的选址,选不对地方后面再怎么努力都白搭。很多新手刚开档,看到大片平地就直接落地,结果玩了几天才发现周围没石头没铁矿,要么就是土地太贫瘠种不出粮食,等到想搬家的时候,已经攒了一大堆建筑材料,拆了心疼不拆又玩不下去。
选址其实记住三个要点就行,不用特意找什么完美地形,满足这三点就够你发展到中期。第一是一定要靠近大的河流或者湖泊,不只是喝水需要,后期种田灌溉、建磨坊都离不开水,而且河里能直接摸鱼,前期缺食物的时候捕鱼能救大命。第二是周围一定要有森林和平坦的沃土,森林能砍木头,前期建房子烧火都靠它,沃土种出来的作物产量比贫瘠土地高快一倍,别小看这点差距,人口起来之后差的产量就是饿肚子和吃饱的区别。第三点,最好附近能有至少一处矿脉,不管是石头还是铁矿都行,石头前期建城墙做工具都要用,铁矿是后期发展工业的基础,没有矿的话,你到中期做不了铁器,发展直接卡脖子。
我自己刚玩的时候踩过坑,选了个风景特别好的山坡地,结果连一块十格以上的平地都找不到,种田只能东一块西一块种,收割的时候跑断腿,产量还上不去。后来换了靠近河的平缓地形,开局直接舒服太多。另外还要提醒一句,别选离贸易点特别远的地方,后期跑商要跑大半个地图,浪费时间不说,还容易在路上被熊狼袭击,白扔货物和人命。
讲完选址再来说说大家最头疼的食物问题,这款游戏里饿死人是最常见的崩盘原因,明明昨天还够吃,今天突然就一堆人饿肚子,怎么都救不回来。其实稳住食物供应,只要按阶段来调整就行,不用一开始就猛堆农田。
开局刚落地的时候,你手里就那几个人,别一开始就忙着砍树建房子,先派两个人去采集浆果和打猎,再派一个人去湖边捕鱼。浆果是开局最稳定的食物来源,不用加工直接就能吃,捕鱼只要建个小渔栅,每天都能出稳定的肉,比打猎靠谱多了。这个阶段别铺太大摊子,先把食物库存攒个两三百,再慢慢建居民房子和工具站。
等到人口涨到十五到二十人左右,就可以开始开垦农田了。一开始别种那种产量低周期长的作物,优先种卷心菜和土豆,这俩成熟快,产量还高,能快速把食物库存堆起来。很多人一开始就种小麦,小麦要磨成粉才能做面包,工序多还费工具,前期根本撑不住。种的时候也别乱撒种子,先按肥力选地,沃土全部种上粮食,差一点的地可以种点饲草喂牛羊,别浪费好地。
另外一定要记得留储存食物的地方,还要建个熏肉房,新鲜肉放不了几天就坏了,熏成熏肉能存好几年,冬天或者遇到收成不好的年份,全靠存粮撑着。我一般会专门留一块仓库,只放粮食和熏肉,非紧急情况不许动,攒到够全村人吃一年的量再放心扩张人口,这样就不会突然出现集体饿肚子的情况了。
还有个很多人忽略的点,就是食物多样化。别一直只吃一种食物,村民吃久了满意度会下降,还会影响工作效率,稍微种点不同的作物,再养点牛羊挤奶,偶尔出点蜂蜜,成本不高,能让村民状态好很多。
最后来说说贸易,很多人觉得贸易是后期才需要碰的东西,其实从开局就可以利用贸易赚差价,快速攒资源发展。《最远的边陲》里贸易机制其实很简单,低买高卖就行,只要摸清楚规律,比你自己挖矿砍树赚得快多了。
首先,贸易站不用太早建,但也不能太晚,一般人口到三十左右,食物稳定了就可以建一个。建好之后先看商人卖什么,什么便宜买什么。一般来说,开局铁矿和工具特别缺,商人卖的铁锭有时候比你自己挖还便宜,直接买就能省出好几个人去干别的活。
然后你要知道,什么东西卖出去最赚钱。前期你有大量的木头、毛皮和浆果,这些东西你自己用不完,放着还占地方,直接卖给商人就能换钱和你缺的工具、种子。后期你发展出手工业了,做好的木器、铁器卖给商人,利润比卖原材料高好多。
这里说一个小技巧,商人来的时候是有价格波动的,同一种货物,不同商人来价格差能到百分之三十以上。你要是不急着卖,就把货物先存着,等到价格高的时候再出手,能多赚不少钱。还有,别把所有的钱都存着,有钱了优先买高级种子和牲畜,这些能帮你更快提升产能,比把钱放仓库里有用多了。
还有一点要注意,别什么东西都靠自己产,比如你选址的时候没找到铜矿,那你就别强行去找铜矿了,直接从商人那买铜锭就行,花的钱远比你专门派人开矿少,把你的人力放在种粮食产木头这种基础收益上,更划算。
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[A]:选址要满足三个核心要求:首先要靠近大河流或湖泊,满足饮水、灌溉、前期捕鱼需求;其次周围要有森林和平坦沃土,保障木材供应和农田产量;最后附近最好有矿脉,支撑前期基建和后期工业发展,另外尽量别离贸易点太远。
[Q]:开局为什么不建议选大片山坡地建城?
[A]:山坡地很难找到连片的平整农田,种田只能分散开垦,不仅收割麻烦浪费人力,整体产量也上不去,很容易前期就卡食物。
[Q]:《最远的边陲》开局怎么快速稳定食物供应?
[A]:开局不要先急着建房子,优先派人力采集浆果、搭建渔栅捕鱼,浆果不用加工可直接食用,捕鱼比打猎更稳定,先攒出两三百的食物库存,再慢慢扩张建设。
[Q]:前期开垦农田优先种什么作物?
[A]:前期优先种卷心菜和土豆,这两类作物成熟快、产量高,能快速堆高食物库存,不建议一开始就种小麦,小麦需要加工成面粉才能食用,工序多费工具,撑不起前期的食物需求。
[Q]:为什么要专门储存余粮?
[A]:新鲜食物保质期短,熏制后的肉类可以储存好几年,预留够全村吃一年的存粮,能应对收成不好的年份,避免突然出现集体饿肚子崩盘的情况。
[Q]:《最远的边陲》什么时候建贸易站比较合适?
[A]:一般人口增长到30左右,食物供应已经稳定的时候建贸易站最合适,太早建浪费人力,太晚建没法利用贸易补资源缺口,拖慢发展速度。
[Q]:贸易玩法有什么赚钱技巧?
[A]:同种货物不同商人收购价格波动最高能到30%,不急出手的货物可以先存起来,等价格高的时候再卖能多赚不少;自身缺的小众资源可以直接从商人处购买,比专门开矿生产更划算。
[Q]:《最远的边陲》城镇运营最容易犯的错误是什么?
[A]:大部分新手崩盘都是因为太急于扩张,刚十几人口就盲目扩张到上百人,食物供应跟不上直接导致全员饿肚子崩盘,稳扎稳打先稳食物再扩人口才是正确思路。
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